Lodowy łucznik Amazoński – Goodgame Empire

Lodowy łucznik Amazoński

Ofensywne Strzeleckie Specjalne

Solidny specjalista w obronie przeciwko strzelcom z zerowym zużyciem jedzenia i obroną, która ładnie rośnie po gwiazdach (+3 za gwiazdę). Do ataku absolutnie bezużyteczny, ale w defensywnej załodze przeciwko wrogim łucznikom należy do tego lepszego, co możesz mieć. Jako jednostka z specjalnych ofert lub wydarzeń warto ją zatrzymać i stopniowo ulepszać do obrony głównego zamku.

372Atak
34Obrona przed walką wręcz
58Obrona przed strzelcami
34Prędkość
Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Strzeleckie
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Lodowy amazoński łucznik to czysto defensywny strzelec, chociaż gra klasyfikuje go jako jednostkę ofensywną. Nie daj się tym zmylić, ponieważ jego atak wynosi równo 0, więc nie należy do żadnej ofensywnej fali. Cała jego wartość leży w obronie: 34 przeciwko walce wręcz i przede wszystkim 58 przeciwko strzelcom. Ta druga liczba to jego główna zaleta, ponieważ większość zwykłych defensywnych strzelców ma niższe wartości obrony przeciwko strzelcom, więc ten kawałek dobrze trzyma mur przeciwko wrogim łucznikom i kusznikom. Dokładnie z tego powodu trzymasz go w defensywnej załodze.

Jak jej używać

W praktyce umieszczasz go wyłącznie w defensywnej załodze własnego zamku lub obozów, nigdy do ataku. Jego zadaniem jest odbijanie wrogich strzelców, gdzie jego 58 obrony ma największy sens, więc gdy ktoś wysyła na ciebie falę łuczników i kuszników, to właśnie ta jednostka utrzymuje twoje straty na niskim poziomie. Przeciwko atakom wręcz (szermierze, topornicy) również radzi sobie przyzwoicie z 34, ale traktuj go jako dodatek, a nie jako główną tarczę. Zużycie jedzenia wynosi 0, więc możesz go trzymać w załodze na dłuższy czas, a nie zabierze ci ani kawałka z zapasów. Prędkość 34 u obrońcy nie musisz w ogóle brać pod uwagę, obrońcy nie przemieszczają się do bitew, więc ta liczba w jego roli w ogóle cię nie interesuje.

Z czym ją łączyć

Najlepiej działa w połączeniu z defensywnymi jednostkami do walki wręcz. Sam dobrze radzi sobie przeciwko strzelcom, ale jego słabszą stronę (walkę wręcz) musisz pokryć wysokiej jakości obrońcami wręcz z wysoką obroną przeciwko walce wręcz. Klasyczny skład to: ci łucznicy przeciwko wrogim strzelcom plus mocni szermierze lub pikiniści przeciwko atakom wręcz. Do tego dodaj defensywne narzędzia, które masz odblokowane, a całkowita obrona załogi wzrośnie. W czysto strzeleckiej załodze możesz go spokojnie postawić jako kręgosłup przeciwko atakom strzeleckim.

Słabości i czego unikać

Nigdy nie wysyłaj go do ataku, atak 0 oznacza, że w ofensywnej fali nie doda ani jednego strzału i tylko zajmuje miejsce. Druga rzecz, na którą zwróć uwagę: nie buduj obrony tylko z tych łuczników. Przeciwko czysto strzeleckiemu najazdowi poradzą sobie, ale gdy tylko nadejdzie silny atak z bliska, sami padną, ponieważ 34 obrony przeciwko walce wręcz to tylko dodatek, a nie główna linia. I nie traktuj go jako uniwersalnej jednostki w każdej sytuacji, jest specjalistą w obronie przeciwko strzelcom i tam go trzymaj.

Wskazówka doświadczonego graczaJeśli jesteś nowym graczem, traktuj jego liczby 0/34/58 dosłownie: zero ataku oznacza tylko obronę, wysoka obrona przeciwko strzelcom oznacza, że trzymaj go w załodze przeciwko wrogim łucznikom. Ważną rzeczą jest poziomowanie po gwiazdach: każda gwiazda dodaje +3 do obrony, więc w pełni ulepszony kawałek jest znacznie twardszy przeciwko strzelcom niż wersja podstawowa, a pięć gwiazd uczyni z niego solidny mur. Jeśli zastanawiasz się, w co zainwestować gwiazdy, ta jednostka zwróci tę inwestycję w obronie. Zerowe zużycie jedzenia jest do tego fajne, możesz ich do załogi wstawić tyle, ile potrzebujesz, a zapasy nie będą zagrożone.
Częsty błądNajwiększym błędem jest wierzyć w etykietę ofensywną i wysłać go do ataku. Z atakiem 0 w ataku jest bezużyteczny, kieruj się liczbami, a nie etykietą. Drugim zbędnym krokiem jest inwestowanie gwiazd w próbie uczynienia z niego wszechstronnej jednostki, jego wkład rośnie tylko w obronie przeciwko strzelcom, jako atakujący nawet z pięcioma gwiazdami nie zacznie działać.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.