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Säbelschwinger – Goodgame Empire

Säbelschwinger

Offensiv Nahkampf Spezial

Eine gute offensive Nahkampfeinheit aus speziellen Angeboten oder Events. In seiner Rolle - Frontlinie des Angriffs auf Infanterie - erfüllt er seinen Zweck, ist aber kein Alleskönner und setze ihn einfach nicht gegen schießende Verteidigung ein. Berücksichtige die langsamere Geschwindigkeit von 25 bei Überfällen. Wenn du ihn hast, lohnt es sich, ihn für Ziele mit schwerer Infanterie zu halten; ihn blind in jeden Angriff zu werfen, macht keinen Sinn.

109Angriff
135Verteidigung gegen Nahkampf
45Verteidigung gegen Fernkampf
25Geschwindigkeit
4Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Nahkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten—
EmpfehlungEher ja

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Der Säbelkämpfer ist eine rein offensive Infanterie für den Nahkampf - er gehört an die Front zur Mauer, wo der härteste Kampf stattfindet. Schlüsselzahlen: Angriff 109, Nahkampfschutz 135, aber der Schutz gegen Fernkämpfer beträgt nur 45. Dieses Ungleichgewicht entscheidet über alles, was du mit ihm machst. Gegen Infanterie ist er stark, gegen Bogenschützen und Türme ist er anfällig - und diese Schwäche im Angriff lässt sich nicht "verstecken".

So setzt du sie ein

Setze ihn in die vorderen Angriffspositionen an der Mauer ein, wo er auf die Nahkampfschutz des Gegners trifft. Angriff 109 ist solide, aber nicht spitzenmäßig - im Gegensatz zu den normalen Kaserne-Angreifern erlaubt ihm zudem der Nahkampfschutz 135, etwas länger zu überleben, sodass er mehr Treffer austeilen kann, bevor er fällt. Der Nahrungsbedarf von 4 ist auch in größeren Mengen in Ordnung. Mit einer Geschwindigkeit von 25 gehört er zu den langsameren Einheiten, was die gesamte Welle verlangsamt - berücksichtige dies bei Überfällen, wo dir eher schnellere Aufstellungen nützen, und bei langsameren Belagerungen ist das nicht so wichtig.

Womit du sie kombinierst

Er nimmt sich selbst Ziele mit schwerer Infanterie, wo deine normalen Einheiten zu schnell sterben. Wichtig: Im Angriff löst du seine Schwäche gegen Fernkämpfer nicht, indem du andere Einheiten hinter ihm aufstellst - offensive Formationen funktionieren in GGE nicht so, Deckung "von hinten" ist die Logik der Verteidigung der Burg, nicht des Angriffs. Stattdessen setze ihn einfach nicht gegen Burgen ein, die mit Bogenschützen vollgestopft sind, und stelle die gesamte Angriffsreihe aus Nahkampf-Angreifern gegen die Nahkampfschutz auf. Ergänze einen Kommandanten mit Bonus auf Nahkampf und es macht Sinn.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Hauptregel: Setze ihn nicht gegen stark schießende Verteidigung ein. Mit einem Schutz von 45 gegen Fernkämpfer fällt er unter den ersten gegen Burgen mit Bogenschützen und Türmen, egal wie hoch sein Nahkampfschutz ist. Sobald auf der anderen Seite Fernkampfeinheiten sitzen, sinkt sein Wert schnell und wähle lieber eine andere Einheit. Er ist auch keine primär defensive Einheit - für die statische Verteidigung der Burg gibt es bessere Spezialisten.

Profi-TippAchte auf den Slot in der Formation: Der Säbelkämpfer gehört in die vorderen Positionen gegen die Infanterie des Gegners, niemals dorthin, wo ihn Fernkämpfer anvisieren. Wenn du ihn nur begrenzt aus einem Event hast, spare ihn für Angriffe gegen Ziele mit schwerer Infanterie, nicht für jeden normalen Überfall. Und verbessere ihn auf Sterne - die Zuwächse zielen hauptsächlich auf Angriff und Verteidigung (Gewichte 3 und 4), sodass du ihn durch Leveln zu einem härteren Kämpfer in der ersten Reihe machst.
Häufiger FehlerHäufiger Fehler: Der Spieler sieht den Schutz von 135 und denkt, der Säbelkämpfer sei unzerstörbar - aber dieser Wert gilt NUR gegen den Nahkampf. Gegen Fernkämpfer mit einem Schutz von 45 zerfällt er, sodass ein Angriff auf eine Schützenburg eine verschwendete Einheit ist. Eine weitere Sache, die die Leute verwechseln: "Angriffseinheit = niemals zur Verteidigung" dogmatisch zu nehmen. Er ist kein dedizierter Verteidiger, aber mit einem Nahkampfschutz von 135 kann er dir im Notfall auch als Anti-Infanterie in deiner eigenen Burg dienen, wenn du nichts Besseres zur Hand hast.

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