Rabuś – Goodgame Empire

Rabuś

Ofensywne Wręcz Specjalne

Tani i silny atakujący bliskiego zasięgu z doskonałym stosunkiem ataku do ceny, ale jednofunkcyjny w ofensywie i w obronie bezużyteczny. Dla atakujących doskonały wypełniacz liczbowy oraz główna siła na froncie walki wręcz, dla obrońców bezużyteczny. Jeśli dostaniesz go z oferty specjalnej lub z wydarzenia, bierz go, a jeśli chcesz go używać długoterminowo, inwestuj w jego atak. Tylko pamiętaj, że to tania masa do ataku, nie uniwersalny.

113Atak
18Obrona przed walką wręcz
4Obrona przed strzelcami
30Prędkość
4Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Wręcz
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt150
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Najazdnik to czysto ofensywna jednostka bliskiego zasięgu z atakiem 113, co za jedynie 150 surowców i 4 jedzenia jest świetnym wynikiem. Bierzesz go, gdy potrzebujesz tanio przełamać obronę wroga i nie masz wystarczająco drogich elitarnych atakujących. Ważne jest, aby wiedzieć, że jego mizerna obrona (18 przeciwko walce wręcz, 4 przeciwko strzelcom) ma zastosowanie tylko wtedy, gdy ktoś go zaatakuje lub użyjesz go w obronie. Podczas własnego ataku jego statystyki obrony w ogóle się nie stosują, więc nie martw się nimi podczas atakowania.

Jak jej używać

W praktyce wysyłasz go wyłącznie do ataku i na front walki wręcz. Atak 113 za tak niską cenę to doskonały stosunek, więc chętnie zapełnisz nim falę ataku przeciwko wrogiej piechocie. Jednak przeciwko łucznikom nie wysyłaj go na front, tam powinny być jednostki ofensywne skoncentrowane na strzelcach. Jeśli jesteś nowym graczem i dostaniesz go z oferty specjalnej lub z wydarzenia, traktuj go jako tani wypełniacz fali ataku, który uzupełnisz jednostkami, aż będziesz miał wystarczająco elitarnych atakujących. Jego prędkość wynosi 30, co u atakującego bliskiego zasięgu jest raczej przeciętne lub nawet wolniejsze, więc uważaj: prędkość całej armii określa najwolniejsza jednostka, a Najazdnik może spowolnić szybszych żołnierzy.

Z czym ją łączyć

Łącz go z jednostkami ofensywnymi skoncentrowanymi na strzelcach na drugim froncie, ponieważ Najazdnik sam nie obroni się przed obroną przeciwstrzelecką. Na flankach umieść jednostki ofensywne przeciwko typowi obrony, który wrogowie tam budują, a Najazdników zostaw na głównym froncie walki wręcz. Dobrze sprawdza się również jako tani dodatek obok droższych elitarnych atakujących, dzięki czemu pozostaną ci siły tam, gdzie naprawdę ich potrzebujesz. Jeśli chcesz go używać długoterminowo, inwestuj w jego atak: każda gwiazdka dodaje atak (+3) za wyższą cenę jednostki (+4), więc uczynisz go jeszcze twardszym zawodnikiem na pierwszej linii.

Słabości i czego unikać

Nie stawiaj go w obronie zamku ani jako obrońcę w armii, którą ktoś ci zaatakuje, ponieważ obrona 18 i 4 jest tragiczna, a wróg zdmuchnie go bez większych strat. Nie nadaje się również przeciwko silnie umocnionym celom z wysokim bonusem murów, gdzie i tak potrzebujesz jakości, a mury przeważą liczby. I nie wysyłaj go na front przeciwko łucznikom, jego obrona przeciwstrzelecka 4 oznacza zbędne straty. Jeśli masz czysto defensywną kampanię, w ogóle go nie bierz.

Wskazówka doświadczonego graczaZwracaj uwagę na typ obrony w docelowym zamku (walka wręcz vs. strzelcy) i w zależności od tego przypisz odpowiednie jednostki na odpowiedni front. Atak 113 wyróżnia się głównie w masie przeciwko miękkim celom, więc bierz Najazdników po setkach, a nie po jednostkach. Zużycie jedzenia 4 jest rozsądne, ale przy ogromnej fali się sumuje, więc pilnuj magazynów jedzenia, zanim wyślesz pełną armię. A jeśli chcesz, aby stał się stałym elementem w twojej ofensywnej formacji, inwestuj gwiazdki w atak, aby maksymalnie wykorzystać ten tani stosunek liczbowy.
Częsty błądCzęstym błędem jest wrzucanie Najazdników do obrony, ponieważ wyglądają na tanie, a gracz myśli, że "jakoś zrobią obronę". Nie zrobią, wróg po prostu zlikwiduje ich za darmo. Drugim błędem jest wysyłanie ich na front przeciwko strzelcom, gdzie ich obrona przeciwstrzelecka 4 oznacza zbędne straty, na ten front powinni iść atakujący skoncentrowani na strzelcach. I nie zapomnij, że to jednostka specjalna, więc nie uzupełni się z zwykłych koszar: gdy tylko padnie, czekasz na następną ofertę lub wydarzenie.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.