Kusznik weteran – Goodgame Empire

Kusznik weteran

Ofensywne Strzeleckie Weterańskie

Dla atakującego gracza na początku gry to jasny wybór i badanie w Wieży Badań szybko się zwróci w udanych atakach na obozy i sąsiadów. Liczyć się tylko z powolnym marszem, długim werbowaniem i podwójną konsumpcją jedzenia wobec zwykłego kusnika. Gdy celujesz w cele z przewagą piechoty w obronie, bierz go jako podstawę strzeleckiej części armii i nic lepszego w tej fazie nie szukaj.

98Atak
16Obrona przed walką wręcz
26Obrona przed strzelcami
23Prędkość
4Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Strzeleckie
ŹródłoPoziom koszar 2
Koszt85
RekomendacjaTak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Kusznik weteran to ulepszona wersja zwykłego kusnika, którą odblokowujesz badaniem w Wieży Badań, a nie w koszarach. Opis badania w grze mówi to jasno - zastępuje kusnika silniejszą jednostką, ale weteran kosztuje więcej złota i wymaga więcej jedzenia. W liczbach to oznacza atak 98 zamiast 36, cenę 85 złota zamiast 50 i konsumpcję 4 jedzenia zamiast 2. To strzelec ofensywny na początek gry i w tym okresie nie znajdziesz nic z podobnym atakiem gdzie indziej.

Jak jej używać

Wysyłaj go w armii ofensywnej na stronę strzelecką skrzydła. Atak 98 porównywany jest z obroną celu przeciwko strzelcom, więc najlepiej sprawdzi się tam, gdzie obrońca buduje głównie piechotę i zaniedbał obronę na dystans - dokładnie jak mówi opis gry, idealnie do walki z obrońcami w zwarciu. Wobec zwykłego kusnika ma prawie trzykrotny atak, na skrzydle liczy się suma, więc jeden weteran zastąpi pracę trzech zwykłych i zajmie mniej miejsca w armii. Szybkość 23 jest jednak wyraźnie gorsza niż 73 u kusnika i werbowanie trwa 620 sekund - liczyć się z tym przy planowaniu.

Z czym ją łączyć

Kusznik weteran nigdy nie idzie sam. Uzupełnij go ofensywną piechotą, bo obrońca ustawia stosunek obrony w zwarciu i na dystans na każdym skrzydle sam, a ty musisz pokryć obydwa kierunki - inaczej część jego obrony pozostanie nienaruszona. Dodaj do tego drabiny i taran, żeby mury nie obcięły ci ataku zanim strzelcy dotrą do obrońców. W Wieży Badań warto też badanie zwiększające szybkość przesunięcia weteranów kusników - jego powolny marsz przynajmniej częściowo naprawimy.

Słabości i czego unikać

Nie stawiaj go w obronie zamku. Obrona 16 w zwarciu i 26 na dystans to znacznie poniżej weterana łucznika, który ma 132 na dystans i jest dostępny w tej samej fazie gry - z weteranem kusnikiem na murach tylko zmarnujesz jego atak. Nie nadaje się też do szybkich najazdów na odległe cele - długi marsz pochłonie więcej czasu niż cała bitwa. I nie rabuj z nim dla łupu - unosi tylko 22, tyle samo co zwykły kusnik.

Wskazówka doświadczonego graczaPrzed atakiem przejrzyj raport zwiadowczy i postaw go na skrzydłach, gdzie obrońca ma więcej piechoty niż strzelców. Po ukończeniu badania weteran zastąpi zwykłego kusnika, więc tani dodatek do strzeleckiej części armii pozostanie łucznik z atakiem 24 za 35 złota - kilkadziesiąt weteranów jako jądro i łucznicy do uzupełnienia liczby będą tańsze niż czysto weteranów armia. Jeszcze jedna rzecz o sile - każdy weteran liczy się za 3 punkty zamiast 1, więc liczba siły zamku rośnie szybciej.
Częsty błądNajczęstsza pomyłka to pomylenie ofensywnych i defensywnych weteranów. Oba badania są w tej samej wieży, ale kusznik weteran to atakujący, a jego obrona to tylko liczba resztkowa, podczas gdy łucznik weteran to czysty obrońca z atakiem 18. Kto to pomyli i postawi kusnika weterana na mury, płaci jedzenie za jednostkę, która tam nic nie zrobi. Drugi błąd to rozpatrywanie jego obrony przy planowaniu ataku - w ataku liczy się tylko jego atak wobec obrony celu, a własna obrona jednostki wtedy nie gra roli.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.