
Aperçu rapide
| Type | Offensives, À distance |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | 180 |
| Recommandation | Situationnel |
évaluation
L'archer lion semble, selon la description, être une unité d'attaque, mais statistiquement, c'est un pur défenseur. Son attaque est de zéro, donc tu ne l'intègres jamais dans une armée d'attaque. Attention, cette "orientation d'attaque" n'est pas qu'une description trompeuse - dans GGE, c'est un attribut réel que le jeu utilise pour certains bonus d'outils et de commandants, donc prends-le en compte lorsque tu constitues tes ensembles. La véritable force de cette unité est claire : une défense contre les tireurs de 129 est vraiment un chiffre élevé. Les unités d'infanterie classiques se situent bien en dessous, donc un archer sur le mur fera une grande différence en défense contre les attaques à distance. De plus, il a une bonne défense contre le combat rapproché (54). C'est une unité spéciale que tu ne peux pas obtenir dans les casernes, mais à partir d'offres spéciales ou d'événements.
Comment l'utiliser
Elle appartient exclusivement à la défense du château. Et maintenant, une chose importante que beaucoup de gens confondent : la défense contre les tireurs de 129 s'applique toujours lorsque des tireurs attaquent ton château - peu importe dans quel slot (front, ailes, mur) tu mets l'unité. Le jeu calcule la valeur défensive en fonction du type d'ATTAQUANT, pas en fonction de l'endroit où tu places le défenseur. Donc ne cherche pas de position magique "sur le mur pour la défense contre les tireurs", ça ne fonctionne pas comme ça. Ce que tu dois gérer, c'est la composition de la défense : si ton adversaire attaque avec une armée mixte comprenant de l'infanterie, l'archer lion ne tiendra que 54 contre le corps à corps et ne pourra pas combler cette lacune tout seul. Donc, mélange toujours avec des défenseurs au corps à corps.
Avec quoi la combiner
Associe-le à une unité de défense de qualité au corps à corps - il couvrira les tireurs entrants, tandis qu'elle s'occupera de l'infanterie. Tout seul, il est unidimensionnel, il se fera percer par une épée. Il fonctionne bien aux côtés d'outils de défense et d'un commandant avec un bonus défensif, car cela augmentera la défense globale du château. Si tu attends des raids principalement basés sur des tireurs, fais des archers lions la colonne vertébrale de ta défense et complète-les par un petit nombre de défenseurs au corps à corps pour couvrir l'infanterie. Cette combinaison maintient ton château contre la plupart des attaques mixtes.
Faiblesses et pièges à éviter
Ne le mets pas comme seul type de défenseur dans le château - des archers lions seuls semblent invincibles sur le papier, mais dès qu'une attaque d'infanterie arrive, leur défense au corps à corps (54, tout à fait moyenne) sera percée. Mélange toujours les types de défenseurs. Ne tente pas non plus de "cultiver" cette unité comme une unité classique des casernes - c'est une unité d'événement, donc traite-la comme une ressource précieuse et garde-la pour défendre des châteaux où cela compte vraiment. Et ne surestime pas sa consommation : une consommation de 4 est standard pour les unités d'événements, rien que tu devrais surveiller plus que pour les autres.
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