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射手マスター – Goodgame Empire

射手マスター

攻撃型 遠隔 特殊

攻撃力162の強力な攻撃型射撃ユニットで、攻撃では死の恐怖に並び、しかも食料消費は少ないです。防御には向かず、居場所は攻撃軍の射撃部隊、剣士マスターと攻撃用ツールの隣です。積極的に攻めるなら、持てる攻撃型の射撃ユニットの中でも上位に入り、確保しておく価値があります。

162攻撃力
15近接防御
24遠隔防御
28スピード
4食料消費

概要

タイプ攻撃型, 遠隔
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト400
おすすめ度ややおすすめ

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

射手マスターは、遠距離から攻撃力162を出す攻撃型の射撃ユニットです。ステータスは死の恐怖や星の弓兵と同じですが、食料消費は5ではなく4です。防御は対近接15、対射撃24と守り手としては弱いので、城壁ではなく攻撃軍に向いています。プライムデーのオファーと武器職人から手に入り、すべての王国の兵舎でコイン400で雇用できます。攻撃力162は、指揮官や装備のボーナスを乗せる前の基本値です。

使い方

攻撃軍の射撃部隊に入れて、守備側が近接戦を重視していて対射撃防御が薄い標的に送ります。攻撃力162はまさに標的の対射撃防御と比べられるので、防御が低いほど火力がよく通ります。兵舎の通常の射撃ユニットよりかなり上で、槍投げ娘が138、精鋭部隊の弓兵が129です。攻撃力162の他の射撃ユニットより食料消費が少ないので、たくさん抱えるときには軍の食料消費が減るのが効いてきます。戦利品は1体につき40運べるので略奪にも使えます。

組み合わせるとよいもの

自然な相棒は、同じオファーに出る剣士マスターです。近接攻撃力185、速度28、食料消費4と同じ条件なので、剣士が近接防御、弓兵が対射撃防御を受け持つ、バランスのいい軍になります。守備側は各部隊の二つの防御の比率を自分で決めているので、偵察報告を見て、各部隊には防御が低いほうのタイプを送りましょう。城壁、城門、堀に対する攻撃用ツールも足してください。足さないと、守備側が要塞ボーナスを満額で受けてしまいます。

弱点と避けるべきこと

城の防衛には置かないでください。防御15と24では城壁に足りず、対射撃159の複合弓射手や対射撃125の長弓兵のような守り向きの射撃ユニットのほうが、守備隊では上回るうえに安いです。偵察報告で対射撃防御が高いと分かった標的にも連れて行かないこと。攻撃が空振りします。また、弱い陣営への小さな襲撃にコイン400は高すぎで、それなら安い兵舎の射撃ユニットで足ります。

上級者のヒント速度28は、剣士マスター、死の恐怖、悪魔の恐怖と同じなので、一つの軍に混ぜても足を引っ張り合いません。攻撃力162の射撃ユニットを複数持っているなら、食料消費がいちばん少ない射手マスターを多めに在庫しておくといいでしょう。指揮官や装備のボーナスは基本攻撃力に上乗せされるので、同じ数の弓兵でも、良い指揮官が付けばはっきり多くの働きをします。1体増えるごとに、戦力も8ポイント増えます。
よくある間違いよくある失敗は、対射撃防御24という数字を見て城壁に置いてしまうことです。コイン400のユニットが、そこではあまり持ちこたえられません。二つ目は、近接ユニットなしで射撃ユニットだけの波を送ることで、対射撃防御が高い守備側に止められます。剣士マスターのような近接攻撃のユニットと、必ず混ぜてください。

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