
Aperçu rapide
| Type | Offensives, À distance |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | — |
| Recommandation | Oui |
évaluation
L'Archer amazonien glacial est un tireur offensif et l'étiquette d'orientation offensive lui va exactement. En tant que tireur, il attaque à distance et son attaque de 372 est la plus élevée de tous les tireurs du jeu, le plus proche, le Traque-pierre renégat, a 200. De plus, il ne consomme aucune nourriture. Sa défense est en revanche faible, 34 contre le corps à corps et 58 contre les tireurs, il n'a donc pas sa place dans la garnison et sa place est dans la vague d'attaque. On ne pouvait l'obtenir qu'avec des rubis dans l'offre Black Friday 2024 avec les autres amazones glaciales, tu ne le recrutes pas à la caserne.
Comment l'utiliser
Il a sa place dans les vagues d'attaque sur les châteaux et les camps d'autrui. Il attaque à distance, donc ses 372 sont mesurés dans le combat à la défense contre les tireurs que possède la garnison qui se défend. Tu en tireras le plus contre des cibles qui reposent surtout sur des défenseurs de mêlée et tiennent peu contre les tirs. La consommation de nourriture nulle signifie que tu peux envoyer une très grande vague sans que tes réserves en souffrent, même quand l'armée reste à la maison entre les attaques. Le butin de 60 est la deuxième valeur la plus élevée parmi les tireurs offensifs, il convient donc aussi aux raids de ressources. Il a la vitesse de 34, la même que le Guerrier amazonien glaciaire, ce qui est utile quand tu les envoies ensemble dans une même vague.
Avec quoi la combiner
Il forme le duo le plus puissant avec le Guerrier amazonien glaciaire de la même offre, qui a une attaque de 390 au corps à corps et aussi une consommation de nourriture nulle. Le guerrier pousse sur la défense contre le corps à corps, l'archer sur la défense contre les tireurs, l'adversaire ne peut donc pas compter sur un seul type de défenseurs. Ajoute à la vague les outils offensifs dont tu disposes et, avant l'attaque, vois par quoi la cible est défendue. Règle ensuite en conséquence le rapport entre tireurs et unités de mêlée, pour presser là où la défense est plus faible.
Faiblesses et pièges à éviter
Ne le mets pas en défense du château. Avec 34 contre le corps à corps et 58 contre les tireurs, il tient dans la garnison bien moins que les archers défensifs ordinaires, par exemple l'Archer léger vétéran a 132 contre les tireurs. En plus, c'est dommage de laisser une unité d'attaque de 372 assise sur les remparts. Ne l'envoie pas non plus sur des cibles qui ont une forte défense contre les tireurs, son attaque y tombe sur la partie la plus dure de la garnison et les pertes seront inutilement élevées. Si tu ne sais rien de la cible, espionne-la d'abord.
Unités associées
Archer léger
Arbalétrier
Arbalétrier vétéran
Arbalétrier lourd
Arbalétrier lourd vétéran
Horreur mortelle vétéranRetour à Unités.