Jak rychle levelovat z 20 na 40 v číslech, milnících a denní rutině
Mezi úrovní 20 a 40 se rozhoduje, jestli budeš do měsíce stát před branami Hořících písků, nebo se zasekneš v šedém průměru serveru. Dobrá zpráva: tenhle úsek je matematicky menší, než vypadá — z 20 na 40 potřebuješ jen 36 000 zkušeností, tedy trojnásobek toho, co jsi nasbíral do dvacítky. Tenhle průvodce rozebírá přesná čísla XP, co se ti na které úrovni odemkne a jak vypadá denní rutina, se kterou tenhle úsek proletíš.
Kolik XP přesně potřebuješ
Zkušenosti v GGE rostou podle jednoduchého vzorce: celkové XP na úrovni L je 30 x L², takže na další úroveň potřebuješ vždy 60 x L + 30 zkušeností. Žádné skoky, žádné zlomy — jen plynulý růst o 60 XP za úroveň:
| Úroveň | Celkové XP | XP na další úroveň |
|---|---|---|
| 20 | 12 000 | 1 230 |
| 25 | 18 750 | 1 530 |
| 30 | 27 000 | 1 830 |
| 35 | 36 750 | 2 130 |
| 40 | 48 000 | 2 430 |
Celý úsek 20 → 40 tedy stojí 36 000 XP. Pro srovnání: z 40 na 70 (maximum před legendárními úrovněmi) je to dalších 99 000. Úseky 20–30 (15 000 XP) a 30–40 (21 000 XP) jsou si podobné, takže pokud ti třicítka trvala dva týdny, čtyřicítka je při stejném tempu za dalších zhruba dvacet dní — a s lepší rutinou výrazně dřív. Za každou úroveň navíc dostaneš 60 rubínů.
Milníky mezi úrovní 20 a 40, kvůli kterým se vyplatí levelovat
Levelování není samoúčelné — každých pár úrovní se otevře něco, co zrychlí všechno ostatní:
| Úroveň | Klíčové odemčení |
|---|---|
| 20 | War of the Realms, Collector Event, sklad kořisti, obchod za zlaté a stříbrné kusy, +1 rozšíření zdi |
| 25 | Vstup do Ledovce věčné zimy (za suroviny), Věž úr. 3 |
| 26 | Třetí vlna útoku, +1 rozšíření zdi |
| 30 | Nomad Invasion, Beyond the Horizon, kasárna úr. 6–13, Výzkumná věž úr. 2, zbrojnice |
| 35 | Bouřkové ostrovy, přístav, tržiště úr. 5, dřívější vstup do Hořících písků za rubíny |
| 37 | Vodní příkop úr. 1 |
| 38 | Dílny úr. 3 (obléhací i obranná), +1 rozšíření zdi |
| 40 | Hořící písky za suroviny, Vojenská akademie, The Battle for Berimond, Bloodcrow Invasion |
Tři věci z téhle tabulky mají zásadní dopad na tempo: třetí vlna útoku na 26 (o polovinu víc jednotek v jednom útoku = víc XP na jeden příkaz), kasárna 6–13 na 30 (konečně rychlý nábor) a Ledovec věčné zimy na 25, kde loupeživí baroni dávají lepší kořist a rychleji se levelují (maximum úroveň 51 po 151 zásazích, oproti 81 úrovním a 891 zásahům ve Velké říši).
Zmíněno v článku
Hlavním motorem XP jsou loupeživí baroni nonstop
Nejstabilnější zdroj XP jsou hrady loupeživých baronů (RBC). XP dostáváš za každou bitvu podle pobitých obránců — a protože baroni s každým tvým útokem levelují (jen pro tebe), obrana i XP odměna postupně rostou. K tomu sype každý útok mince, suroviny, od úrovně 3 barona i rubíny a časové skoky, plus šanci na výbavu, jejíž kvalita roste s úrovní barona.
Praktická rutina: udržuj kolony v pohybu. Pošli útoky na barony vždycky, když se armáda vrátí — s třetí vlnou od úrovně 26 na jeden příkaz vybiješ výrazně víc obránců. Ve Velké říši funguje osvědčený vzorec: jedna vlna bez nástrojů na všechny tři strany (obě křídla i čelo), pokud máš aspoň 90 % síly na dálku i na blízko — nádvoří u baronů řešit nemusíš. Špionáž se vyplatí jednou na úroveň: všichni baroni stejné úrovně mají identickou sestavu obrany.
Důležité: neutíkej od baronů, ani když event zrovna láká jinam. Baroni jsou jediný XP zdroj, který je k dispozici 24 hodin denně, neomezeně (od roku 2020 bez limitu na počet útoků) a bez rizika — protiútok baronů ti od porážky Robber Baron Fortress hrozí až na vyšších úrovních a dá se mu vyhnout.
Eventy dávají XP navíc, které se sčítá samo
Od dvacítky se ti otevírá eventový koloběh a s ním hromada bitev navíc:
War of the Realms (od 20, každé cca 2 týdny): deset cizích hradů kolem tvého hradu. Vyber si obtížnost, na kterou tvá armáda reálně stačí — volbu nejde do konce eventu změnit. Každý útok = XP + sláva + odměny za prahy.
Samurai Invasion (od 10, cca jednou za 3–4 měsíce): čtyři tábory u hradu, které na tebe neútočí. Bezpečné XP a samurajské tokeny na jednotky a dekorace.
Nomad Invasion (od 30, výrazně častěji než samurajové): stejný princip, k tomu Khan Tablets na nákupy. S rozumnou obtížností nejlepší poměr XP a ztrát ve středních úrovních.
Nobility Contest (od 6): běží prakticky pořád a boduje přesně to, co stejně děláš — útoky, stavění, nábor. Nula práce navíc.
Eventové cíle mají ještě jeden bonus: na rozdíl od baronů za ně neplatíš cestovním časem přes půl mapy, tábory stojí hned vedle hradu. Armáda se otáčí rychleji, XP na hodinu roste.

Questy, achievementy a Vrba zkušeností
Hlavní questy a úkoly jsou v úseku 20–40 štědřejší, než se zdá — plň je průběžně, ne nárazově, protože řada z nich dává XP za věci, které stejně stavíš a útočíš. Stejně tak achievementy (například za vylevelování baronů: 15 baronů na úroveň 41 ve Velké říši).
Pokud jsi ochotný investovat rubíny do zrychlení postupu, existuje přesně jedna budova na XP: Vrba zkušeností (Willow of Experience). Dává procentní bonus ke všem získaným XP: úroveň 1 stojí 7 500 rubínů a dává +10 %, úroveň 11 (kumulativně cca 128 000 rubínů) už +40 %, a maximum na úrovni 100 je +400 %. K tomu přidává až 300 veřejného pořádku. Pro běžného hráče dává smysl prvních pár úrovní — +10 až +25 % XP za desítky tisíc rubínů; honit vyšší úrovně se vyplatí jen tomu, kdo do hry vkládá peníze. Vrba jde postavit od úrovně 6, takže na ni v úseku 20–40 už dosáhneš.
Denní rutina na maximální tempo
Když to celé složíme dohromady, vypadá optimální den mezi úrovní 20 a 40 takhle:
1. Ráno: vyslat všechny útoky na barony (nebo eventové tábory, pokud běží event), spustit stavbu/vylepšení, zadat nábor do fronty, vybrat denní odměnu za přihlášení.
2. Přes den: kdykoli se armáda vrátí, poslat ji znovu. Cíl: kolony nikdy nestojí. Pokud běží Nobility Contest nebo Grand Event kategorie, sladit aktivity s bodováním.
3. Večer: zkontrolovat questy a achievementy, dokoupit/doplnit nástroje, naplnit noční stavební a náborovou frontu. Před spaním poslat armádu na vzdálenější, tučnější cíle — cestovní čas přes noc nebolí.
4. Od úrovně 25: přidat Věčnou zimu do rotace — noví baroni tam levelují rychleji a nosí lepší kořist. Od 30: nevynechat jedinou nomádskou invazi. Od 35: zvážit dřívější vstup do Hořících písků za rubíny jen tehdy, když máš armádu na tamní barony; jinak počkat na 40.
S touhle rutinou je 1 800 až 2 400 XP denně (úroveň za den až den a půl) realistických i bez utrácení — to znamená úsek 20–40 za tři až čtyři týdny.

Zpět na hlavní stránku wiki.



