Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę
Wół-strzelec – Goodgame Empire

Wół-strzelec

Ofensywne Strzeleckie Specjalne

Obrońca NPC obozów Cierniowego Króla z silną obroną 125 przed strzelcami i słabą 51 w walce wręcz. Nie zwerbujesz go i w sklepach go nie znajdziesz, ale kiedy wiesz, gdzie stoi, wyślij na niego atak wręcz, a obóz padnie z mniejszymi stratami niż ze strzelcami.

92Atak
51Obrona przed walką wręcz
125Obrona przed strzelcami
—Prędkość
—Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Strzeleckie
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt—
RekomendacjaNie do zwerbowania

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Wół-strzelec to strzelec NPC, którego nie zwerbujesz. Spotkasz go jako obrońcę wrogich obozów w królestwie wydarzenia Cierniowego Króla. Dane dają mu atak dystansowy 92, obronę 125 przed strzelcami i 51 w walce wręcz. Cena, zużycie jedzenia i prędkość są zerowe, bo nigdy go nie posiadasz, dla ciebie to przeciwnik.

Jak jej używać

Przy ataku na obozy Cierniowego Króla decydują jego liczby obronne, bo stoi po stronie obrońcy. Przed strzelcami trzyma 125, w walce wręcz tylko 51, więc tam, gdzie stoją wół-strzelcy, wysyłaj głównie jednostki atakujące w walce wręcz. Zanim ruszysz, sprawdź obóz zwiadowcą i zobacz, po której stronie jest ich najwięcej, tam fala wręcz ma największy sens. Strzelców zostaw na strony, gdzie obrona przed nimi wychodzi słabsza.

Z czym ją łączyć

Na obozy, w których przeważają wół-strzelcy, nadają się silne jednostki atakujące wręcz, z koszar na przykład Rycerz Elitarnej Gwardii z atakiem 140, z halloweenowych wydarzeń Grzechotnik ze 185. Przeciwko 51 w walce wręcz taka fala przejdzie o wiele łatwiej niż strzelcy przeciwko 125. Do tego narzędzia ataku na mury i bramę oraz dowódca z premiami ataku. Jeśli obóz bronią też jednostki do walki wręcz, rozdziel falę według zwiadu tak, żeby każdy typ atakował tam, gdzie obrona jest niższa.

Słabości i czego unikać

Nie wysyłaj przeciwko niemu fali czysto strzeleckiej, obrona 125 przed strzelcami niepotrzebnie ją wyhamuje, podczas gdy w walce wręcz ma tylko 51. Nie szukaj go w sklepach ani w ofertach, to jednostka NPC i nie da się jej zwerbować. I nie myl go z Łucznikiem (łuk długi) z koszar, to twój obrończy strzelec z taką samą obroną 125 przed strzelcami, ale z atakiem tylko 20 i 56 w walce wręcz.

Wskazówka doświadczonego graczaTakie same liczby 92, 125 i 51 mają też inni strzelcy NPC, na przykład Głowa krakena czy Niszczyciel żagli, więc to, czego nauczysz się przy wół-strzelcach, obowiązuje także gdzie indziej. Zasada jest prosta, gdzie stoi wielu takich strzelców, tam prowadzi atak wręcz, a strzelców wysyłasz gdzie indziej. Kto o tym pamięta, oszczędzi sobie niepotrzebnych strat.
Częsty błądCzęsty błąd to traktować go jak własną jednostkę i planować z nim obronę zamku, tylko że nigdy go mieć nie będziesz. Drugi to wysłać na jego obóz głównie strzelców i dziwić się stratom, przed strzelcami trzyma 125, w walce wręcz tylko 51. A trzeci to zajmować się jego atakiem 92, w obozie stoi jako obrońca, więc dla twojego planu ważna jest głównie jego obrona.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.