
Szybki przegląd
| Typ | Ofensywne, Wręcz |
|---|---|
| Źródło | Poziom koszar 1 |
| Koszt | 45 |
| Rekomendacja | Sytuacyjnie |
ocena
Piechur z pałaszem to tania piechotę atakująca w walce wręcz z koszar (poziom 1), jedna z pierwszych jednostek atakujących, którą sobie zdobędziesz. Za 45 monet dostajesz atak 38 i taką samą obranę przeciwko walce wręcz (38), więc do walki wręcz wcale nie jest marny. Słabość jest gdzie indziej: obrona przeciwko strzelcom to tylko 6, i to liczba, która zadecyduje o tym, gdzie go możesz wysłać i gdzie zdecydowanie nie. Konsumpcja jedzenia 2 i szybkość 73 z niego robią standardowy początkowy kawałek piechotny.
Jak jej używać
W praktyce to twoja robocza jednostka do pierwszych ataków. Atak 38 we wczesnej fazie gry wystarczy, aby przebijać podstawową obranę sąsiadów i głównie grindować obozy bandytów niższych poziomów, gdzie siedzi głównie obrona walki wręcz. Tam straty wychodzą rozsądnie i 45 monet za sztukę oznacza, że możesz sobie naverbować przyzwoitą hordę. Wysyłaj go celowo przeciwko celom, gdzie obrońca stawia na piechotę, i nie zapomnij o bonusie dowódcy (commander) do ataku - nawet kilka procent więcej ci u większej armii zaoszczędzi jednostki. Przeciwko czemukolwiek, co stoi na łucznikach, zostaw go w domu.
Z czym ją łączyć
Obrona przeciwko strzelcom 6 jest tak niska, że nigdy go nie wysyłaj w ataku samotnie. Daj do niego jednostki lub narzędzia, które trzymają obranę przeciwko strzelcom, aby ci pałaszowcy nie padali pod salvami strzał zanim w ogóle dostaną się do walki wręcz. W mieszanym wojsku atakującym postaw go obok narzędzi oblężniczych, które ci rozwiązują fortyfikacje, podczas gdy pałaszowcy noszą walkę wręcz. Obok kopijnika to jasny upgrade w walce wręcz (38 przeciwko 26 zarówno w ataku jak i w obronie walki wręcz) za 15 monet więcej, więc jak tylko ekonomika utrzyma 45 monet za sztukę, przesuwaj ciężar fali atakującej z kopijników na pałaszowców.
Słabości i czego unikać
Nigdy go nie wysyłaj przeciwko obronie zbudowanej na łucznikach - obrona przeciwko strzelcom 6 to dziurawy i strzały go posiekają zanim zdąży uderzyć. Przeciwko fortom graczy z basztami pełnymi strzelców ci straty wystrzelą w górę podczas jednego ataku, więc tam sięgnij po coś innego. Do obrony własnego fortu go też nie wciskaj - to czysta jednostka atakująca i na trzymaniu murów miej jednostki defensywne, nie piechura z obraną na dystans 6. I nie wracaj do niego w późniejszej fazie gry: jak tylko odblokowujesz silniejszą piechotę, pałaszowców stopniowo wycofaj, żeby niepotrzebnie nie marnować jedzenia (2 za sztukę się sumuje).
Powiązane jednostki
Włócznik
Piechur z maczugą weteran
Zbrojny
Zbrojny weteran
Oburęczny miecz
Piechur (oburęczny miecz) weteranPowrót do Jednostki.