
Schnellübersicht
| Typ | Offensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | — |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Veteranen-Plünderer ist eine Nahkampf-Infanterie mit einem Angriff von 165, also eine der härtesten Stoßtruppen, die du in eine Angriffswelle bringst. Das Spiel beschreibt ihn als Einheit, die eine sehr große Menge Beute aus feindlichen Lagern tragen kann, und die Beute von 105 pro Soldat bestätigt das. Die Verteidigung ist praktisch null (18 gegen Nahkampf, 4 gegen Schützen), also ein reines Angriffswerkzeug. Du rekrutierst ihn nicht in der Kaserne und schaltest ihn nicht durch Forschung frei, du bekommst ihn nur aus speziellen Angeboten und Events.
So setzt du sie ein
Setze ihn dort ein, wo das Ziel hauptsächlich auf Nahkampfverteidigung setzt und du sie mit roher Gewalt durchbrechen musst. Mit einer Geschwindigkeit von 32 verhält er sich wie normale Infanterie, also rechne nicht mit schnellen Überfällen über halbe Kartenstrecken, sondern mit geplanten Angriffen, bei denen du die Verteidigungszusammensetzung vorher überprüfst. Stelle in die erste Reihe, was den ersten Ansturm aushalten soll, und die Plünderer dorthin, wo die Welle am härtesten zuschlagen soll, typischerweise auf die Flanken und in die zweite Welle. Der Verbrauch von 5 Nahrung pro Einheit erlaubt dir, eine vernünftige Anzahl im Lager zu halten, ohne deine Wirtschaft zu ruinieren.
Womit du sie kombinierst
Das Verhältnis von Nahkampf und Schützen in der Welle richtest du nach der Verteidigung des Ziels aus, nicht nach einer festen Formel. Wenn das Ziel die Verteidigung gegen Schützen verstärkt, fügst du mehr Schützen hinzu und lässt die Plünderer als Angriffsspitze gegen den Nahkampfteil der Verteidigung fungieren. Dazu ein Anführer mit Bonus auf Nahkampfangriff, der aus den Basis-165 das meiste herausholt, und Belagerungswerkzeuge je nach Zieltyp, also Rammen für das Tor und Leitern für die Mauern. Die Beute von 105 pro Einheit zeigt sich am meisten, wenn du ihn auf Lager und Burgen räuberischer Barone schickst, wo es etwas zu holen gibt und es sich lohnt, die Welle gerade mit Plünderern zu füllen.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Stelle ihn niemals in die Burgbesatzung, mit einer Verteidigung von 18 und 4 frisst er dort nur Nahrung und fällt beim ersten Angriff. Setze auch nicht auf ihn als eigenständige Welle gegen ein Ziel, das sich hauptsächlich mit Schützen verteidigt, dort werden ihn die Bogenschützen auf den Mauern abschießen, bevor er zum Kampf kommt, und ohne Schützenunterstützung aus dem Angriff wird nichts. Und schicke ihn nicht auf Ziele, wo du weder seinen Angriff noch seine Tragfähigkeit brauchst, auf schwache Dörfer reicht normale Infanterie.
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