Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę
Oburęczny miecz – Goodgame Empire

Oburęczny miecz

Ofensywne Wręcz

Atakujący lider średniej gry, który ma jeden cel - rozbić część obrony melee, gdy uzupełnisz go strzelcami. Atak 109 za 115 monet i 4 jedzenia to rozsądny stosunek dla jednostki, którą budujesz na dużą skalę, tylko musisz liczyć się z tym, że obrona 19/5 czyni z niej czysto ofensywny kawałek. Gdy tylko masz Koszary na czwórce i uruchomioną produkcję jedzenia, to niezaworny wybór do atakującej formacji obok jednostek ranged i dowódcy z bonusem do walki wręcz.

109Atak
19Obrona przed walką wręcz
5Obrona przed strzelcami
18Prędkość
4Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Wręcz
ŹródłoPoziom koszar 4
Koszt115
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Wojownik z dwuręcznym mieczem to twój pierwszy porządny atakujący piechur, do którego dotrzesz w średniej grze. Atak 109 to przyzwoita liczba dla jednostki melee z Koszar poziomu 4, ale spójrz na drugą stronę profilu: obrona w walce wręcz tylko 19 i przeciwko strzelcom mizerne 5. Te liczby mówią ci jedno - ta jednostka jest do ataku, nie do obrony murów. Kosztuje 115 monet i zjada 4 jedzenia, więc nie jest najtańszym żołnierzem, ale za tę siłę ataku można to przeżyć.

Jak jej używać

Używaj go wyłącznie do ataku na obce zamki i obozowiska, nigdy do obrony własnego. Z obroną 19/5 zginie od razu w pierwszej fali, zwłaszcza przeciwko łucznikom. Podczas ataku wysyłaj ciężkich piechurów na ten flank, gdzie przeciwnik ma ogólnie słabszą obronę - atak jednostki działa przeciwko obronie danego flanka ogólnie, więc nie szukasz "gdzie ma przeciwnik melee", ale gdzie ma lukę. Liczy się to po dziesiątkach i setkach, nie po jednym. Dlatego przed dużymi atakami miej uruchomioną produkcję - 115 monet i 4 jedzenia za sztukę szybko się sumuje przy setkach jednostek, a zacięta ekonomika zatrzyma cię w środku kampanii.

Z czym ją łączyć

Sam w sobie jest jednostronny, dlatego mieszaj go z strzelcami. Kiedy wyślesz jednocześnie atakujących melee i ranged, pokryjesz obie części obrony przeciwnika i nie zostaniesz na łucznikach, na które twój piechur nie wystarczy. Zawsze wysyłaj go pod dowódcą, który dodaje bonus do ataku w walce wręcz - goły oddział bez dowódcy wykona znacznie mniej. Prędkość wynosi 18, nie mam porównania z innymi jednostkami z danych, więc praktycznie: mieszaj go z podobnie szybkimi jednostkami, aby twoja armia nie dotarła rozdzielona na etapy, a pierwsza fala nie natrafiła na pełną obronę sama.

Słabości i czego unikać

Nie stawiaj go w obronie - obrona przeciwko strzelcom 5 jest tak niska, że jedna salwa łuczników zmiata cały oddział. Nie buduj go, dopóki nie masz Koszar na poziomie 4 i nie jesteś realnie w średniej grze; do tego czasu zajmij się ekonomią i tańszymi jednostkami, ta tylko zjadałaby surowce bez wykorzystania. I nie gromadź go bez osłony w jedzeniu - zużycie 4 na sztukę szybko się sumuje przy dużej armii, a zacięta produkcja surowców dopadnie cię dokładnie w momencie, gdy chcesz zaatakować.

Wskazówka doświadczonego graczaProfil z gwiazdkami od razu powie ci, do czego ta jednostka się nadaje, bez potrzeby dzielenia czegokolwiek - gwiazdki to ocena jednostki, a nie punkty do alokacji. Atak 3 to jej główna zaleta, z tego powodu ją budujesz. Obrona 1 oznacza "w obronie ją ignoruj", co pasuje do obrony 19/5 z surowych liczb. Cena 4 mówi ci, że jest kosztowo rozsądnie efektywna - 115 monet i 4 jedzenia za atak 109 to rozsądny stosunek, więc opłaca się na masową produkcję, gdy tylko masz ekonomię na jedzenie.
Częsty błądNajczęstszy błąd nowicjuszy to wsadzić go do załogi własnego zamku jako "silną jednostkę" - kusi do tego atak 109, ale w obronie liczy się obrona, a ta wynosi 19/5, czyli tragiczna. Drugim błędem jest wysyłanie go do ataku samotnie, bez strzelców i bez dowódcy z bonusem ataku. Wtedy natrafisz na zrównoważoną obronę, część strzelecka zestrzeli cię wcześniej, zanim walka wręcz w ogóle dojdzie do głosu, a ty się dziwisz, dlaczego straty tak bolą.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.