Jak funguje boj

Datová stránka · aktualizováno 2026

Boj je v Goodgame Empire jádrem celé hry: rozhoduje o tom, kdo uloupí suroviny, čest a slávu. Tato kategorie vysvětluje mechaniku soubojů krok za krokem - od rozdělení vojska na křídla a vlny přes souboj pěšáků se střelci až po obléhací nástroje, obranu hradeb a roli veřejného pořádku.

Fronty a křídla – bojová linie – Goodgame Empire

Fronty a křídla (levé, střed, pravé)

Každý cíl útoku má tři bojové sekce - levé křídlo, střed a pravé křídlo. Útočník i obránce na ně rozmisťují své jednotky a nástroje pomocí procentuálních posuvníků, jejichž součet musí dát 100 %. Střed je navíc bráněn hradní bránou, takže bývá nejtěžší ho prolomit. Správné rozložení sil mezi křídla je základem jak úspěšného útoku, tak pevné obrany.

Počet sekcí3 (levé křídlo, střed, pravé křídlo)
Rozdělení silposuvníky v procentech, dohromady 100 %
Zvláštnost středuchráněn navíc hradní bránou, nejhůře dobytný
Časté obranné rozložení33-34-33 nebo 50-0-50, dle úrovně a hrozby
Platí proútok i obranu hradů a předsunutých táborů
Vlny útoku – zásobovací vůz – Goodgame Empire

Vlny útoku

Útok i obrana probíhají v několika oddělených vlnách - jejich počet roste s úrovní hráče, obvykle 4 až 6. Každá vlna se vyhodnocuje samostatně: vítězní útočníci postupují na nádvoří, zatímco přeživší obránci pokračují do další vlny. Díky tomu lze nepřítele postupně vyčerpat a rozhoduje nejen síla, ale i pořadí a složení jednotlivých vln.

Počet vln4-6 podle úrovně hráče
Vyhodnoceníkaždá vlna se počítá zvlášť
Vítězný útočníkpostupuje na nádvoří
Vítězný obráncepřechází do další vlny
Pokročilé PvP setupyběžně 2 vlny štítů + zbytek hradby/příkop
Pěšáci vs. střelci (melee vs. ranged) – Goodgame Empire

Pěšáci vs. střelci (melee vs. ranged)

V Goodgame Empire existují dva základní typy jednotek - útočníci do blízka (melee) a střelci (ranged). Platí jednoduchý princip nůžky-kámen-papír: melee útočník je silný proti střeleckému obránci a naopak střelecký útočník drtí pěšáky v blízkém boji. Klíčem k vítězství je proto odhadnout, jaké jednotky a nástroje protivník nasadí, a podle toho zvolit poměr melee a střelců na každém křídle.

Typy jednotekmelee (blízký boj) a ranged (střelci)
Slabina střelců v obranězranitelní vůči melee útočníkům
Slabina pěšáků v obranězranitelní vůči střeleckým útočníkům
Příklad meleePalcátník - útok 38, obrana melee 38
Příklad střelceKušostřelec - útok 36, obrana ranged 36
Volba poměrunastavitelný posuvník melee/ranged na každém křídle
Obléhací nástroje v boji – Goodgame Empire

Obléhací nástroje v boji

Obléhací nástroje vyrábí útočník v dílně obléhacích strojů a používá je k oslabení obrany - snižují bonusy hradeb, brány a příkopu nebo srážejí sílu střeleckých obránců. Existují i prémiové rubínové varianty, které jsou účinnější než dřevěné a vyrábí se okamžitě. Nástroje cestují po mapě pomaleji než samotní vojáci, takže s nimi je útok pomalejší, ale výrazně silnější.

Výrobadílna obléhacích strojů (Siege workshop)
Hlavní funkcesnižují hradby, bránu, příkop a obranu střelců
Rubínové variantyúčinnější než dřevěné, vyrobí se ihned
Příklad - Mantletsnižuje obranu střelců o 5 %, rychlost 15
Pravidlorubínový útok kontruj rubínovými nástroji, dřevěný dřevěnými
Obranné nástroje – Goodgame Empire

Obranné nástroje

Obranné nástroje vyrábí hráč v dílně obranných strojů a osazuje je na hradby, bránu a příkop, aby posílil obranu. Patří sem nástroje proti pěšákům (např. vrhání kamenů) i proti střelcům (např. zápalné šípy). Počet nástrojů, které lze nasadit, závisí na úrovni hradby. Stejně jako u obléhacích nástrojů jsou rubínové verze silnější než ty vyrobené ze surovin.

Výrobadílna obranných strojů (Defense workshop)
Proti pěšákůmnástroje na hradby a příkop (vrhání kamenů)
Proti střelcůmnástroje na bránu (zápalné šípy)
Limit nasazenízávisí na úrovni hradby
Sovereign nástrojeodemčení od dílny úrovně 4 (obě dílny)
Hradby a obrana hradu – Goodgame Empire

Hradby a obrana hradu

Hradba je hlavní obrannou stavbou, která obklopuje celý hrad i předsunuté tábory a chrání váš majetek. Lze ji vylepšovat a každé vylepšení zvyšuje obranný bonus (až do 215 %); na vyšších úrovních vyžaduje výzkum v Síni legend. Na hradby se osazují obranné nástroje a rozmisťují obranní vojáci, přičemž s každým rozšířením území se hradba automaticky obtočí kolem nového pozemku a přidá věž.

Maximální obranný bonusaž 215 %
Úrovněaž do úrovně 9 (vyšší přes Síň legend)
Stavební časvylepšuje se okamžitě, bez doby stavby
Předpokladmusí být vylepšena před věžemi a branou
Rozšíření územíhradba se automaticky obtočí a přidá věž
Hradní brána a příkop – Goodgame Empire

Hradní brána a příkop

Hradní brána posiluje obranu prostředního křídla, které je díky ní nejhůře dobytné. Příkop spolu s hradbami představuje hlavní cíl obléhacích nástrojů útočníka - dobře otooledovaný útok jejich bonusy sráží pomocí bomb a hřebů. Bránu i příkop lze vylepšovat a osazovat odpovídajícími obrannými nástroji, čímž se zvyšuje šance ubránit střed formace.

Brána chráníprostřední křídlo (střed)
Příkopposiluje obranu, cíl obléhacích nástrojů
Slabina hradby a příkopubomby a hřeby ničí melee obranu
Nový level (update)přidán v aktualizaci z července 2020
Veřejný pořádek při obraně – Goodgame Empire

Veřejný pořádek při obraně

Veřejný pořádek vyjadřuje spokojenost a klid obyvatelstva v hradu i v předsunutých táborech. Kladný veřejný pořádek zrychluje produkci surovin, výcvik vojáků a nástrojů i léčení raněných jednotek ve vojenském špitálu. Zvyšuje se stavbou dekorací, vylepšováním obrany a budov, opravou vyhořelých staveb nebo nasazením relikviového kastelána s ekonomickým bonusem.

Významklid/nespokojenost obyvatel hradu a táborů
Bonus za kladný pořádekvyšší produkce surovin
Další bonusrychlejší výcvik vojáků, nástrojů a léčení
Jak zvýšitdekorace, vylepšení obrany, oprava vyhořelých budov
Relikviový kastelánmůže dát bonus k veřejnému pořádku
Bránící jednotky – Goodgame Empire

Bránící jednotky

Obranní vojáci se rozmisťují na hradby tří křídel a brání hrad před útokem. Stejně jako útočníci se dělí na pěšáky a střelce - obecně bývá melee obrana odolnější, protože její protějšek (nástroje na hradby a příkop) ji nedokáže zničit tak dokonale jako štíty likvidují střelce. Po dobytí cizího tábora se vyplatí prvních pár hodin nasadit silné obranné jednotky jako halapartníky a dlouhé lukostřelce, aby vám tábor hned někdo nesebral.

Rozmístěnína hradby tří křídel (levé, střed, pravé)
Typymelee obránci a střelečtí obránci
Obecné pravidlomelee obrana bývá odolnější než střelecká
Protějšek melee obranynástroje na hradby a příkop (bomby, vápno)
Po dobytí táboranasadit halapartníky a dlouhé lukostřelce
Vojenská akademie – Goodgame Empire

Vojenská akademie

Vojenská akademie je vojenská budova, která spouští speciální výcvikové programy dočasně zvyšující bojovou sílu vašich útočných jednotek proti cílům v eventech. Vždy se nabízejí tři náhodné programy, z nichž jeden lze aktivovat na dvě hodiny a za rubíny prodloužit. Každé vylepšení budovy navíc odemyká silnější sadu jednotek - od veteránských palcátníků až po veteránské démonické hrůzy na úrovni 10.

Účeldočasné bonusy k bojové síle útočných jednotek
Nabídka programů3 náhodné, aktivovat lze jen 1
Doba programu2 hodiny, prodloužení o 1 hodinu za rubíny
Bonus síly1-5 %, 6-10 % nebo 11-15 % dle slotu
Volné přehozeníaž 5× denně zdarma
Úrovně budovy1-10, každá odemyká silnější jednotky
Cíle bonusůeventy: Nomádi, Samurajové, Bloodcrow, Berimond
Kasárna a výcvik jednotek – Goodgame Empire

Kasárna a výcvik jednotek

Kasárna jsou základní vojenskou budovou, ve které se verbují vojáci pro útok i obranu. Levné jednotky jako palcátník a kušostřelec se díky rychlému výcviku a nízké ceně hodí k nasazení ve velkém množství. Vylepšováním kasáren a výzkumem v badatelské věži lze odemykat a povyšovat jednotky na jejich veteránské varianty.

Funkceverbování útočných i obranných vojáků
Palcátníkkasárna úroveň 1, melee, rychlý a levný
Kušostřeleckasárna úroveň 2, ranged, rychlý a levný
Povýšení na veteránapřes výzkum v badatelské věži
Spotřebavojáci konzumují jídlo
Mantlet a snižování obrany střelců – Goodgame Empire

Mantlet a snižování obrany střelců

Mantlet je obléhací nástroj, který snižuje obranu střeleckých obránců o 5 % a má cestovní rychlost 15. Hodí se zejména na akce s Nomády a Samuraji, kde dokáže srazit střeleckou sílu protivníka až na nulu. Jeho rubínovými variantami jsou litinový mantlet a štítová stěna (shield wall), které jsou ještě účinnější.

Efektsnižuje obranu střelců o 5 %
Cestovní rychlost15
Cena (dílna)45 kamene, 105 dřeva
Cena (zbrojíř)810 mincí
Rubínové variantylitinový mantlet, štítová stěna
Nádvoří a vyhodnocení útoku – Goodgame Empire

Nádvoří a vyhodnocení útoku

Nádvoří je poslední fáze útoku, kam postupují vítězní útočníci po prolomení všech vln obrany. Pokud se útočníkům podaří dostat na nádvoří a zvítězit, získávají kořist, čest a slávu. Obránce se proto snaží zastavit útočníka už ve vlnách na hradbách, aby se na nádvoří vůbec nedostal.

Co to jezávěrečná fáze útoku za hradbami
Kdo se sem dostanevítězní útočníci po prolomení vln
Odměna za dobytíkořist, čest a sláva
Cíl obráncezastavit útok ještě ve vlnách na hradbách
Kořist (loot) – Goodgame Empire

Kořist (loot)

Po úspěšném útoku na hrad se vojsko vrací s kořistí - obvykle jídlem, mincemi, dřevem nebo kamenem, na speciálních cílech i s rubíny. Množství kořisti i získané slávy roste s úrovní hráče, počtem vojáků a počtem vln. Loupení je výborný způsob, jak doplnit chybějící surovinu, a kořist lze ještě navýšit bonusy na veliteli a kapacitou nákladu jednotlivých jednotek.

Běžná kořistjídlo, mince, dřevo, kámen
Vzácná kořistrubíny na RBC cílech
Co zvyšuje kořistvyšší úroveň, více vojáků a vln
Bonus velitele+ uloupené suroviny (až 50-70 %)
Kapacita nákladuzávisí na typu jednotky
Čest (Honor Points) – Goodgame Empire

Čest (Honor Points)

Body cti získáváte útokem na jiné hráče, kterým můžete čest ukrást; při prohraném útoku ale žádnou čest nezískáte. Pokud prohrajete obranu vlastního hradu, čest naopak ztrácíte. Hra trestá farmění slabších - útok na příliš nízkou úroveň vás může připravit o vlastní body. Čest určuje vaše umístění v žebříčku a s ním i týdenní odměny.

Získáníútokem na hráče s body cti
Prohraný útokžádná čest
Prohraná obranaztráta cti
Útok na nízkou úroveňztráta vlastní cti (proti farmení)
Významžebříček a týdenní odměny
Obléhání cizích hradů a táborů – Goodgame Empire

Obléhání cizích hradů a táborů

Útok začíná naverbováním vojáků v kasárnách a jejich vysláním na cíl na mapě světa. Spolu s vojáky je vhodné posílat obléhací nástroje, které zvyšují šanci na vítězství. Při dobývání neobsazeného předsunutého tábora stačí na poražení obyvatel slabší jednotky, ale doporučuje se zaplnit všechna tři křídla. Útoky na cizí tábory v alianci se zpravidla nevyplácejí, protože mohou vyvolat války.

Příprava útokunaverbovat vojáky v kasárnách
Doprovodobléhací nástroje zvyšují šanci na výhru
Volný táborobsadit všechna 3 křídla, malé ztráty
Po obsazení táboranasadit obranné jednotky na pár hodin
Cíle útokuhráči, Nomádi, Samurajové, cizí lordi, Berimond
Štítová stěna a štíty proti střelcům – Goodgame Empire

Štítová stěna a štíty proti střelcům

Štítová stěna je rubínová varianta mantletu a slouží k drtivému oslabení střelecké obrany - velké množství štítů dokáže srazit sílu nepřátelských střelců prakticky na nulu. V pokročilém PvP se proto běžně nasazuje 32 a více štítů na vlnu. Obránce na to reaguje přechodem na převahu melee jednotek, protože ty štíty nijak neoslabí.

Typrubínový obléhací nástroj (varianta mantletu)
Efektdrtivě oslabuje střeleckou obranu
Pokročilé PvPběžně 32+ štítů na vlnu
Protiopatření obráncepřechod na převahu melee jednotek

Zpět na rozcestník wiki.

Boj a útok – další stránky