
概要
| タイプ | 攻撃型, 遠隔 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | 400 |
| おすすめ度 | どちらかといえばはい |
評価
攻撃力
防御型
コスト
スピード
恐怖の死神退役兵は恐怖の死神の退役兵版で、ゲームは極めて強い遠距離攻撃者として説明している。攻撃力175は基本的な死神の162を上回り、アクションからの射手の中で攻撃力の競争相手はほぼいない。特別なオファーと季節イベントから獲得する。兵舎や研究塔には見つからない。射手防御26と近接防御17は副次的な数字で、防御ユニットではない。
使い方
敵が歩兵に賭けて、射手防御が低い目標に対する攻撃軍の射撃部分に属する。攻撃力175は目標の射手防御と比較される。防御が弱いほど、攻撃から多くが到達する。1体あたり50の略奪品は退役兵ユニットの中で最高で、城やキャンプを略奪するとき、かなりの部分を運ぶ。速度30は悪魔の笑顔退役兵と同じペースで、両方を1つの軍に送ることができ、どちらも他方を遅延させない。
組み合わせるとよいもの
最良のパートナーは悪魔の笑顔退役兵で、攻撃力200は近接防御を処理し、死神退役兵は射手防御を取る。防御者は各側の防御比率を自分で設定し、一方的な軍は常にどこかで引っかかる。両方に城壁と塹壕に対するツールを追加しろ。そうしないと、要塞が戦闘前に攻撃を削る。そして恐怖の力ボーナスがアクティブなら、両方の恐怖退役兵ユニットの力を上げ、一緒に送れ。力は同時に上昇する。
弱点と避けるべきこと
城防御に配置するな。アクション射手に対する防御は低く、研究塔の防御ユニット、例えば長弓の退役兵(射手防御134)が駐屯地で完全に影を落とす。射手防御に基づいた防御を構築した目標に送るな。攻撃は空振りに終わる。弱い盗賊団キャンプの略奪に送るな。通常の射手で十分で、失った死神退役兵はアクションからしか置き換えられない。
上級者のヒント少数を射撃翼のコアとして使い、より安い射手で補充しろ。翼では攻撃力の合計が数えられ、防御を通す量を決める。攻撃前に偵察報告を確認し、防御で歩兵が優勢な翼を探せ。そこに最も強い射撃ユニットを配置しろ。防御者が最も多い場所ではなく。また死神退役兵の力を監視しろ。1体あたり8ポイントで、この種の軍は城の力指標を予想より速く上げる。
よくある間違い最も一般的な誤りは、ツールなしで最初の大規模攻撃で消費することだ。要塞が攻撃の一部を奪い、損失はユニットから出る。兵舎で購入できない。2番目の誤りは、数百の死神退役兵を家に予備として保つことだ。1体あたり5の食料消費は、非アクティブな軍で積み重なり、食料バランスはマイナスになる。積極的に送り出すか、そんなに多く保つな。
関連ユニット
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