Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę
Jaskiniowy niszczyciel – Goodgame Empire

Jaskiniowy niszczyciel

Ofensywne Wręcz Specjalne

Użyteczna ofensywna jednostka wręcz, której główną zaletą jest zerowe zużycie jedzenia i przyzwoita obrona wręcz 135, a nie obrażenia. Atak 109 jest przeciętny, więc nie traktuj jej jako ciężkiej pięści, ale jako tanie, niejedzące jedzenia uzupełnienie fal atakujących przeciwko obronie wręcz. Słabością jest obrona 45 przeciwko strzelcom, przez co nigdy nie powinna iść sama. Jeśli dostaniesz ją z ofert specjalnych lub wydarzeń, weź ją, utrzymanie cię nic nie kosztuje i przyda się w odpowiedniej sytuacji.

109Atak
135Obrona przed walką wręcz
45Obrona przed strzelcami
—Prędkość
—Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Wręcz
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt—
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Jaskiniowy zjadacz to czysto ofensywna piechota do walki wręcz i od razu powiem ci, na co zwrócić uwagę: atak 109, obrona przeciwko walce wręcz 135 i obrona przeciwko strzelcom tylko 45. Atak 109 nie jest niczym specjalnym jak na jednostkę ofensywną, to raczej średniak lub poniżej średniej, więc nie oczekuj nadludzkich obrażeń. Główna wartość tej jednostki leży gdzie indziej: ma zużycie jedzenia 0 i przyzwoitą obronę wręcz 135, dzięki której w walce przeciwko miecznikom wytrzyma dłużej. Obrona przeciwko strzelcom 45 należy do najniższych, jakie spotkasz, i to jest jej pięta achillesowa.

Jak jej używać

Wstaw ją jako falę wręcz tam, gdzie według szpiega obrona opiera się głównie na walce wręcz. Dzięki obronie 135 przeciwko walce wręcz przetrwa wymianę z zwykłymi miecznikami lepiej niż niejeden atakujący, więc dłużej wytrzyma przy murze i zdąży zadać więcej obrażeń. Zużycie jedzenia 0 oznacza, że nie obciąża twojej gospodarki, niezależnie od tego, ile ich masz, a to jest w niej szczerze największy atut, a nie liczby ataku. Trzymaj ją na sektorach z obroną wręcz. Gdzie przeciwnik ma rozmieszczonych strzelców, tam nie masz dla niej co robić.

Z czym ją łączyć

Nie wysyłaj jej samej do ataku. Połącz ją w fali z silnymi strzelcami ofensywnymi, którzy wyczyszczą wrogich łuczników, podczas gdy zjadacze utrzymają linię wręcz i zlikwidują obrońców na blisko. Klasyka to atakujący wręcz (zjadacz) plus atakujący strzelec w jednej fali, proporcja w zależności od tego, co przeważa na danym murze. Pod to daj atakującego dowódcę z bonusami do ataku i do bramy. Ponieważ nie zjada jedzenia, nadaje się również jako tania wypełniacz dla zwykłych atakujących z koszar, których musiałbyś inaczej pilnować pod względem zapasów.

Słabości i czego unikać

Nie wysyłaj jej przeciwko obronie opartej na strzelcach, kropka. Z obroną 45 przeciwko strzelcom wystarczy jeden silniejszy strzelający łucznik i całą masę ci zdziesiątkuje w jednej fali. To również nie jest jednostka obronna do zamku, mimo tej obrony wręcz 135, do obrony potrzebni są wyspecjalizowani obrońcy. A do zamku na obronę przeciwko strzelcom jest całkowicie bezużyteczna.

Wskazówka doświadczonego graczaPodczas awansowania gwiazdami rosną ci atak i obrona (atak ma 3 gwiazdy, obrona 4 gwiazdy, koszt pozostaje na 0). Co się nie zmienia z gwiazdami, to zużycie jedzenia, które wciąż wynosi 0, i to jest długoterminowa korzyść, dlaczego warto ją maksymalnie wykorzystać, gdy planujesz ją używać dłużej. Inwestycja w obronne gwiazdy realnie się na niej odczuwa, ponieważ obrona wręcz to, co w niej właściwie wykorzystujesz.
Częsty błądNajczęstszy błąd to wysyłanie jej na wszystko bez namysłu tylko dlatego, że nie kosztuje jedzenia. Przeciwko obronie strzeleckiej to czysta strata, a masa, którą zebrałeś z ofert i wydarzeń, znika w jednym ataku. Drugi błąd, zwłaszcza u nowicjuszy: wysyłają ją samą bez osłony strzeleckiej i potem się dziwią, dlaczego umiera przy murze. Obrona 45 przeciwko strzelcom jest wystarczająco niska, aby wrogowie łucznicy zestrzelili ją, zanim dotrze do bramy.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.