
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv, Fernkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | — |
| Empfehlung | Ja |
Bewertung
Die Gletscher-Amazonenjägerin ist eine Verteidigungsschützin und gehört zum Besten, was du gegen feindlichen Beschuss auf die Mauern stellen kannst. Die Verteidigung gegen Schützen von 357 ist eine Zahl, an die gewöhnliche Einheiten aus der Kaserne nicht einmal herankommen. Gegen den Nahkampf hält sie 138, was für eine Schützin viel ist, und sie verbraucht keine Nahrung. Einen Fernkampfangriff von 55 hat sie zwar, aber im Vergleich zu den meisten Angriffsschützen ist das wenig, ihr Platz ist also in der Burgverteidigung.
So setzt du sie ein
Setz sie in der Burgverteidigung gegen Angreifer ein, die auf Schützen setzen. Angreifende Schützen werden im Kampf genau mit der Verteidigung gegen Schützen verrechnet und setzen sich gegen 357 nur schwer durch, die Jägerin fängt dir also Angriffe ab, die sonst durchgekommen wären. Da sie keine Nahrung verbraucht, kannst du viele davon in der Besatzung halten, und die Nahrungsproduktion merkt es nicht. Die Verteidigung von 138 gegen den Nahkampf ist für eine Schützin überdurchschnittlich, einen starken Nahkampfangriff hält sie aber nicht allein, dafür brauchst du spezialisierte Nahkampfverteidiger. Der Angriff von 55 und die Beute von 7 verraten, dass sie außerhalb der Verteidigung keine vernünftige Arbeit findet.
Womit du sie kombinierst
Der natürlichste Partner ist der Gletscheramazonenwächter aus demselben Angebot, der 368 gegen den Nahkampf hat und ebenfalls nichts isst. Die Jägerin deckt die Schützen ab, der Wächter die Nahkampfangriffe, und der Angreifer findet keine Schwachstelle, auf die er zielen könnte. Wenn du keinen Wächter hast, tut es ein anderer starker Nahkampfverteidiger, zum Beispiel der Flammenträger-Veteran mit 196 gegen den Nahkampf. Füge Verteidigungswerkzeuge für die Mauern hinzu, die die Verteidigung der Besatzung weiter erhöhen. Mische sie ruhig mit weiteren starken Verteidigungsschützen, sie ergänzen sich gegenseitig, und die Mauern halten dann auch großen Schützenstürmen stand.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Schick sie weder in den Angriff noch zum Rohstoffsammeln. Der Fernkampfangriff von 55 ist gegen die meisten Angriffsschützen schwach, und die Beute von 7 bedeutet, dass sie von einem Raubzug fast nichts mitbringt, du würdest also nur Verluste einer Einheit riskieren, die du in der Verteidigung schwer ersetzt. Sie eignet sich auch nicht als einzige Verteidigerin gegen einen Gegner, der vor allem mit Nahkampfeinheiten angreift, dort nutzt sie ihre stärkste Zahl nicht aus. Ein häufiger Fehler ist, sie ohne Ergänzung der Verteidigung gegen den Nahkampf aufzustellen, dann schickt der Angreifer Nahkampfsoldaten, und die Mauer mit 138 pro Stück hält nicht. Und setz sie nicht in Nebenburgen, in die niemand angreift, spar sie für Burgen, die sich wirklich verteidigen.
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