
Schnellübersicht
| Typ | Offensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | 150 |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Barbar ist eine rein offensive Nahkampf-Infanterie mit einem Angriff von 113, was für einen Infanteristen eine wirklich respektable Zahl ist - ein Angriff von 113 für 150 Ressourcen ist überdurchschnittlich im Vergleich zur Nahkampf-Infanterie. Der Haken ist, dass er fast keine Verteidigung hat (9 gegen Nahkampf, 4 gegen Fernkämpfer), also betrachte ihn als Hammer, nicht als Schild. Es handelt sich um eine Spezialeinheit, die du nicht in normalen Kasernen erwerben kannst - du erhältst sie aus speziellen Angeboten oder Events.
So setzt du sie ein
Setze den Barbar in der Praxis ausschließlich für Angriffe auf feindliche Burgen und Lager ein, niemals zur Verteidigung. Als Nahkämpfer drängt er mit seinem Angriff gegen die Nahverteidigung des Feindes, also schicke ihn dorthin, wo der Gegner eine schwächere Nahverteidigung hat - dort kannst du das Beste aus ihm herausholen. Wenn du ein Ziel mit starker Nahverteidigung angreifst, ist der Barbar eine schlechte Wahl: Er fällt schneller, als er Schaden anrichten kann, und lass diesen Teil der Verteidigung von den angreifenden Fernkämpfern zerstören, die auf die Fernverteidigung zielen. Für 150 Ressourcen und einen Nahrungsverbrauch von 4 erhältst du einen Angriff von 113, also lohnt es sich, ihn in großen Wellen zu produzieren.
Womit du sie kombinierst
Er funktioniert am besten in Kombination mit angreifenden Fernkämpfern, um beide Seiten der Verteidigung des Gegners abzudecken - dein Barbar kümmert sich mit seinem Nahangriff um die Nahverteidigung des Feindes, während die unterstützenden Fernkämpfer die Fernverteidigung übernehmen. Mische ihn immer mit einer tankfähigeren Einheit oder mit Wellen, die die ersten Verluste absorbieren, denn allein fällt er schnell. Unterstütze ihn bei der Belagerung mit einem Angriffswerkzeug (Rammbock), damit sein Angriff voll und ganz das Herz der Verteidigung erreicht.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Setze den Barbar nicht in die Besatzung deiner eigenen Burg oder zur Verteidigung ein - mit einer Verteidigung von 9 und 4 wird er von einem Angreifer überrannt und du verschwendest nur Nahrung. Vermeide ihn auch, wenn du Ziele mit starker Nahverteidigung angreifst; dort bedeutet seine schwache Verteidigung, dass er schneller fällt, als er Schaden anrichten kann, und zerbrich die schwache Nahverteidigung des Feindes lieber mit einer anderen Einheit. Ein häufiger Fehler ist es, ihn in eine rein defensive Aufstellung zu mischen "damit etwas zusätzlich da ist" - dort gehört er nicht hin.
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