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Gletscher-Amazonenjägerin – Goodgame Empire

Gletscher-Amazonenjägerin

Defensiv Fernkampf Spezial

Eine erstklassige Verteidigungsschützin für die Mauern mit der Verteidigung gegen Schützen von 357, der höchsten aller Einheiten, die du haben kannst, und mit null Nahrungsverbrauch. Mit 55 Angriff gehört sie nicht in den Angriff, aber in einer ausgewogenen Verteidigung, ergänzt um Nahkampfverteidiger, am besten den Gletscheramazonenwächter, ist sie eine klare Wahl für die Mauer.

55Angriff
138Verteidigung gegen Nahkampf
357Verteidigung gegen Fernkampf
34Geschwindigkeit
—Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypDefensiv, Fernkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten—
EmpfehlungJa

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Die Gletscher-Amazonenjägerin ist eine Verteidigungsschützin und gehört zum Besten, was du gegen feindlichen Beschuss auf die Mauern stellen kannst. Die Verteidigung gegen Schützen von 357 ist eine Zahl, an die gewöhnliche Einheiten aus der Kaserne nicht einmal herankommen. Gegen den Nahkampf hält sie 138, was für eine Schützin viel ist, und sie verbraucht keine Nahrung. Einen Fernkampfangriff von 55 hat sie zwar, aber im Vergleich zu den meisten Angriffsschützen ist das wenig, ihr Platz ist also in der Burgverteidigung.

So setzt du sie ein

Setz sie in der Burgverteidigung gegen Angreifer ein, die auf Schützen setzen. Angreifende Schützen werden im Kampf genau mit der Verteidigung gegen Schützen verrechnet und setzen sich gegen 357 nur schwer durch, die Jägerin fängt dir also Angriffe ab, die sonst durchgekommen wären. Da sie keine Nahrung verbraucht, kannst du viele davon in der Besatzung halten, und die Nahrungsproduktion merkt es nicht. Die Verteidigung von 138 gegen den Nahkampf ist für eine Schützin überdurchschnittlich, einen starken Nahkampfangriff hält sie aber nicht allein, dafür brauchst du spezialisierte Nahkampfverteidiger. Der Angriff von 55 und die Beute von 7 verraten, dass sie außerhalb der Verteidigung keine vernünftige Arbeit findet.

Womit du sie kombinierst

Der natürlichste Partner ist der Gletscheramazonenwächter aus demselben Angebot, der 368 gegen den Nahkampf hat und ebenfalls nichts isst. Die Jägerin deckt die Schützen ab, der Wächter die Nahkampfangriffe, und der Angreifer findet keine Schwachstelle, auf die er zielen könnte. Wenn du keinen Wächter hast, tut es ein anderer starker Nahkampfverteidiger, zum Beispiel der Flammenträger-Veteran mit 196 gegen den Nahkampf. Füge Verteidigungswerkzeuge für die Mauern hinzu, die die Verteidigung der Besatzung weiter erhöhen. Mische sie ruhig mit weiteren starken Verteidigungsschützen, sie ergänzen sich gegenseitig, und die Mauern halten dann auch großen Schützenstürmen stand.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Schick sie weder in den Angriff noch zum Rohstoffsammeln. Der Fernkampfangriff von 55 ist gegen die meisten Angriffsschützen schwach, und die Beute von 7 bedeutet, dass sie von einem Raubzug fast nichts mitbringt, du würdest also nur Verluste einer Einheit riskieren, die du in der Verteidigung schwer ersetzt. Sie eignet sich auch nicht als einzige Verteidigerin gegen einen Gegner, der vor allem mit Nahkampfeinheiten angreift, dort nutzt sie ihre stärkste Zahl nicht aus. Ein häufiger Fehler ist, sie ohne Ergänzung der Verteidigung gegen den Nahkampf aufzustellen, dann schickt der Angreifer Nahkampfsoldaten, und die Mauer mit 138 pro Stück hält nicht. Und setz sie nicht in Nebenburgen, in die niemand angreift, spar sie für Burgen, die sich wirklich verteidigen.

Profi-TippDie Zahlen 357, 138 und 55 sind Grundwerte der ersten Stufe, in der Verteidigung erhöhen sie noch Boni. Der Nahrungsverbrauch von null ist ihr verborgener Trumpf, stell so viele davon in die Verteidigung, wie du hast, und deine Nahrungsproduktion spürt es nicht. Zu bekommen war sie nur für Rubine im Black-Friday-Angebot 2024, achte also auf jedes Stück und verliere es nicht unnötig. Wenn du neu im Spiel bist und sie hast, ist das ein deutlicher Sprung in der Qualität der Verteidigung gegen Schützen gegenüber den gewöhnlichen Bogenschützen aus der Kaserne.
Häufiger FehlerDer häufigste Fehler ist, nur auf die höchste Zahl zu schauen und lauter Verteidiger gegen Schützen aufzustellen. Gegen den Nahkampfangriff hältst du dann 138 pro Stück, und ein geschickter Angreifer nutzt das sofort aus, mische also immer die Verteidigung gegen Schützen und gegen den Nahkampf. Der zweite Fehler ist der umgekehrte, den Fernkampfangriff von 55 zu sehen und sie der Angriffswelle beizupacken, weil sie wenigstens etwas ausrichtet. Die meisten Angriffsschützen haben einen deutlich höheren Angriff, und die Jägerin würde draußen nur unnötig fallen, statt die Mauern zu halten.

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