Jak funguje útok (mechanika)

Útok je jádro celé hry a jeho mechanika je jednoduchá na spuštění, ale hluboká na zvládnutí. Otevřeš mapu světa, klikneš na cíl, vybereš terč (ikona jako střelecký terč) a naplníš vlny jednotkami a nástroji. Tady si projdeme, co všechno rozhoduje o výsledku: počet vln, presety, koho vůbec smíš napadnout a jaké typy cílů na mapě existují.

Jak funguje útok (mechanika) – Goodgame Empire

Jak útok spustíš

Přejdi na mapu světa a klikni na hrad, který chceš napadnout. Pak zvol možnost, která vypadá jako střelecký terč. Otevře se útočné okno, kde vybíráš jednotky do jednotlivých boků. K dispozici je tlačítko auto-fill, které doplní všechny boky vojáky a nástroji.

Pokud jsi cíl předtím vyzvědal (špionáž), hra automaticky doplní tvoje nejužitečnější jednotky a nástroje proti konkrétní obraně. Můžeš také poslat přednastavenou vlnu podle statistik hrdiny. Špionáž před útokem je proto první věc, kterou by měl každý útočník dělat.

Počet útočných vln

Počet vln, které máš k dispozici, se odvíjí od tvé úrovně:

  • Úroveň 1-12: 1 vlna.
  • Úroveň 13-36: 2 vlny.
  • Úroveň 37-50: 3 vlny.
  • Úroveň 51+: 4 vlny.
  • Legendární hráči se Síní legend (Hall of Legends) mohou mít až 6 vln.

Navíc se dá počet vln zvýšit pomocí look předmětů nasazených na velitele. Více vln znamená víc jednotek a nástrojů na jeden útok, což je klíčové proti silným obranám.

Zmíněno v článku

Presety (přednastavené sestavy)

Hra umí uložit rozmístění nástrojů a jednotek do presetu, který pak použiješ příště jedním kliknutím a kdykoli ho aktualizuješ. Maximální počet presetů byl navýšen z 10 na 30.

Presety se odemykají za rubíny a ceny rostou strmě. První je zdarma, druhý za 2200, desátý za 12000 a třicátý až za 72000 rubínů. Odemčení všech 30 presetů stojí dohromady zhruba 948550 rubínů (ceny se mírně liší mezi E4K a EM verzí). Presety šetří obrovské množství času, když útočíš opakovaně na podobné cíle.

Koho smíš a nesmíš napadnout

Nemůžeš útočit na členy vlastní aliance ani na aliance, se kterými máš uzavřený pakt (pact). Naopak aliance se smlouvou o neútočení (NAA) napadnout smíš. Zajímavost: na spoluhráče z vlastní aliance sice nemůžeš vyslat armádu, ale pořád na ně můžeš poslat sabotáž, morové doktory nebo stínový útok.

Blížící se útok poznáš podle rohu vlevo nahoře s odpočtem. Červený roh = útok na tebe, modrý roh = útok na spoluhráče z aliance (můžeš poslat obrannou podporu, pokud stihneš odpočet). Tyrkysový roh (útok na alianční město) už ve hře neexistuje.

Typy cílů na mapě

Napadnout můžeš mnoho různých cílů, každý s jinou obtížností a odměnou:

  • Loupeživí baroni (RBC): nejjednodušší NPC, levelují s tebou, je jich na mapě spousta.
  • Outposty: odemykají se od úrovně 13 se statkem. Těžší než RBC, ale při dobytí získáš další hrad. Útok na obsazený outpost snadno rozpoutá válku.
  • Ostatní hráči: skuteční lidé, obtížnost kolísá podle úrovně a dovednosti. Hrozí odveta.
  • Cizí hrady / Bloodcrows: jen během eventu Válka království, vždy 50 cestovních jednotek daleko.
  • Shapeshifteři: v shapeshifter eventu, 150 cestovních jednotek daleko (nejdál ze všech).
  • Nomádi a Samurajové: eventoví NPC, vždy 2 cestovní jednotky daleko, levelují s útoky, dávají hodně surovin a mincí (nomádi až ~25k mincí za útok pro L70).
Tip zkušeného hráče: Vždy nejdřív vyzvěd cíl. Pokud máš špionáž, auto-fill ti sám doplní nejúčinnější jednotky a nástroje proti dané obraně a ušetří ti spoustu ztrát. Presety si nastav na typické cíle, ať neskládáš každou vlnu ručně.
Častá chyba: Útočit jen vojáky bez nástrojů. Nástroje sice zpomalují armádu, ale bez nich neprorazíš obranné bonusy hradeb, brány a příkopu, takže ztráty prudce narostou. Druhá častá chyba je zapomenout, že sabotáž a stínový útok fungují i proti spoluhráčům z aliance.

Zpět na hlavní stránku wiki.

Boj a útok – další stránky