
Schnellübersicht
| Typ | Offensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Kasernenstufe 3 |
| Kosten | 490 |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Fechter-Veteran ist eine Nahkampf-Einheit für das Midgame mit einer ausgesprochen starken Zahl: Nahkampfverteidigung 138. Das macht ihn zu einer harten Mauer gegen alles, was mit dem Schwert auf dich zukommt. Ein Angriff von 111 ist für eine Einheit, die offiziell als Angriffseinheit bezeichnet wird, schwächer, also ist er in Wirklichkeit besser in der Verteidigung als im Angriff. Und pass auf den Preis auf: 490 Münzen plus Nahrungsverbrauch 6 ist das höchste von allen Veteranen aus dem Forschungsturm, diese Einheit ist für das, was sie kann, teuer. Nimm sie also nicht als billiges Kanonenfutter, sondern als hochwertiges Verteidigungsstück, das du gezielt einsetzt.
So setzt du sie ein
Du schaltest ihn durch Forschung im Forschungsturm frei, die den normalen Fechter aus den Kaserne Stufe 3 durch eine viel stärkere Version ersetzt. Der Unterschied ist riesig: der normale Fechter hat eine Nahkampfverteidigung von 5, der Veteran 138, also wird aus einem Angreifer, der in der Besatzung nichts zu tun hatte, ein Verteidiger. Der Hauptort, wo er sich lohnt, ist die Burgverteidigung gegen Gegner, die im Nahkampf angreifen. Dort wird seine 138 voll wirksam und der Gegner bleibt an ihm stecken. Wegen des Preises solltest du ihn nicht in großen Mengen wie Fleisch bauen, das würde dich unnötig viele Münzen und Nahrung kosten. Besser ist es, ihn in kleinerer Anzahl als festes Kern der Verteidigung einzusetzen und ihn mit billigeren Einheiten zu ergänzen. In der Offensive kann er als Panzerlinie dienen, die den Ansturm hält, während dahinter Einheiten mit höherem Angriff drücken.
Womit du sie kombinierst
Am besten versteht er sich mit deinen Bogenschützen: Der Fechter schluckt den Nahkampf-Ansturm und die Schützen neben ihm decken die feindlichen Bogenschützen ab. Seine Verteidigung gegen Schützen ist nur 72, also ist er gegen eine Überzahl von Bogenschützen im Nachteil, halte ihn immer mit einem Bogenschützen-Veteran (Verteidigung gegen Schützen 132) oder einer anderen Einheit, die den Fernkampf decken kann. Im Angriff stell ihn in die erste Welle als Ansturm und Angriffseinheiten mit höherem Angriff, zum Beispiel Fußsoldat mit Streitkolben-Veteran (118), schick sie hinter ihm her, um zu beenden, was übrig bleibt. Allein wird er die Burgverteidigung nicht durchbrechen, dafür fehlt ihm die Angriffskraft.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Suche nicht nach einer billigen Masseneinheit in ihm, der Preis von 490 Münzen und Nahrung 6 machen ihn zu einem teuren Stück, nicht zu einem Reihenausfüller. Ihn in großen Mengen zu bauen ist ein Fehler, das wird dir die Münzen- und Versorgungsrechnung aufblähen, wenn der Speerträger-Veteran mit fast der gleichen Nahkampfverteidigung (142) 160 Münzen und 3 Nahrung kostet. Schick ihn auch nicht als Hauptangriffseinheit in den Angriff, ein Angriff von 111 ist gegen eine stark verteidigte Burg zu wenig. Und bau ihn nicht mit Übergewicht gegen Bogenschützen ohne Deckung, mit einer Verteidigung gegen Schützen von 72 ist er gegen sie im Nachteil und hält allein nicht lange.
Verwandte Einheiten
Speerträger
Streitkolbenträger
Streitkolbenträger-Veteran
Schwertkämpfer
Langschwertkämpfer
Langschwertkämpfer-VeteranZurück zu Einheiten.