
概要
| タイプ | 攻撃型, 遠隔 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | — |
| おすすめ度 | 雇用不可 |
評価
砂漠の弓兵は、ゲーム上は攻撃型のユニットとして扱われている射撃ユニットですが、あなたが出会うのは、燃える砂漠にある敵の塔や城の守備兵としてです。雇用はできません。他の射撃ユニットと同じく遠距離から攻撃し、攻撃力は92です。ただ、塔を攻めるときに気にするべきなのは防御のほうで、対射撃が125、対近接が51です。
使い方
塔では守備側として立っており、守りでは防御の数字が効いてくるので、塔を攻めるときの主役の数字は攻撃力92ではありません。肝心なのは、何で攻めるかです。近接ユニットは防御51に、こちらの射撃ユニットは125、つまり2倍以上にぶつかります。そのため、弓兵が相手なら近接ユニットが有利です。データには食料4、速度25とありますが、塔の守備兵についてはどうでもいい数字で、彼を養うことも、一緒に行軍することもありません。
組み合わせるとよいもの
燃える砂漠では、サーベル戦士も塔や城を守っていて、こちらは防御がちょうど逆で、対近接135、対射撃45です。弓兵は近接攻撃に弱く、サーベル戦士は射撃ユニットに弱いのです。そのため、両方が立っている塔には混成の攻撃が向いています。守備に弓兵が多いほど近接ユニットを、サーベル戦士が多いほど射撃ユニットを増やしましょう。塔に弓兵しかいないなら、近接ユニットを中心にした攻撃が得です。指揮官や装備のボーナスはあなたの軍の攻撃力に加わりますが、ユニット表には載っておらず、表は基本値だけを示しています。
弱点と避けるべきこと
砂漠の弓兵だらけの塔に、射撃ユニットを主力に送るのはやめましょう。防御125にぶつかり、余計な兵を失います。近接ユニットなら相手は51だけです。サーベル戦士に対しては逆で、近接だけの攻撃は135にぶつかります。攻撃型ユニットという表記や攻撃力92にだまされないでください。塔ではこの弓兵は守っているので、守備兵として防御で判断しましょう。兵舎で探しても無駄です。NPCのユニットで、雇用はできません。
関連ユニット
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