
Přehled
| Typ | Útočná, boj na blízko |
|---|---|
| Zdroj | Kasárna (úroveň 3) |
| Herní fáze | Střední hra |
| Cena | 85 mincí |
| Úroveň kasáren | 3 |
| Doba výcviku | 10:07 |
| Doba léčení | 15:20 |
| Kapacita lupu | 12 |
| Doporučení | Ano |
Hodnocení
Šermíř je tvůj první pořádný útočný pěšák na blízko – útok 61 z Kasáren na úrovni 3 ho dělá výrazně silnějším než cokoliv, co máš na začátku. Patří do střední hry a poznáš ho podle toho, že má skoro veškerou hodnotu nacpanou do útoku, zatímco obrana je směšná: 5 proti boji na blízko a 3 proti střelcům. Stojí 85 mincí a sežere 3 jídla, takže to není nic, co bys mohl chrlit po tisících bez následků na zásobování.
Jak ji používat
V praxi je šermíř čistě ofenzivní nástroj – posíláš ho útočit, ne bránit. S obranou 5/3 ho na vlastních hradbách nepřátelé smetou dřív, než stihne něco udělat, takže ho do obrany hradu vůbec neposílej. Jeho místo je v útočné vlně proti nepřátelským hradům, kde tlačíš na flank nebo střed obsazený nepřátelskou pěchotou na blízko. Spotřeba 3 jídla znamená, že velkou stálou armádu šermířů budeš platit i v klidu, takže je drž v rozumném počtu a dorábej je až před konkrétní operací. Rychlost má 24 – hlavní je, abys ho ve vlně sladil s jednotkami, které dorazí ke zdem ve stejný čas, jinak ti útok přijde roztrhaný.
S čím ji kombinovat

Sám šermíř nestačí – jeho 61 útoku potřebuje krytí. Měj v sestavě i jednotky s obranou proti střelcům, protože sám má jen 3 a nepřátelští lukostřelci ho na hradbách sundají. Ideálně ho pouštíš jako útočnou pěchotu pod ochranou obléhacích strojů a doprovázíš střelci, kteří řeší obránce na dálku. Oproti pěšákovi s palcátem (útok 38) je to skok o 23 bodů na kus za 40 mincí navíc, takže ve stejném slotu útočné vlny odvede výrazně víc práce – proto má smysl nahrazovat palcátníky šermíři postupně, ne je míchat napůl.
Slabiny a čemu se vyhnout

Nehoď ho do obrany hradu – obrana 5/3 je tak nízká, že ho protivník smete a ty jen proděláš jídlo i mince. Taky ho nevyráběj zbytečně brzy: pokud jsi nový hráč a ještě nemáš Kasárna na úrovni 3 ani rozjetou ekonomiku, počká si, protože spotřeba 3 jídla na kus ti při velké armádě podlomí produkci. A neposílej čisté šermíře proti hradu nabitému střelci bez vlastní podpory – tam ta tříbodová obrana proti střelcům zaplatí draze.
Proti čemu a místo čeho
Nejtvrdší obrana proti ní
| Jednotka | Obrana na blízko | Jídlo |
|---|---|---|
Ledový strážce Amazonky | 368 | – |
Plamenometčík veterán | 196 | 3 |
Plamenometčík | 170 | 3 |
Kostlivý žnec | 165 | 3 |
Čím ji nahradit, až budeš dál
| Jednotka | Útok | Cena | Jídlo |
|---|---|---|---|
Seveřanský válečník odpadlík | 103 | 86 | 4 |
Bojovník s obouručním mečem | 109 | 115 | 4 |
Šermíř veterán | 111 | 490 | 6 |
Související jednotky
Kopiník
Pěšák s palcátem
Pěšák s palcátem veterán
Šermíř veterán
Bojovník s obouručním mečem
Veterán s obouručním mečemData ze hry, verze 786.03 (15. 9. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.
Zpět na databázi jednotek.
Ledový strážce Amazonky
Plamenometčík veterán
Plamenometčík
Kostlivý žnec
Seveřanský válečník odpadlík