
Schnellübersicht
| Typ | Offensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | 180 |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Säbelkrieger ist ein rein offensives Nahkampf-Schwert mit einem Angriff von 139 - das ist für einen Säbelträger eine wirklich respektable Zahl und reiht ihn unter die stärkeren offensiven Schwerter, die du im Spiel treffen wirst. Der Haken liegt in der Verteidigung: 6 gegen Nahkampf und 3 gegen Fernkämpfer sind im Grunde genommen null. Diese Einheit kann keine Mauern halten, sie kann nur vorwärts drängen und zuschlagen. Du nimmst sie rein wegen des Angriffs, kümmere dich um nichts anderes.
So setzt du sie ein
Setze ihn ausschließlich im Angriff ein, niemals zur Verteidigung deiner eigenen Burg. Wähle dein Ziel basierend auf der gesamten Verteidigung gegen Nahkampf - wo der Gegner eine schwache Schwertverteidigung hat, wird der Angriff von 139 ordentlich zur Geltung kommen. Die Einheiten im Angriff platzierst du an den Fronten (links, vorne, rechts), sodass du nicht auf eine bestimmte Einheit des Verteidigers zielst, sondern die Kraft zwischen den Flanken aufteilst, je nachdem, wie der Feind verteidigt. Der Nahrungsbedarf von 4 ist für einen solchen Angriff akzeptabel, in größerer Zahl kannst du ihn halten, wenn deine Versorgung in Ordnung ist. Die Geschwindigkeit von 28 ist durchschnittlich - mit ihm wirst du keinen langen Marsch wie mit der Kavallerie beschleunigen, plane ihn eher für kurze und mittlere Distanzen.
Womit du sie kombinierst
Allein reicht er nicht aus. Kombiniere ihn mit offensiven Schützen, denn gegen eine Bogenschützenverteidigung hat der Krieger einen mageren Wert von 3 und wird in einer Welle gegen eine starke Schützenverteidigung große Verluste erleiden. Ideal ist eine gemischte Armee: Säbelkrieger als Schwertangriffe und daneben offensive Schützen, die das abdecken, was das Schwert nicht kann. Dazu ordentliche Werkzeuge - Leitern, Rammböcke für die Mauern - und einen Kommandanten mit einem offensiven Bonus im Nahkampf, der dir den Angriff von 139 noch weiter anhebt. Ohne Werkzeuge und Kommandanten lässt du einen großen Teil seines Potenzials ungenutzt.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Setze ihn nicht zur Verteidigung ein - das ist die schlechteste mögliche Nutzung. Mit einer Verteidigung von 6/3 wird ihn jeder anständige Angriff zerreißen und du verlierst nur eine teure Spezialeinheit. Schicke ihn auch nicht alleine gegen Ziele mit starker Schwertverteidigung - dort wird der Angriff nicht durchdringen und du fütterst nur den Feind. Und betrachte ihn nicht als universelle Einheit für jede Schlacht; er ist ein Spezialist im Angriff, kein Alleskönner. Wenn du keine Schützen hast, um die Bogenschützenverteidigung abzudecken, wähle ihm lieber ein anderes Ziel.
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