Wół-strzelec – Goodgame Empire

Wół-strzelec

Ofensywne Strzeleckie Specjalne

Dobry element obronny przeciwko atakom strzeleckim, dodatkowo bez obciążenia na jedzenie, więc możesz go trzymać w większej liczbie. Sam jednak obrony nie utrzyma, zawsze potrzebuje towarzystwa jednostek do walki wręcz. Jako część obronnej załogi opłaca się, tylko nie traktuj go jako rozwiązania, które poradzi sobie ze wszystkim.

92Atak
51Obrona przed walką wręcz
125Obrona przed strzelcami
Prędkość
Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Strzeleckie
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Wółczysznika z długim łukiem to obrońca strzelec, którego użyjesz w załodze swojego zamku lub bazy. Atak ma zerowy, więc nie bierz go do armii atakującej, chociaż dane prowadzą go jako jednostkę atakującą - w praktyce to jednostka defensywna i tak z nią postępuj. Główna wartość to obrona przed strzelcami 125, do tego ma 51 obrony przeciwko walce wręcz i zerowe zużycie jedzenia.

Jak jej używać

Wykorzystuj go do obrony zamku i baz, gdzie ma chronić przed wrogimi łucznikami. Kiedy przeciwnik wyśle na ciebie przewagę strzelców, ta jednostka jest dokładnie tym, czego potrzebujesz - obrona 125 przed strzelcami utrzyma napór, którego zwykła załoga by nie wytrzymała. Możesz go mieć w załodze także przeciwko atakom mieczy i toporów, ale jako główną obronę przeciwko walce wręcz nie polegaj na nim, bo 51 to za mało. Trzymaj go w większej liczbie, ponieważ nie kosztuje cię jedzenia.

Z czym ją łączyć

Sama obrony nie utrzyma, potrzebuje do siebie jednostek do walki wręcz, które przechwycą miecze i topory, podczas gdy wółczysznika wyeliminuje wrogich łuczników. Trzymaj to mniej więcej pół na pół w zależności od tego, czym najczęściej na ciebie atakują - gdy przeważają ataki strzelców, daj więcej wółczysznika, przeciwko mieszanym armiom dodaj obronę wręcz. Do tego dowódca obrony z bonusem do obrony i narzędzia obronne na murach, a załoga utrzyma nawet silniejszy atak.

Słabości i czego unikać

Nie wysyłaj go do ataku - z zerowym atakiem w armii atakującej tylko zajmuje miejsce i nic nie zrobi, niezależnie od tego, jak dane prowadzą go jako "jednostkę atakującą". Druga sprawa: nie buduj obrony tylko na nim. Doświadczony atakujący widzi, że masz w załodze same strzelców, i wyśle na ciebie jednostki wręcz, przeciwko którym masz tylko 51 - i obronę ci zniszczy. Bez solidnej obrony przeciwko walce wręcz nie ma sensu pchać go do załogi w dużej liczbie.

Wskazówka doświadczonego graczaZerowe zużycie jedzenia to w tej jednostce fajny bonus - możesz nim zastąpić obrońców strzelców, którzy zjadają twoje zapasy, a zaoszczędzone jedzenie przeznaczyć na armię atakującą lub większą liczbę jednostek. Nie traktuj tego jednak jako głównego powodu, dla którego warto go zdobywać. Zawsze ulepszaj go do maksymalnej liczby gwiazdek, to podniesie obronę wyżej, a ulepszenie nic nie kosztuje.
Częsty błądCzęstym błędem jest wpychanie do załogi tylko tych wółczysznika i myślenie, że zamek jest niezdobytą twierdzą. Przeciwko walce wręcz są słabi, więc atakujący wyśle na nich miecze i topory i po sprawie. Drugim błędem jest wysyłanie ich z armią do ataku, gdzie z zerowym atakiem nic nie zdziałają. Jeśli jesteś nowym graczem, traktuj to prosto: to obrońca strzelec przeciwko strzelcom, nic więcej w nim nie szukaj.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.