
Přehled
| Typ | Obranná, boj na blízko |
|---|---|
| Zdroj | Obchod za stříbrné mince, samurajský obchod za symboly a medaile, obchod vesnice v Hořících píscích za olej. |
| Herní fáze | Speciální jednotka |
| Cena | 200 mincí |
| Doba léčení | 37:24 |
| Kapacita lupu | 3 |
| Doporučení | Situačně |
Hodnocení
Plamenometčík je čistě obranná pěchota se 170 obranou proti boji na blízko – to je číslo, kvůli kterému ji chceš. Útok má jen 14, takže si to řekni hned a natvrdo: na ofenzivu ji nikdy nebereš, je to zeď do hradu a nic jiného. Patří mezi speciální jednotky, takže ji nevyklepeš z běžných kasáren, ale získáš ji ze speciálních nabídek nebo událostí.
Jak ji používat
V praxi ji cpeš výhradně do obrany hradu nebo věží, kde si nepřítel láme zuby na útoku na blízko. Těch 170 proti boji na blízko je na eventovou jednotku za 200 surovin opravdu solidní obrana – s pár stovkami plamenometčíků odrazíš pořádně silné nálety na blízko. Jenže obrana proti střelcům je jenom 68 a to je díra, kvůli které ji nikdy nenechávej bránit samotnou. Klíčové je tohle: obránce dopředu neví, jakou vlnu soupeř pošle, a armáda v hradu stojí staticky – nemůžeš ji za běhu přeskupit. Proto vždycky stavíš mix na blízko plus proti střelcům, ne jen samé plamenometčíky. Spotřeba jídla 3 je rozumná, na speciální jednotku tě nezruinuje, takže si jich klidně drž větší zásobu na obranu klíčových pozic.
S čím ji kombinovat
Sama o sobě je děravá vůči střelcům, tak ji vždycky míchej s jednotkou silnou na obranu proti střelcům. Klasický mix je plamenometčík jako zeď na blízko plus nějaký obranný střelec nebo jednotka s vysokou obranou proti dálkovým útokům – tím zalátáš tu šedesátosmičku. Protože nevíš, čím tě soupeř napadne, musí obrana zvládnout obě vlny zároveň. Nezapomeň přihodit obranné nástroje na hradby (hroty, smůlu, cokoliv, co ti event nabídne) a počítej i s obranným velitelem a jeho bonusy – ty často rozhodnou víc než pár jednotek navíc. Samotné jednotky bez podpory ti nepřítel s dobrými nástroji rozcupuje. Cíl je jednoduchý: žádný slabý bod, kterým by se útočník prokousal dovnitř.
Slabiny a čemu se vyhnout
Nikdy ji neposílej do útoku – s útokem 14 jen zabírá slot v útočné armádě a nepřináší žádnou útočnou sílu, takže ti drahá eventová jednotka v ofenzivní vlně nic neudělá. A nedělej z ní jediný typ obránce v hradu. Pozor na častý omyl: obranná armáda je nasazená staticky a ty dopředu nevíš, jakou vlnu soupeř pošle, takže nemůžeš spoléhat na to, že tě napadne zrovna jednotkami na blízko. Když do věže nasypeš samé plamenometčíky, stačí jeden střelecký útok a obrana se složí na té osmašedesátce. Proto je vedle nich vždycky potřeba doplnění proti dálkovým útokům.
Proti čemu a místo čeho
Proti čemu drží a proti čemu ne
Čím ji nahradit, až budeš dál
| Jednotka | Obrana na blízko | Cena | Jídlo |
|---|---|---|---|
Plamenometčík veterán | 196 | odměna | 3 |
Ledový strážce Amazonky | 368 | odměna | – |
Levnější se srovnatelným výkonem
| Jednotka | Obrana na blízko | Cena | Jídlo |
|---|---|---|---|
Člen královské čestné stráže | 150 | 121 | 3 |
Pikenýr odpadlík | 150 | 180 | 3 |
Nakažený halapartník veterán | 145 | 180 | 3 |
Související jednotky
Data ze hry, verze 786.03 (15. 9. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.
Zpět na databázi jednotek.
Plamenometčík veterán
Ledový strážce Amazonky
Člen královské čestné stráže
Pikenýr odpadlík
Nakažený halapartník veterán



