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Dämonenfratze – Goodgame Empire

Dämonenfratze

Offensiv Nahkampf Spezial

Der Dämonische Grinsen ist ein erstklassiger Nahkampfangreifer - der Grundangriff von 185 ist unter den Einheiten dieses Typs außergewöhnlich und nach Multiplikation mit Boni von der Burg, dem Kommandanten und den Werkzeugen übertrifft er die Nahkampfverteidigung. Die Verteidigung ist vernachlässigbar, aber das ist bei einer rein offensiven Einheit nicht relevant, dafür ist sie nicht gemacht. Es ist kein Verbrauchsmaterial - gefallene Einheiten heilen sich im Lazarett; "unersetzlich" ist sie nur in dem Sinne, dass du sie nicht in der Kaserne rekrutieren kannst, also willst du sie nicht unnötig verlieren. Richtig eingesetzt und gegen die richtigen Ziele ist sie eine großartige Investition. Als Universalist oder in der Verteidigung ist sie ein totaler Flop.

185Angriff
19Verteidigung gegen Nahkampf
5Verteidigung gegen Fernkampf
28Geschwindigkeit
5Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Nahkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten400
EmpfehlungEher ja

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Der Dämonische Grinsen ist eine rein offensive Nahkampfeinheit mit einem Grundangriff von 185 - das ist eine Zahl, die dir gewöhnliche Soldaten aus der Kaserne niemals geben werden. Dazu kommt, dass dieser Grundwert durch Boni von der Burg, dem Kommandanten und Belagerungsgeräten sowie durch Sterne (1-5*) weiter multipliziert wird, sodass er tatsächlich deutlich mehr als die 185 auf dem Papier angreift. Die Verteidigung ist hingegen vernachlässigbar (19 im Nahkampf, 5 gegen Fernkämpfer), aber das ist bei einer offensiven Einheit normal und zu erwarten - diese Einheit sollte nicht in der Verteidigung eingesetzt werden, dafür ist sie nicht gebaut. Du betrachtest sie als offensiven Angreifer gegen die Nahkampfverteidigung des Gegners, nicht mehr, nicht weniger.

So setzt du sie ein

Setze sie im Angriff ein und richte sie auf die Welle (Front), wo der Gegner die meisten Nahkampfverteidiger hat - dort wird ihr Angriff den größten Schaden anrichten und dir eine Menge gewöhnlicher Soldaten sparen. Der Nahrungsverbrauch von 5 und der Preis von 400 sind nicht gering, also betrachte sie als Elite, nicht als Material für die erste Welle zum Opfern. Eine Geschwindigkeit von 28 ist für eine Fuß-Nahkampfeinheit in Ordnung (Reiterei ist schneller, aber das spielt keine Rolle, das Grinsen ziehst du sowieso nicht für schnelle Überfälle) - es hält die Kolonne nicht auf. Wichtig: Gefallene Einheiten gehen nach dem Angriff ins Lazarett und heilen sich zurück, sodass es kein einmaliger Verbrauch wie Nahrung ist. Achte nur auf die Kapazität und die Heilungszeit.

Womit du sie kombinierst

Am besten funktioniert sie in einem offensiven Keil, ergänzt durch offensive Bogenschützen - diese decken das ab, was das Grinsen nicht kann, nämlich die Verteidigung des Gegners gegen Fernkämpfer. Der Sinn ist, die Wellen so zu teilen, dass an jeder Front der Einheitstyp gegen die richtige Verteidigung sitzt: Grinsen dort, wo Nahkampfverteidiger überwiegen, Bogenschützen für den Rest. Sie wird alleine keine Welle gewinnen, aber als Spitze des Angriffs, die du mit einem Kommandanten mit Boni für den Nahkampf und Belagerungsausrüstung unterstützt, ist sie hervorragend - gerade diese Boni machen den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem überwältigenden Angriff.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Setze sie nicht in die Verteidigung der Burg - mit einer Verteidigung von 19/5 kann sie dort nichts halten und es ist eine verschwendete Spezialeinheit. Zweitens: Füge keinen weiteren Nahkampfangreifer (also auch kein Grinsen) in eine Welle ein, wo du bereits den Nahkampfangriff abgedeckt hast und dir etwas gegen Fernkämpfer fehlt - dort brauchst du nicht mehr von demselben, sondern solltest Bogenschützen hinzufügen. Das steht nicht im Widerspruch zum Mischen in der Aufstellung, es geht nur darum, sie dort einzusetzen, wo der Nahkampfangriff wirklich fehlt, nicht wo du bereits genug hast. Und verschwende sie nicht für kleine, unwichtige Angriffe, wo dir gewöhnliche Soldaten genügen würden.

Profi-TippBewahre sie für Angriffe auf, wo sie wirklich entscheidend ist - reiche Ziele, Leiter-Events oder Situationen, wo es sich nicht lohnt, eine Menge gewöhnlicher Soldaten zu verlieren. Überprüfe vor dem Abschicken den Typ der Verteidigung des Ziels: Wenn dort keine Nahkampfverteidiger sind, ist das Senden des Grinsens eine verschwendete Gelegenheit. Und denke daran, je mehr Boni für den Nahkampfangriff du anhäufst (Kommandant, Werkzeuge, Sterne), desto mehr profitierst du von dieser Einheit - ein nacktes Grinsen ohne Unterstützung verschwendet Potenzial.
Häufiger FehlerEin häufiger Fehler ist, den Dämonischen Grinsen in eine Verteidigungsbesatzung zu werfen, weil "es eine hohe Zahl hat". Aber diese Zahl ist der Angriff, nicht die Verteidigung - in der Verteidigung ist diese Einheit nutzlos. Ein weiterer typischer Fehler von Anfängern: Sie ohne Kommandanten und Belagerungsgeräte zu senden. Boni für den Nahkampf heben ihren tatsächlichen Angriff dramatisch an und ohne sie erhältst du von der teuren Einheit nur einen Bruchteil. Und drittens: Sie gegen ein Ziel zu senden, das eine starke Nahkampfverteidigung und eine schwache gegen Fernkämpfer hat, nur "scheinbar" - überprüfe immer zuerst, welche Art von Verteidigern dort steht.

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