Relicus a relikvijní vybavení
Relikus (Relicus) je vojenská budova, kterou dostaneš s první legendární úrovní, a stojí jen u hlavního hradu ve Velké říši. Dělá jedinou věc, ale zásadní: očarovává relikvijní vybavení - každé úspěšné očarování přidá +0,1 % ke všem statům kusu, maximálně 50 stupňů, tedy +5 %. K tomu dává velký veřejný pořádek (+500 až +750) a bonus odštěpků při prodeji relikvií. Relikvijní vybavení samotné je nejsilnější kategorie vybavení ve hře a bez něj se v žebříčcích legendárních hráčů neobejdeš.
Co Relikus umí a co stojí
Funguje podobně jako Technikus: vybereš relikvijní kus, zaplatíš odštěpky relikvií plus mince (standardní očarování) nebo rubíny (prémiové) a s klesající šancí na úspěch zvyšuješ úroveň očarování. Budova samotná má 25 úrovní - každá přidá +1 % k hodnotě odštěpků při prodeji relikvijního vybavení (max +25 %) a +10 veřejného pořádku. Jednou postavený Relikus nejde zbourat, lze ho ale uklidit do Reliktního vojenského okrsku.
| Úroveň | Cena vylepšení | Čas | Bonus odštěpků při prodeji | Veřejný pořádek |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 od každého zdroje království | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 od každého zdroje království | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 zdrojů, 29 stavebních tokenů | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 zdrojů, 262 tokenů vylepšení | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 zdrojů, 46 stavebních tokenů | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 zdrojů, 526 tokenů vylepšení | 597 h | +25 % | +750 |
Celkem tě všech 25 úrovní vyjde na 1 275 000 dřevěného uhlí, 635 000 olivového oleje, 715 000 skla, 1 195 000 železné rudy, 417 stavebních tokenů a 3 150 tokenů vylepšení.
Šance a ceny očarování
Každý stupeň očarování přidá +0,1 % ke každému statu daného kusu. Šance na úspěch začíná na 100 % a na stupni 50 padá na pouhých 12 % - neúspěch znamená, že materiál propadne. Standardní i prémiové očarování žere stejné množství odštěpků, liší se jen v mincích vs. rubínech:
| Stupeň | Šance na úspěch | Odštěpky relikvií | Mince (standard) | Rubíny (prémium) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
Součet za všech 50 stupňů jednoho kusu: 36 825 odštěpků a asi 81,7 milionu mincí - a to bez započtení neúspěchů, které na vysokých stupních převažují. Plných +5 % je tedy projekt na měsíce.
Zmíněno v článku
Kde vzít relikvijní vybavení
Relikvie jsou modré kusy vybavení, které se kombinují jen mezi sebou a nejde je přetavit v kovárně. Zdroje:
- Alianční kovárna - 60 000 mincí za kus kvality 1-3 hvězdy, nebo 10 000 rubínů za prémiový; cena po každém nákupu roste o 50 %. Vyžaduje úroveň 70.
- Eventy - nomádi, samurajové, sláva, Berimond: dary a body v eventech odemykají relikvijní odměny.
- Mistr kovář - za zlaté mince.
- Kolo nepředstavitelného blahobytu a mystery boxy - šance na kusy se 4 hlavními bonusy.
- Vnější království - top 7 000 hráčů bere relikvijní drahokam a hrdinu se 4 bonusy; čím lepší umístění, tím víc.
Kusy podle slotu: zbraň Odvaha (Courage, síla jednotek 82-87 %), helma Hrdost (Pride, hradba 112-117 % + rychlost pochodu), zbroj Důvěra (Trust, brána 112-117 % a příkop 72-77 %), artefakt Touha (Desire, rabování 12-17 %) a drahokamy s náhodnými bonusy.
Kvalita podle hvězd a přívlastků
Každý stat na relikvii má hodnocení 1-7 hvězd: 1-3 modré (standardní), 4-6 stříbrné (prémiové), 7 zlaté. Podle kombinace hvězd dostane kus přívlastek:
| Přívlastek | Kombinace hvězd (verze se 3 bonusy) |
|---|---|
| Poskvrněný (Tainted) | všechny 3 staty po 1 hvězdě |
| Obnošený (Timeworn) | kombinace 1 a 2 hvězd |
| Zjizvený z bitev (Battle-scarred) | aspoň jeden stat 3+ hvězdy, zbytek slabý |
| Běžný (Regular) | všechny 3 staty po 2 hvězdách |
| Ryzí (Pure) | 2 staty 2 hvězdy + 1 stat 3+ hvězdy |
| Vynikající (Superior) | 2 staty 3+ hvězdy |
| Božský (Divine) | všechny 3 staty 3+ hvězdy |
Od června 2022 existují i kusy se 4 hlavními bonusy - jsou plošně silnější a mají vlastní (obdobnou) tabulku přívlastků. Lovit se vyplatí Vynikající a Božské kusy; všechno pod Ryzí je materiál na prodej.
Reliktní hrdinové a drahokamy
Reliktní hrdinové nesou jméno Nesmrtelný (Immortal) a dávají 5-6 efektů, všechny kladné. Velitelští hrdinové jsou zaměření na konkrétní cíl - nomádi, samurajové, invaze slávy, Berimond, nebo hradní páni - a k tomu přidávají efekty jednotek a nástrojů (síla konkrétních jednotek, kapacita kořisti, u 2. generace i +1 vlna, -15 % čekání po vítězství). Kastelánští hrdinové kromě obranných bonusů nesou ekonomické efekty: až +300 % rychlosti náboru, +10 000 veřejného pořádku, +75 % rychlosti staveb i výzkumu, +200 míst v nemocnicích, +2 400 základní produkce.
Reliktní drahokamy nemají pevný hlavní bonus - všechny 3 až 4 staty jsou náhodné a často vázané na typ cíle (NPC, hradní páni, nebo obojí). Druhá generace drahokamů je znatelně silnější než první. Odstranění drahokamu z kusu stojí odštěpky relikvií.
Odštěpky relikvií získáš prodejem nepotřebných relikvií - čím vyšší kvalita, tím víc; bonus z Relika k tomu přidá až +25 %.
Stropy bonusů, nad které se víc nepočítá
Sečtené bonusy z celého setu mají tvrdé stropy - co je nad limit, v bitvě propadá. Nejdůležitější hodnoty (platí pro kusy se 4 bonusy):
| Bonus | Velitel (útok) | Kastelán (obrana) |
|---|---|---|
| Síla jednotek na blízko / střelců při útoku | +140 % | +140 % (v obraně) |
| Ochrana hradby / brány | -160 % (snížení) | +160 % |
| Ochrana příkopu | -120 % (snížení) | +120 % |
| Síla na nádvoří | +100 % | +100 % |
| Limit jednotek na křídlech / na hradbě | +50 % | +50 % |
| Kořist / ochrana surovin | +50 % ukořistěno | -50 % ztraceno |
| Rychlost pochodu armády | +100 % | - |
K tomu existují oddělené stropy pro drahokamové a hrdinské bonusy proti konkrétním cílům (např. -60 % hradby a brány nomádů, +120 % slávy z invazí slávy). Při skládání setu vždy počítej, jestli se bonus ještě vejde pod strop - přebytek je vyhozený slot.
Zpět na hlavní stránku wiki.



