Hrát Goodgame Empire onlineZdarma, přímo v prohlížeči a bez instalace. Postav hrad, sestav armádu a dobývej.▶ Spustit hru

Obranné věže (barbaři, poušť, kultisté)

Věže jsou NPC hrady podobné hradům loupeživých baronů (RBC), jen rozmístěné v pozdějších královstvích. Postupně sílí: barbarské věže na Ledovém příkrovu, pouštní věže v Hořících píscích a kultistické věže v Ohnivých vrších, které jsou nejtěžší. Farmí se pro suroviny a event body, ale je potřeba přizpůsobit sestavu jejich úrovni.

Barbarské věže (Everwinter Glacier)

Šermíř
Šermířútok 61 · obrana 5/3 · 85 mincí

Barbarské věže jsou obdobou hradů loupeživých baronů na Ledovém příkrovu (Everwinter Glacier). Všechny začínají na úrovni 20 a jdou zhruba do úrovně 51 (pásma 20-30, 31-35, 36-40, 41-45, 46-51).

Doporučení pro útok: kde to jde, posílej těžké kušištníky (Heavy Crossbowman) místo obouručních šermířů, protože s nimi ztratíš méně jednotek. Máš-li lepší relic jednotky, použij je pro ještě lepší výsledek. Stejně jako RBC tě věže občas napadnou, ale jen s 8-12 muži, takže na obranu stačí palcátníci nebo kušištníci s co nejlepším kastelánem a ztráty jsou minimální.

Pouštní věže (Burning Sands)

Pouštní věže jsou obdoba RBC v Hořících píscích (Burning Sands) a jsou tvrdší než barbarské. Všechny začínají na úrovni 35 a jdou do úrovně 60 (pásma 35-45, 46-50, 51-55, 56-60).

Strategie je podobná jako u barbarských věží, jen počítej se silnějším obráncem. Posílej těžké kušištníky tam, kde je to potřeba, místo obouručních šermířů, a máš-li lepší jednotky (Travelling Crossbowman, Travelling Knight, Veteran Crossbow, Veteran Maceman nebo novější relic jednotky), nasaď je pro nižší ztráty.

Zmíněno v článku

Kultistické věže (Fire Peaks)

Kultistické věže leží v Ohnivých vrších (Fire Peaks) a jsou nejtěžší věže ze všech. Začínají na úrovni 45 a jdou až do úrovně 71 (guidy jsou rozdělené na pásma 45-60 a 61-71).

Stejně jako RBC tě mohou občas napadnout, obvykle s asi 40-65 jednotkami, což je výrazně víc než u barbarských věží. Na obranu i útok tedy počítej s pořádnou sestavou a nejlepším dostupným vybavením.

Společná pravidla a taktika

Všechny tři typy věží mají hodně společného:

  • Chovají se jako hrady loupeživých baronů, tedy pevná NPC obrana, kterou nedobýváš natrvalo, ale opakovaně napadáš pro odměny.
  • Škálují úrovní, takže výsledek se liší podle tvého vybavení vs. jejich úrovně. Se stejnou sestavou můžeš na vyšší úrovni dopadnout hůř.
  • Klíčem je špionáž před útokem. Zjistíš z ní přesné rozložení obránců a podle toho zvolíš poměr jednotek a nástrojů.
  • Občas tě věže samy napadnou, u barbarů drobně (8-12), u kultistů výrazně (40-65).
Tip zkušeného hráčeVždy nejdřív pošli špionáž a teprve podle ní stav sestavu. Univerzálně platí, že těžcí kušištníci (nebo lepší relic střelci) dělají proti věžím menší ztráty než obruční šermíři, tak jimi nahraď co nejvíc slotů.
Častá chybaPoužívat jednu univerzální sestavu na všechny úrovně. Barbarská věž lvl 20 a kultistická věž lvl 71 jsou úplně jiná soupeři. Bez špionáže a přizpůsobení jednotek zbytečně přijdeš o hromadu vojáků.

Zdroje – data ze hry (verze 786.03) a stránka RBC-type targets na anglické Goodgame Empire Wiki (revize 41859), podle které jsou údaje na této stránce křížově kontrolované.

Zpět na hlavní stránku wiki.

Obrana hradu – další stránky