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Archer léger squelette – Goodgame Empire

Archer léger squelette

Offensives À distance Spéciales

Un défenseur PNJ du Royaume du Roi des épines avec une faiblesse clairement lisible. Une défense de 125 contre les tireurs est haute, 51 au corps à corps est basse, et compose ton attaque en conséquence. Il est impossible de le recruter et, pour ton attaque, ce sont surtout ses défenses qui comptent, pas l'attaque de 92. Si tu cherches la version joueur, elle vient des événements d'Halloween et des récompenses pour avoir vaincu la Peste fongique, c'est une autre unité, un tireur offensif avec 162 à distance, qui a sa place à l'attaque.

92Attaque
51Défense au corps à corps
125Défense contre les tireurs
—Vitesse
—Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeOffensives, À distance
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût—
RecommandationNon recrutable

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

L'Archer léger squelette sous cette forme est un défenseur PNJ des tours et des châteaux dans le Royaume du Roi des épines, et il est impossible de le recruter. Tu le croises comme adversaire quand tu attaques ces cibles. Il a une attaque de 92 à distance, mais sur une tour, il se tient en défenseur, donc face à toi, ce sont surtout ses défenses qui comptent, 51 au corps à corps et 125 contre les tireurs. Il existe aussi un Archer léger squelette joueur issu des événements d'Halloween et des récompenses pour avoir vaincu la Peste fongique, mais c'est un tireur offensif avec une attaque de 162 et des valeurs complètement différentes.

Comment l'utiliser

Pour toi, en tant qu'attaquant, ce sont surtout ces deux défenses qui comptent. Contre les tireurs, il a 125, comme l'Archer long de la caserne, au corps à corps seulement 51. Quand le rapport d'espionnage te montre qu'une aile est tenue surtout par des archers légers squelettes, envoie-y des attaquants au corps à corps, tes tireurs seraient freinés inutilement par leur défense contre les tireurs. Le prix, la consommation de nourriture et la vitesse sont nuls pour lui, le joueur ne peut pas l'avoir dans son armée et ces valeurs ne jouent aucun rôle pour toi. Sur les ailes mixtes, c'est la proportion de défenseurs qui décide, alors lis le rapport d'espionnage par aile, pas seulement le nombre total.

Avec quoi la combiner

Contre les archers légers squelettes, compose ton armée surtout avec des attaquants au corps à corps. Dans le même royaume, les tours et les châteaux du nécromancien Obit sont aussi défendus par le Guerrier squelette PNJ, qui est l'inverse, 135 au corps à corps et seulement 45 contre les tireurs. Contre une garnison mixte, il te faut donc les deux, des attaquants au corps à corps contre les archers et des tireurs contre les guerriers. Dans la boutique de l'événement du Roi des épines, on peut acheter contre des amulettes le Tueur de démons avec une attaque de 178 au corps à corps, qui convient contre les archers. Et n'oublie pas les outils offensifs contre les fortifications.

Faiblesses et pièges à éviter

N'envoie pas contre lui une armée de tireurs seulement. Une défense de 125 contre les tireurs en fait une attaque coûteuse au maigre résultat, alors qu'au corps à corps, il n'a que 51. Ne compte pas non plus l'obtenir après la victoire ni le recruter quelque part, c'est un PNJ et il n'arrive pas dans ton armée. Et ne le confonds pas avec l'Archer léger squelette joueur des événements d'Halloween, celui-ci a une défense de seulement 15 et 24 et a sa place à l'attaque, pas sur les remparts.

Astuce de joueur expérimentéAvant d'attaquer une tour ou un château dans le Royaume du Roi des épines, envoie des espions et regarde comment les archers légers squelettes et les guerriers squelettes sont répartis sur les différentes ailes. Là où les archers dominent, envoie des attaquants au corps à corps contre leur défense de 51. Là où se tiennent les guerriers avec 45 contre les tireurs, ta place est pour tes tireurs. Sur ces cibles, répartir les ailes d'après le rapport d'espionnage rapporte plus que d'envoyer tout en un seul tas.
Erreur fréquenteUne erreur fréquente, c'est de prendre les valeurs de l'Archer léger squelette pour une unité de joueur et de le chercher à la caserne ou dans la boutique. Cette version n'est qu'un défenseur PNJ. La deuxième erreur, c'est d'envoyer ses propres tireurs sur des tours où les archers dominent, parce que « ce n'est qu'un squelette », et de s'étonner ensuite des pertes. Contre les tireurs, il a 125, et au corps à corps seulement 51, donc mène l'attaque contre eux surtout au corps à corps.

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