Kostlivý žnec – Goodgame Empire

Kostlivý žnec

Obránce Na blízko Speciál

Spolehlivý obránce proti boji na blízko, pokud ho bereš jako součást vyvážené obrany a ne jako samostatné řešení. Obrana 165 je dobrá, i když u pozdějších event jednotek narazíš na vyšší čísla, takže nečekej zázrak. Pokud jsi nový hráč a dostaneš ho z události, vezmi ho, do mečové defenzivy ti dobře poslouží a ušetří jiné obránce. Jen ho vždycky doplň o obranu proti střelcům.

14Útok
165Obr. blízko
66Obr. dálka
28Rychlost
3Jídlo

Přehled

TypObranná, boj na blízko
ZdrojSpeciální / z události
Herní fázeSpeciální jednotka
Cena400 mincí
Doba léčení33:07
Kapacita lupu16
DoporučeníSpíš ano

Hodnocení

Síla útoku
Odolnost
Cena/výkon
Rychlost

Kostlivý žnec je čistě obranná pěchota do hradeb a v defenzivě proti boji na blízko patří mezi solidní volby. Obrana proti meči a sekeře 165 je jeho jediný důvod existence, na téhle hodnotě stojí celá jeho užitečnost. Útok 14 ho z ofenzivy automaticky vyřazuje, na tom se nedá nic stavět, takže ho ber výhradně jako obránce.

Jak ji používat

Patří jen do obrany hradu nebo na cíle, které bráníš, nikam jinam. Funguje skvěle, dokud na tebe soupeř valí melee vlny, tam ti ztráty útočníka pořádně zvedne. Háček je obrana proti střelcům jen 66, takže sám hradby neudrží. Jakmile útočník přepne na lukostřelce a dělostřelce, žnec drží sotva třetinu toho, co proti meči. Počítej i s tím, že spotřebuje 3 jídlo, což u běžné defenzivní pěchoty není málo, a při plných hradbách se ti to na zásobách sečte, takže si počet hlídej.

S čím ji kombinovat

Tohle je jediná věc, kterou si musíš zapamatovat: žnec pokrývá jen polovinu obrany, na střelce má bídných 66, takže ho vždycky mícháš s jednotkou silnou proti střelcům. V praxi se mi osvědčil poměr zhruba půl na půl podle toho, co soupeř posílá, a doplnit ho obrannými nástroji na zdech, které zvednou melee obranu ještě výš. Sám jako monoobrana drží jen proti čistě mečové armádě, a tu dnes skoro nikdo neposílá. Zbytek sekcí už tuhle tezi nebudu opakovat, je to základní pravidlo nasazení.

Slabiny a čemu se vyhnout

Nikdy ho neber na útok, s útokem 14 v cizím hradě jen umírá a žádné ztráty soupeři neudělá. Nespoléhej na něj jako na jediného obránce, čistě žnecové hradby chytrý útočník prolomí střeleckými vlnami díky té šestašedesátce. A nehledej ho v běžných kasárnách, nevyrábí se za suroviny, je to speciální jednotka ze speciálních nabídek nebo událostí.

Tip zkušeného hráče: Když ti přijde notifikace o nepřátelské armádě, koukni nejdřív na složení útoku. Pokud převažuje boj na blízko, naplň hradby žneci a zbytek doplň obránci proti střelcům. Drž se kapacity hradeb a rozděl sloty tak, abys nikdy neměl jednu obranu úplně holou, právě tu díru útočníci hledají jako první. Hvězdičky to potvrzují: obrana 5, útok 1, takže ho používej přesně podle toho.
Častá chyba: Nejčastější chyba je dát do hradeb jen žnece a myslet si, že máš nedobytný hrad. Nemáš. Jakmile útočník uvidí obranu jen proti meči, přepne na střelce a obrana 66 nestačí. Druhá chyba je posílat ho na ofenzivní akce do cizích hradů, kde s útokem 14 nezpůsobí prakticky nic a jen ti zbytečně padne.
Poznámka redakce: Kostlivého žnce jsem si dlouho stavěl do hradeb jako hlavní zeď proti pěchotě a fungovalo to – dokud nepřišel útok plný střelců a celá sekce se sesypala. Od té doby ho beru jen jako jednu vrstvu vyvážené obrany, ne jako samostatné řešení. Obrana 165 na blízko je pořád dobrá, jen u pozdějších eventových jednotek už tolik nevyčnívá.

Související jednotky

Data ze hry, verze 776.06 (23. 6. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.

Zpět na databázi jednotek.