Relicus a relikvijní vybavení

Relikus (Relicus) je vojenská budova, kterou dostaneš s první legendární úrovní, a stojí jen u hlavního hradu ve Velké říši. Dělá jedinou věc, ale zásadní: očarovává relikvijní vybavení - každé úspěšné očarování přidá +0,1 % ke všem statům kusu, maximálně 50 stupňů, tedy +5 %. K tomu dává velký veřejný pořádek (+500 až +750) a bonus odštěpků při prodeji relikvií. Relikvijní vybavení samotné je nejsilnější kategorie vybavení ve hře a bez něj se v žebříčcích legendárních hráčů neobejdeš.

Relicus a relikvijní vybavení – Goodgame Empire

Co Relikus umí a co stojí

Funguje podobně jako Technikus: vybereš relikvijní kus, zaplatíš odštěpky relikvií plus mince (standardní očarování) nebo rubíny (prémiové) a s klesající šancí na úspěch zvyšuješ úroveň očarování. Budova samotná má 25 úrovní - každá přidá +1 % k hodnotě odštěpků při prodeji relikvijního vybavení (max +25 %) a +10 veřejného pořádku. Jednou postavený Relikus nejde zbourat, lze ho ale uklidit do Reliktního vojenského okrsku.

ÚroveňCena vylepšeníČasBonus odštěpků při prodejiVeřejný pořádek
15 000 od každého zdroje království36 h+1 %+500
580 000 od každého zdroje království36 h+5 %+540
1080 000 + 80 000 zdrojů, 29 stavebních tokenů96 h+10 %+590
1580 000 + 80 000 zdrojů, 262 tokenů vylepšení156 h+15 %+640
2080 000 + 80 000 zdrojů, 46 stavebních tokenů276 h+20 %+690
2580 000 + 80 000 zdrojů, 526 tokenů vylepšení597 h+25 %+750

Celkem tě všech 25 úrovní vyjde na 1 275 000 dřevěného uhlí, 635 000 olivového oleje, 715 000 skla, 1 195 000 železné rudy, 417 stavebních tokenů a 3 150 tokenů vylepšení.

Šance a ceny očarování

Každý stupeň očarování přidá +0,1 % ke každému statu daného kusu. Šance na úspěch začíná na 100 % a na stupni 50 padá na pouhých 12 % - neúspěch znamená, že materiál propadne. Standardní i prémiové očarování žere stejné množství odštěpků, liší se jen v mincích vs. rubínech:

StupeňŠance na úspěchOdštěpky relikviíMince (standard)Rubíny (prémium)
1100 %331100 000-
580 %397192 854719
1064 %480414 1401 544
2044 %6451 319 4024 919
3032 %8112 128 07610 594
4022 %9762 524 79418 569
5012 %1 1423 169 35328 844

Součet za všech 50 stupňů jednoho kusu: 36 825 odštěpků a asi 81,7 milionu mincí - a to bez započtení neúspěchů, které na vysokých stupních převažují. Plných +5 % je tedy projekt na měsíce.

Zmíněno v článku

Kde vzít relikvijní vybavení

Relikvie jsou modré kusy vybavení, které se kombinují jen mezi sebou a nejde je přetavit v kovárně. Zdroje:

  • Alianční kovárna - 60 000 mincí za kus kvality 1-3 hvězdy, nebo 10 000 rubínů za prémiový; cena po každém nákupu roste o 50 %. Vyžaduje úroveň 70.
  • Eventy - nomádi, samurajové, sláva, Berimond: dary a body v eventech odemykají relikvijní odměny.
  • Mistr kovář - za zlaté mince.
  • Kolo nepředstavitelného blahobytu a mystery boxy - šance na kusy se 4 hlavními bonusy.
  • Vnější království - top 7 000 hráčů bere relikvijní drahokam a hrdinu se 4 bonusy; čím lepší umístění, tím víc.

Kusy podle slotu: zbraň Odvaha (Courage, síla jednotek 82-87 %), helma Hrdost (Pride, hradba 112-117 % + rychlost pochodu), zbroj Důvěra (Trust, brána 112-117 % a příkop 72-77 %), artefakt Touha (Desire, rabování 12-17 %) a drahokamy s náhodnými bonusy.

Kvalita podle hvězd a přívlastků

Každý stat na relikvii má hodnocení 1-7 hvězd: 1-3 modré (standardní), 4-6 stříbrné (prémiové), 7 zlaté. Podle kombinace hvězd dostane kus přívlastek:

PřívlastekKombinace hvězd (verze se 3 bonusy)
Poskvrněný (Tainted)všechny 3 staty po 1 hvězdě
Obnošený (Timeworn)kombinace 1 a 2 hvězd
Zjizvený z bitev (Battle-scarred)aspoň jeden stat 3+ hvězdy, zbytek slabý
Běžný (Regular)všechny 3 staty po 2 hvězdách
Ryzí (Pure)2 staty 2 hvězdy + 1 stat 3+ hvězdy
Vynikající (Superior)2 staty 3+ hvězdy
Božský (Divine)všechny 3 staty 3+ hvězdy

Od června 2022 existují i kusy se 4 hlavními bonusy - jsou plošně silnější a mají vlastní (obdobnou) tabulku přívlastků. Lovit se vyplatí Vynikající a Božské kusy; všechno pod Ryzí je materiál na prodej.

Reliktní hrdinové a drahokamy

Reliktní hrdinové nesou jméno Nesmrtelný (Immortal) a dávají 5-6 efektů, všechny kladné. Velitelští hrdinové jsou zaměření na konkrétní cíl - nomádi, samurajové, invaze slávy, Berimond, nebo hradní páni - a k tomu přidávají efekty jednotek a nástrojů (síla konkrétních jednotek, kapacita kořisti, u 2. generace i +1 vlna, -15 % čekání po vítězství). Kastelánští hrdinové kromě obranných bonusů nesou ekonomické efekty: až +300 % rychlosti náboru, +10 000 veřejného pořádku, +75 % rychlosti staveb i výzkumu, +200 míst v nemocnicích, +2 400 základní produkce.

Reliktní drahokamy nemají pevný hlavní bonus - všechny 3 až 4 staty jsou náhodné a často vázané na typ cíle (NPC, hradní páni, nebo obojí). Druhá generace drahokamů je znatelně silnější než první. Odstranění drahokamu z kusu stojí odštěpky relikvií.

Odštěpky relikvií získáš prodejem nepotřebných relikvií - čím vyšší kvalita, tím víc; bonus z Relika k tomu přidá až +25 %.

Stropy bonusů, nad které se víc nepočítá

Sečtené bonusy z celého setu mají tvrdé stropy - co je nad limit, v bitvě propadá. Nejdůležitější hodnoty (platí pro kusy se 4 bonusy):

BonusVelitel (útok)Kastelán (obrana)
Síla jednotek na blízko / střelců při útoku+140 %+140 % (v obraně)
Ochrana hradby / brány-160 % (snížení)+160 %
Ochrana příkopu-120 % (snížení)+120 %
Síla na nádvoří+100 %+100 %
Limit jednotek na křídlech / na hradbě+50 %+50 %
Kořist / ochrana surovin+50 % ukořistěno-50 % ztraceno
Rychlost pochodu armády+100 %-

K tomu existují oddělené stropy pro drahokamové a hrdinské bonusy proti konkrétním cílům (např. -60 % hradby a brány nomádů, +120 % slávy z invazí slávy). Při skládání setu vždy počítej, jestli se bonus ještě vejde pod strop - přebytek je vyhozený slot.

Tip zkušeného hráče: Než začneš očarovávat, rozmysli si finální set. Prvních 5-10 stupňů má šanci 100-80 % a stojí pár set tisíc mincí - ty se vyplatí dát všem kusům setu. Naopak stupně 40-50 s šancí 22-12 % nech jen na kusech, které už nikdy nevyměníš (Božské se 4 bonusy). A prodávej všechno pod Ryzí kvalitu - s vylepšeným Relikem dostaneš až o 25 % odštěpků víc.
Častá chyba: Pálit rubíny na prémiové očarování při nízkých šancích - na stupni 50 zaplatíš 28 844 rubínů za 12% šanci. Druhá častá chyba: očarovat na vysoké stupně kus, který za měsíc nahradíš lepším - očarování se nepřenáší a investice je pryč. A nezapomínej na stropy: +140 % síly jednotek je limit, další bonusy stejného typu už nic nepřidají.

Zpět na hlavní stránku wiki.

Herní mechaniky – další stránky