
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv, Fernkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | 200 |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Kompositbogen-Schütze ist ein Verteidigungsschütze mit ausgezeichneter Verteidigung 159 gegen Schützen und ordentlichen 74 gegen Nahkampf. Sein Fernangriff ist nur 16, für eine Angriffsaufstellung taugt er also nicht, neben echten Angriffsschützen würde er dort fast nichts beitragen. Für den Preis von 200 bekommst du eine Verteidigung gegen Schützen, die höher ist als bei jedem Verteidigungsschützen aus der Kaserne (die halten sich höchstens bei 139), als Spezialist für die Mauer gegen feindliche Bogenschützen ist er also ein guter Kauf.
So setzt du sie ein
In der Praxis setzt du ihn als Verteidiger gegen Schützenangriffe auf die Mauer. Der Wert 159 gegen Schützen liegt um 20 über dem des Königsgarde-Spähers, des besten Verteidigungsschützen aus der Kaserne, und das bei demselben Verbrauch von 3 Nahrung. Bei großen Besatzungen rechne den Verbrauch trotzdem im Voraus durch, damit dich die Versorgung nicht überrascht. Alle Zahlen sind Grundwerte der Stufe 1, die Boni von Mauer und Kommandant kommen erst dazu. Um Geschwindigkeit 25 musst du dich nur bei Verlegungen zwischen Burgen kümmern, ein Verteidiger auf der Mauer marschiert nirgendwohin.
Womit du sie kombinierst
Paare ihn mit einem Nahkampfverteidiger, denn er selbst hat gegen Nahkampfangriff nur 74, und der Gegner merkt das schnell und schickt Infanterie. Der natürliche Partner ist der Flammenträger aus den Shops für Silbermünzen, Symbole und Öl, 170 gegen Nahkampf, Preis 200 und Verbrauch 3 Nahrung, die beiden ergänzen sich also auch im Budget. Die Kompositbogen-Schützen halten die eine Seite gegen Schützen, die Nahkampfverteidiger die andere. Vergiss die Verteidigungswerkzeuge auf der Mauer nicht, sie geben der Verteidigung der Einheiten einen Bonus und machen aus 159 eine noch festere Wand.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Setz ihn nicht im Angriff ein, der Fernangriff 16 ist gegenüber den angreifenden Schützen aus der Kaserne (die Speermaid hat 138) vernachlässigbar, er würde in der Welle nur Platz wegnehmen. Stopf ihn auch nicht auf die Seite, auf die der Gegner Infanterie schickt, gegen eine reine Nahkampfwelle hält er mit 74 nicht und du verlierst ihn unnötig. Und nimm ihn nicht als Ersatz für Nahkampfverteidiger, er ist ein Spezialist, kein Allrounder.
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