
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv, Fernkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | 400 |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Skelettjäger ist ein defensiver Schütze für die Mauern mit einem Angriff von 0, daher betrachte ihn rein als Material für die Wand, niemals für Angriffswelllen. Der Hauptwert ist die Verteidigung gegen Schützen mit einer Zahl von 153, dazu hat er 71 gegen den Nahkampf. Aus den Grundkasernen kannst du ihn nicht herstellen, es ist eine Spezialeinheit, die du aus speziellen Angeboten oder Events erhältst. Für eine Eventeinheit sind die Werte anständig, aber nicht spitzenmäßig, also erwarte keine Wunder, rechne damit, dass er von Werkzeugen und dem Kommandanten abhängt.
So setzt du sie ein
In der Praxis baust du ihn nur zur Verteidigung deiner eigenen Burgen, des Hauptschlosses und der Basen, in die freien Slots auf den Mauern. Seine Aufgabe ist es, die Verteidigung gegen feindliche Schützen zu halten, wo er 153 hat, gegen den Nahkampf hat er nur 71, und das kann er alleine nicht halten. Daher ergänze ihn immer mit einer Einheit, die die Frontlinie gegen Schwerter hält. Der Verbrauch von 3 Nahrung ist ein völlig standardmäßiger Wert für diesen Einheitstyp, also musst du dir keine Sorgen machen oder in Panik geraten über eine Armee von Skeletten.
Womit du sie kombinierst
Mische ihn mit defensiven Schwertkämpfern oder Speerträgern, die die Nahkampfverteidigung erhöhen, während der Skelettjäger die feindlichen Schützen abdeckt. Der Schlüssel in GGE ist jedoch das Verhältnis in den Slots: Verteidiger auf den Mauern werden je nach dem, was mehr kommt, ausgewählt, ob dir Schützen oder Nahkampfeinheiten entgegenkommen, und je nach den Boni des Kommandanten und der Burg. Halte dir ungefähr die Hälfte Nah- und Fernverteidigung und passe es je nach Gegner an. Defensive Werkzeuge für Schützen erhöhen seine 153 erheblich, ohne sie ist die Einheit nur durchschnittlich.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Ein Angriff von 0 bedeutet eines: Nimm ihn nicht für den Angriff auf eine feindliche Burg, dort wird er nur sterben und einen Slot belegen. Eine weitere Sache, auf die du achten solltest, ist, dich nicht auf die hohe Zahl von 153 zu verlassen und zu vergessen, die Nahkampfverteidigung zu ergänzen, denn mit 71 wird dir der Gegner mit Schwertkämpfern die Wand durchbrechen. Und betrachte ihn nicht als selbstrettende Einheit im späten Spiel, gegen starke Angriffs-Schützen aus Lagern und gegen Burghauptleute mit hohen Werten reicht 153 allein nicht aus.
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