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砂漠の弓兵 – Goodgame Empire

砂漠の弓兵

攻撃型 遠隔 特殊

燃える砂漠にある敵の塔や城の守備兵で、遠距離攻撃力は92、防御は対射撃125、対近接51です。雇用はできないので、あなたにとっては味方ではなく標的です。射撃ユニットよりも近接攻撃にはるかに弱いので、近接ユニットを中心に送り、射撃ユニットはサーベル戦士に取っておけば、兵を節約できます。火の山の崇拝者-弓兵も同じ動きをします。

92攻撃力
51近接防御
125遠隔防御
25スピード
4食料消費

概要

タイプ攻撃型, 遠隔
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト—
おすすめ度雇用不可

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

砂漠の弓兵は、ゲーム上は攻撃型のユニットとして扱われている射撃ユニットですが、あなたが出会うのは、燃える砂漠にある敵の塔や城の守備兵としてです。雇用はできません。他の射撃ユニットと同じく遠距離から攻撃し、攻撃力は92です。ただ、塔を攻めるときに気にするべきなのは防御のほうで、対射撃が125、対近接が51です。

使い方

塔では守備側として立っており、守りでは防御の数字が効いてくるので、塔を攻めるときの主役の数字は攻撃力92ではありません。肝心なのは、何で攻めるかです。近接ユニットは防御51に、こちらの射撃ユニットは125、つまり2倍以上にぶつかります。そのため、弓兵が相手なら近接ユニットが有利です。データには食料4、速度25とありますが、塔の守備兵についてはどうでもいい数字で、彼を養うことも、一緒に行軍することもありません。

組み合わせるとよいもの

燃える砂漠では、サーベル戦士も塔や城を守っていて、こちらは防御がちょうど逆で、対近接135、対射撃45です。弓兵は近接攻撃に弱く、サーベル戦士は射撃ユニットに弱いのです。そのため、両方が立っている塔には混成の攻撃が向いています。守備に弓兵が多いほど近接ユニットを、サーベル戦士が多いほど射撃ユニットを増やしましょう。塔に弓兵しかいないなら、近接ユニットを中心にした攻撃が得です。指揮官や装備のボーナスはあなたの軍の攻撃力に加わりますが、ユニット表には載っておらず、表は基本値だけを示しています。

弱点と避けるべきこと

砂漠の弓兵だらけの塔に、射撃ユニットを主力に送るのはやめましょう。防御125にぶつかり、余計な兵を失います。近接ユニットなら相手は51だけです。サーベル戦士に対しては逆で、近接だけの攻撃は135にぶつかります。攻撃型ユニットという表記や攻撃力92にだまされないでください。塔ではこの弓兵は守っているので、守備兵として防御で判断しましょう。兵舎で探しても無駄です。NPCのユニットで、雇用はできません。

上級者のヒント砂漠の弓兵は、火の山の崇拝者-弓兵とまったく同じ数字で、攻撃力92、対近接防御51、対射撃防御125です。燃える砂漠の塔で試したことは、そちらでもそのまま使えます。似た射撃ユニットを自分の軍に入れたいなら、兵舎レベル5で雇用できる砂漠の弓兵-反逆者が、攻撃力94、防御54と126です。ただしこちらはプレイヤー用のユニットで、コイン96、食料消費4が必要なので、他の軍と同じように養うことになります。
よくある間違いよくある失敗は、ゲームが攻撃型として扱っていて攻撃力92があるからといって、砂漠の弓兵を攻撃側のユニットとして見て作戦を立てることです。塔では守備側にいて、見るべきは彼の防御です。二つ目は、塔に射撃ユニットを主力として送ることです。対射撃は125、対近接はたった51です。三つ目は、塔にサーベル戦士が思ったより多く立っていないか、事前に確認しないことです。

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