
Szybki przegląd
| Typ | Ofensywne, Strzeleckie |
|---|---|
| Źródło | Poziom koszar 2 |
| Koszt | 50 |
| Rekomendacja | Raczej tak |
ocena
Kusznika bierzesz z koszar już na poziomie 2 i bez badań to najsilniejszy strzelec ofensywny, jakiego na początku gry dostaniesz w koszarach. Atakuje z dystansu z atakiem 36 za 50 monet i 2 jedzenia, Strzelec z tego samego poziomu ma 24. Obrona to jego słabość, przeciw strzelcom 36, ale przeciw walce w zwarciu tylko 6. To jednostka ofensywna i tak z nią postępuj.
Jak jej używać
Główna robota kusznika to strzelecka część armii ofensywnej. Atak 36 mierzy się z obroną celu przeciw strzelcom, więc najwięcej zdziała przeciw obrońcy, który stawia głównie na piechotę, a obronę przed dystansem zaniedbał. Prędkość 73 jest na początku gry dobra, a zdobyczy uniesie 22, więcej niż Strzelec z 13, więc nadaje się też na najazdy po surowce. Zużycie 2 jedzenia jest niskie i możesz sobie pozwolić na trzymanie ich dużo. Atak 36 to wartość bazowa z poziomu 1, przed bonusami.
Z czym ją łączyć
Kusznika w ataku nigdy nie wysyłaj samego. Obrońca ma osobno obronę przeciw walce w zwarciu i przeciw strzelcom, więc fala złożona wyłącznie ze strzelców trafi tylko na jedną z tych liczb. Uzupełnij go piechotą, na początku gry pasuje Piechur z maczugą z atakiem 38 za 45 monet albo tańszy Włócznik z atakiem 26. Strzelca traktuj jako tańszy dodatek, gdy musisz szybko wyrównać liczebność, rekrutuje się 35 sekund, kusznik 70. W porównaniu ze Strzelcem masz jednak na każde jedzenie więcej ataku, 36 wobec 24 przy tych samych 2 jedzeniach. Na zamki pełne obrońców z silną obroną przed dystansem, takich jak Łucznik (łuk długi) ze 125, wysyłaj więcej piechoty i mniej strzelców.
Słabości i czego unikać
Nie stawiaj kusznika na murach jako głównej obrony. Przeciw walce w zwarciu ma tylko 6, więc napastnik z piechotą go zmiecie, a nawet jego 36 przeciw strzelcom to mniej, niż ma Łucznik z Koszar poziomu 3 (55). W obronie traktuj go najwyżej jako awaryjne wypełnienie przeciw strzelcom, dopóki nie masz lepszych obrońców. Nie wysyłaj go też na cel, który broni się głównie strzelcami, tam atak 36 trafi na wysoką obronę przed dystansem i stracisz wojsko. Wraz z pojawieniem się silniejszych strzelców stopniowo wycofuj go z rdzenia armii.
Powiązane jednostki
Strzelec
Kusznik weteran
Ciężkozbrojny kusznik
Ciężkozbrojny kusznik weteran
Zabójczy wojownik weteran
Zabójczy WojownikPowrót do Jednostki.