Laboratoře dávají celé alianci až +150 % produkce speciálních surovin

Laboratoře jsou dobyvatelné stavby na mapě, které zvyšují produkci speciální suroviny daného království — železné rudy v zeleném, uhlí ve Věčné zimě, olivového oleje v Píscích a skla v Ohnivých vrcholech — a to všem členům aliance najednou. Každá úroveň přidává +10 %, přičemž v Píscích a Vrcholech jde vylevelovat až na +150 %. Chytají se přitom snadno: laboratoř brání jen 26 strážných bez ohledu na cokoli. Tenhle článek přináší kompletní tabulky nákladů pro všechna čtyři království a taktiku, jak laboratoře držet.

Co laboratoř dělá a proč je levná kořist

Laboratoře jsou místa na mapě světa, která můžeš dobýt, špehovat i vykrádat. Podle úrovně a království, ve kterém stojí, zvyšují produkci tamní speciální suroviny všem členům aliance. Vzorec je přímočarý: každá úroveň přidává +10 %, takže úroveň 1 dává +10 %, úroveň 5 rovných +50 % a tak dál.

Pak je tu detail, který z laboratoří dělá nejlevněji dobyvatelnou aliančí stavbu ve hře: laboratoř brání vždy jen 26 strážných — bez ohledu na to, jestli má její majitel postavené strážnice v hlavním hradu, nebo ne. Zatímco monument nebo královská věž se dají opevnit vlastní armádou, laboratoř má obranu zastropovanou. Pro útočníka to znamená jistotu, pro držitele varování: laboratoř neubráníš, můžeš ji jen rychle získat zpět.

Laboratoře najdeš ve všech čtyřech hlavních královstvích a jejich počet je omezený — kdo přijde první, bere. Stejně jako monumenty se každý měsíc přesouvají na jiné místo a resetují se na úroveň 1, takže každý měsíc dostávají šanci i jiní hráči. Zvyšování úrovně nemění vzhled laboratoře, takže z pohledu na mapu nepoznáš, jestli útočíš na čerstvou jedničku, nebo na vylevelovanou desítku.

Poslední pravidlo, které rozhoduje o strategii: v každém království funguje jen nejsilnější laboratoř aliance. Bonusy se nesčítají — stejně jako u monumentů se počítá vždy jen ta nejvyšší. Aliance proto chce jednu vylevelovanou laboratoř na království, ne pět jedniček.

Cesta na +100 % ve Velké říši a Ledovci věčné zimy

V zeleném království laboratoř zvyšuje produkci železné rudy, ve Věčné zimě uhlí. Obě mají strop na úrovni 10, tedy +100 %, ale ledová laboratoř je zhruba dvaapůlkrát levnější:

ÚroveňBonusVelká říše (železná ruda)Ledovec věčné zimy (uhlí)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %333 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000203 000
10+100 %maximummaximum

Vylevelovat zelenou laboratoř na maximum stojí dohromady 2 433 000 surovin, ledovou jen 973 000. Pro alianci, která teprve začíná s laboratořemi, je proto Ledovec věčné zimy ideální první cíl: za necelý milion surovin zdvojnásobí všem členům produkci uhlí.

Zmíněno v článku

Hořící písky a Ohnivé vrcholy mají strop až +150 %

V pouštním a ohnivém království mají laboratoře 15 úrovní místo deseti — a tedy strop +150 % místo +100 %. Zvyšují produkci olivového oleje, respektive skla:

ÚroveňBonusHořící písky (olivový olej)Ohnivé vrcholy (sklo)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %maximummaximum

Plné vylevelování pouštní laboratoře stojí 2 940 000 surovin, ohnivé 3 530 000. Je to výrazně dražší než Zima, ale i výnosnější: olej a sklo jsou suroviny, jejichž vlastní produkce je v těchto královstvích nejtvrdší (jen jeden dřevorubec a jeden lom jedou na 100 %), takže +150 % k jejich těžbě řeší přesně to největší úzké hrdlo pozdní hry.

Měsíční cyklus a dělba práce

Jednej hned po měsíčním resetu. Laboratoře se každý měsíc přesouvají a padají zpět na úroveň 1. Kdo první den obsadí laboratoř v každém království, má měsíc na levelování — a protože obrana je zastropovaná na 26 strážných, rozhoduje rychlost, ne síla.

Vylepšuje se vozíky z tržiště. Alianční členové posílají suroviny tržními vozy stejně jako u monumentů. Necelý milion surovin na maximum ledové laboratoře je pro třicetičlennou alianci zhruba 33 000 na hlavu — tedy pár hodin produkce.

Jedna laboratoř na království, ne pět. Počítá se jen nejsilnější laboratoř aliance v daném království. Rozdělené příspěvky mezi dvě laboratoře v témže království jsou z poloviny vyhozené — přesně jako u monumentů.

Priorita podle toho, co alianci chybí. Ledovec věčné zimy je nejlevnější vstup a uhlí využije každý. Ohnivé vrcholy jsou nejdražší, ale sklo je od úrovně 70 kritické pro Relicus a sklárny. Zelená laboratoř (železná ruda) dává smysl alianci, jejíž jádro už je na legendárních úrovních.

Počítej se ztrátou. Laboratoř s 26 strážnými ubráníš jen stěží — konkurenční aliance ji sebere, kdykoli bude chtít. Neber to jako selhání: měsíční cyklus stejně všechno resetuje a náklady na znovudobytí jsou nízké. Důležitější než bránit je hlídat, kdo laboratoř drží, a rychle ji brát zpět.

Tip zkušeného hráče: Začni Věčnou zimou. Maximální ledová laboratoř stojí 973 000 surovin — méně než polovinu toho, co zelená (2 433 000) — a dá celé alianci +100 % k produkci uhlí. Je to nejlevnější trvalý ekonomický bonus, jaký si aliance ve hře může koupit, a pro třicetičlennou skupinu jde o pár hodin společné produkce.
Častá chyba: Nejčastější chyba: investovat do laboratoře v království, kde už aliance jednu vylevelovanou má. Bonusy se nesčítají — v každém království funguje jen ta nejsilnější, takže suroviny poslané do druhé laboratoře nikomu nic nepřidají. Druhá chyba: sypat armádu do obrany laboratoře. Brání ji vždy jen 26 strážných bez ohledu na cokoli, takže obrana se nedá posílit; rozumnější je hlídat mapu a laboratoř rychle dobýt zpět.

Zpět na hlavní stránku wiki.

Herní mechaniky – další stránky