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Archer composite vétéran – Goodgame Empire

Archer composite vétéran

Défensives À distance Vétérans

Si tu es un nouveau joueur, prends chaque pièce que tu obtiens des offres spéciales ou des événements, pour 3 nourriture tu obtiens beaucoup de défense pour peu. Les joueurs expérimentés le gardent comme composant défensif spécialisé contre les archers et le combinent avec des défenseurs melee. Seul, il ne forme pas un mur complet, mais comme partie d'une défense équilibrée, c'est excellent et 183 contre les archers est une valeur de premier plan.

20Attaque
84Défense au corps à corps
183Défense contre les tireurs
25Vitesse
3Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeDéfensives, À distance
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût—
RecommandationPlutôt oui

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

L'Archer composite vétéran est un archer défensif que le jeu décrit comme très puissant en défense contre les combattants à distance. Une défense 183 contre les archers est l'une des valeurs les plus élevées que tu mettras sur les remparts, et 84 contre le combat rapproché donne une bonne réserve même contre l'infanterie. L'attaque 20 te dit qu'il ne sortira jamais, sa place est sur les remparts du château ou de la base. Tu ne le recrutes pas dans les casernes et tu ne le déverrouilles pas par la recherche, tu ne l'obtiens que des offres spéciales et des événements, et en tant que défenseur tu le rencontreras aussi sur les châteaux de l'événement d'invasion glorieuse.

Comment l'utiliser

Tu le construis sur les positions où tu t'attends à des raids basés sur les archers et les archers, là 183 casse pratiquement chaque vague de tir. Une consommation 3 nourriture est très basse pour une telle défense, donc tu peux en tenir beaucoup sans affecter l'économie. La vitesse 25 ne se manifeste que lors des transferts entre châteaux et bases, où compte sur un voyage plus lent. Sur la position, la somme de la défense de toutes les unités compte, donc construis-le en nombre et pas par morceaux.

Avec quoi la combiner

Le côté plus faible contre le combat rapproché (84) demande un complément avec un défenseur melee, idéalement le Lanceur de flammes vétéran avec 196 contre l'infanterie et la même consommation de nourriture. Le rapport des deux sur la position dépend de la façon dont les adversaires te frappent généralement. Les outils défensifs pour la défense des unités ajoutent un bonus en pourcentage et le châtelain avec l'équipement défensif à distance pousse la valeur 183 encore plus haut. Un mur construit de cette façon résistera même aux grandes attaques coordonnées.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne l'envoie jamais à l'attaque ou à la collecte de ressources sur la carte, avec une attaque 20 il ne peut rien faire dehors et tu ne feras que le perdre. Ne le construis pas comme base sur une position où les adversaires poussent principalement l'infanterie et la cavalerie, là tu n'utiliseras pas son avantage principal et seuls 84 melee ne tiendront pas le raid. Et ne le jette pas en défense des bases pour lesquelles tu ne prévois pas de te battre sérieusement, les pertes ne se remplacent pas.

Astuce de joueur expérimentéGarde quelques pelotons de côté comme réserve contre les adversaires que tu sais attaquer avec des archers, et après le rapport d'espion, complète exactement la position où les archers iront. Applique la même logique lors de l'attaque sur les châteaux de l'invasion glorieuse, où tu rencontreras ces archers en défense. Contre 183, les archers ne se feront pas connaître, envoie l'infanterie et la cavalerie là, qui ne font face qu'à 84.
Erreur fréquenteL'erreur courante est de remplir les remparts uniquement d'archers composites et de s'étonner que l'attaque soit passée, parce que l'adversaire a simplement envoyé de l'infanterie et la défense contre les archers était hors de propos. Le classique chez les débutants est de voir le nombre élevé 183, le considérer comme une super unité universelle et l'envoyer accidentellement attaquer. Ce n'est pas un universel, c'est un spécialiste d'une seule chose.

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