Rozcinacz weteran – Goodgame Empire

Rozcinacz weteran

Ofensywne Wręcz Weterańskie

Atakująca pechota z ponadprzeciętnym atakiem i cienką obraną, zbudowana na jedno zadanie, przebić obrońców na dystansie. W tej roli odda świetną pracę, poza nią to tylko droga strata. Kiedy go nasadzasz według raportów agentów i uzupełniasz atakującymi strzelcami, się opłaca.

149Atak
20Obrona przed walką wręcz
15Obrona przed strzelcami
28Prędkość
4Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Wręcz
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt180
RekomendacjaSytuacyjnie

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Wojownik z szablą weteran to specjalna atakująca pechota, którą w koszarach nie zwerbujeszz, dostajesz ją tylko ze specjalnych ofert lub z eventów. Z atakiem 149 należy do najtwardszych pieszych, jakich możesz wysłać na pierwszą linię, a gra sama go opisuje jako jednostkę bardzo silną w ataku i idealną do walki z obrońcami na dystansie. Obrona 20 w walce wręcz i 15 przeciwko strzelcom to tylko liczba, więc to czysty atakujący bez drugiej roli.

Jak jej używać

Wysyłaj go w atakujących falach na sloty dla pechoty tam, gdzie obrońca trzyma mury głównie strzelcami. Łucznicy i kuszniki mają słabą obronę w walce wręcz i właśnie na nich opiera się te 149 ataku najlepiej. Nadaje się do zamków innych graczy i do obozów, gdzie agenci pokażą ci obronę strzelecką. Prędkość 28 to dla pechoty przyzwoita, więc marsz nie spowalnia, a z łupem 35 na sztukę coś sobie z zdobytego celu zabierzesz.

Z czym ją łączyć

Sam całej obrony nie rozbije. Tam, gdzie na murach stoi pechota wręcz, potrzebujesz obok niego atakujących strzelców, na przykład prakownicy weterana, który jest zbudowany dokładnie na obrońców z bliska. Podziel falę według raportów agentów, wojowników na skrzydło ze strzelcami, strzelców na skrzydło z piechotą. Dodaj do tego narzędzia oblężenia, które zmniejszą obrońcom bonus murów, i dowódcę z bonusem do ataku wręcz, bo procenty z wysokiej podstawy dają najwięcej.

Słabości i czego unikać

Nigdy go nie stawiaj w obronie. Z obraną 20 i 15 padnie jako pierwszy i tylko tym stracisz jednostkę, którą nie można dokupić w koszarach. Podobnie nie wysyłaj go przeciwko murowi pełnemu obrońców wręcz, kopijnikami i halabardnikami mu tę przewagę odbiorą i straty poleciały. I nie daj go na rutynowe farmienie słabych celów, na to wystarczą zwykłe jednostki, których masz dość.

Wskazówka doświadczonego graczaPrzed atakiem zawsze przeszpieguj cel i sprawdź, na którym skrzydła i w środku stoją strzelcy. Dokładnie tam należą wojownicy, resztę fali wypełnij czymś innym. Jeśli ich masz mało, nie rozrzucaj ich po trochu do każdej fali, ale skoncentruj je w jedną silną falę na miejsce, gdzie jest obrona strzelecka najgrubsza. Tak z ograniczonej zapasu wyciągniesz najwięcej.
Częsty błądKlasyczny błąd to czytać u jednostki tylko liczbę ataku i brać ją jako twardą do wszystkiego. Atak się przejawi tylko przeciwko obrawie, na którą jest zbudowany, przeciwko piechocie na murach ta jednostka ci nie pomoże więcej niż zwykły miecnik i kosztuje cię znacznie więcej. Druga pułapka to zapominać o jedzeniu, 4 jedzenia na sztukę się przy większej armii na magazynie szybko zaznacza.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.