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Dämonenjäger – Goodgame Empire

Dämonenjäger

Offensiv Nahkampf Spezial

Ein erstklassiger offensiver Spezialist im Nahkampf. Du nimmst ihn rein für die Offensive, wo er für seinen Wert viel Arbeit leistet, und in der Verteidigung berücksichtigst du ihn überhaupt nicht. Da es sich um eine Eventeinheit handelt, die du nicht aus der Kaserne auffüllen kannst, wirfst du nicht kopflos mit ihm um dich - du sparst ihn für Angriffe, wo der hohe Angriff auf den Slot entscheidet. Wenn du viel angreifst, ist es eine der besten Einheiten, die du in Reserve haben kannst. Du erhältst ihn aus speziellen Angeboten oder Events, also entscheide je nach Verfügbarkeit, wie viele du dir zulegst und wie du mit ihnen umgehst.

178Angriff
16Verteidigung gegen Nahkampf
5Verteidigung gegen Fernkampf
70Geschwindigkeit
6Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Nahkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten180
EmpfehlungEher ja

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Der Dämonenjäger ist eine rein offensive Infanterieeinheit mit 178 Angriff, und gehört somit zu den härtesten Nahkampfeinheiten, die du haben kannst. Seine Verteidigung ist jedoch lächerlich: 16 gegen Nahkampf und nur 5 gegen Fernkämpfer. Merke dir das als erstes - diese Einheit ist darauf ausgelegt zu töten, nicht zu überleben. Sie gehört zur ersten Angriffsreihe, niemals auf die Mauern deiner Burg. Und Vorsicht, es ist keine Einheit aus der Kaserne - du erhältst sie aus speziellen Angeboten oder Events, also geh mit ihr um wie mit einer wertvollen Ressource, nicht wie mit gewöhnlicher Infanterie.

So setzt du sie ein

In der Praxis setzt du ihn ausschließlich im Angriff gegen feindliche Burgen, Lager und NPC-Ziele ein, wo sein 178 Angriff die Verteidiger im Nahkampf unter Druck setzt. Am besten ist er gegen Ziele, von denen du weißt, dass hauptsächlich Nahkämpfer auf den Mauern sitzen - dort wird der 178 Angriff das leisten, was er kann. Der Nahrungsverbrauch von 6 ist hoch, und bei einem Stapel bedeutet das einen großen Fresser: 100 Dämonenjäger fressen dir 600 Nahrung weg, also halte sie nicht in der Besatzung deiner Burg, wo sie unnötig deine Vorräte plündern. Halte sie nur als offensive Kraft, die du nach draußen schickst und sofort zurückbringst. Die Geschwindigkeit von 70 ist solide, im Nahkampf eher überdurchschnittlich, sodass deine Welle die schnelleren Einheiten nicht so sehr aufhält, wie sie könnte. Den Preis von 180 betrachte als Richtwert für die Einheit und die Kosten für die Besetzung des Slots, nicht als etwas, das du in der Kaserne anklicken kannst.

Womit du sie kombinierst

Schicke ihn immer zusammen mit offensiven Schützen, die seine Schwäche abdecken - allein gegen Schützen auf den Mauern (Verteidigung 5) hat er keine Chance und fällt, bevor er zuschlagen kann. Eine gemischte Welle aus Nahkämpfern und Schützen drückt gleichzeitig auf beide Verteidigungsslots des Ziels und die Dämonenjäger können dann ihren Nahkampfslot durchsetzen. Dazu nimm offensive Werkzeuge: gegen Mauern Leitern oder einen Belagerungsturm, gegen Tore ein Rammbock, und ein Mantelet, wenn du deine eigenen Einheiten vor der Schützenverteidigung schützen möchtest. Wähle das Werkzeug je nach dem, was du am Ziel siehst, nicht zufällig. Und setze einen Kommandanten mit offensivem Bonus ein - bei so einer offensiven Einheit lohnt sich der offensive Bonus mehr als alles andere.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Setze ihn niemals zur Verteidigung deiner Burg ein. Mit einer Verteidigung von 16/5 wird ihn der erste anständige Angreifer wegfegen und du verlierst eine Einheit, die du nicht aus der Kaserne zurückholen kannst - du müsstest auf ein weiteres Event warten. Das ist der teuerste Verlust, den du mit ihm machst. Verwende ihn auch nicht gegen Ziele mit starker Schützenverteidigung, wo sein Angriff auf einen Slot trifft, in dem er fast wehrlos ist. Wenn du ein neuer Spieler bist, schicke ihn nicht gegen schwache Feinde, wo gewöhnliche Infanterie aus der Kaserne ausreicht - spare ihn dir für Ziele, wo sich der 178 Angriff wirklich auszahlt. Der Dämonenjäger ist eine Einheit für entscheidende Angriffe, nicht für alltägliches Plündern.

Profi-TippInvestiere Sterne in den Angriff (5 Sterne), um das Maximum aus dieser Einheit im Slot herauszuholen. In die Kosten (3 Sterne) investiere, was übrig bleibt, das senkt die Kosten für die Besetzung des Slots. Die Verteidigung (1 Stern) ignorierst du - die kann nichts mehr retten und das ist auch nicht ihre Aufgabe. Der maximierte Angriff ist bei einer Eventeinheit, die du nicht einfach so auffüllst, entscheidend: da du sie nicht in unbegrenzter Menge hast, willst du, dass jedes Stück, das du nach draußen schickst, maximalen Druck ausübt. Erfahrene Spieler halten diese rein offensiven Einheiten in Reserve und setzen sie gezielt bei Angriffen ein, die über den Ausgang entscheiden, nicht für Routine.
Häufiger FehlerEin häufiger Fehler ist, ihn in der Besatzung der Burg als "starke Einheit" zu lassen, weil du die große Zahl 178 siehst. Diese Zahl ist jedoch der Angriff - bei der Verteidigung zählt seine miserable 16/5 und sofort wird er zum billigsten Ziel für einen Angreifer. Und da du ihn nicht aus der Kaserne auffüllen kannst, verlierst du so eine wertvolle Eventeinheit völlig unnötig. Ein zweiter häufiger Fehler ist, ihn alleine ohne Schützenbegleitung zu schicken - die Verteidiger mit Schützen auf den Mauern zerfetzen ihn, bevor er zuschlagen kann. Der dritte Fehler ist, ihn gegen gewöhnliche schwache Ziele zu werfen, als ob es ihn in unbegrenzter Menge gäbe; das ist nicht der Fall, und du solltest ihn für die Situationen sparen, wo es sich lohnt.

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