Porteur de flamme vétéran – Goodgame Empire

Porteur de flamme vétéran

Défensives Corps à corps Vétérans

L'une des meilleures unités défensives contre le combat rapproché que tu peux mettre dans un château, et très bon marché à 3 nourriture de plus. Ce n'est pas universel, tu dois couvrir le côté plus faible contre les archers avec une autre unité. Quand tu le rencontres dans les offres spéciales ou les événements, prends-en autant que possible et construis l'épine dorsale de ta défense de mêlée à partir d'eux.

18Attaque
196Défense au corps à corps
79Défense contre les tireurs
25Vitesse
3Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeDéfensives, Corps à corps
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût
RecommandationPlutôt oui

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Le Lanceur de flammes vétéran est une unité défensive que le jeu lui-même décrit comme très puissante en défense contre les combattants au corps à corps. Une défense de 196 au corps à corps en fait l'une des murailles les plus dures contre l'infanterie et la cavalerie que tu peux mettre sur les remparts, et 79 contre les archers est une valeur secondaire solide. Une attaque de 18 signifie que tu n'attaqueras jamais avec lui, le nom ne doit pas te tromper. Ce n'est pas une unité de la Caserne ni de la recherche, tu l'obtiens à partir d'offres spéciales et d'événements, et tu la rencontreras aussi comme défenseur sur les châteaux de l'événement Invasion légendaire.

Comment l'utiliser

Tu l'envoies exclusivement en défense du château et des bases, aux positions où les adversaires poussent généralement les unités de mêlée. Avec une consommation de 3 nourriture, c'est une défense très bon marché pour une valeur aussi élevée, donc tu peux t'en permettre de garder beaucoup sans que la garnison ne déstabilise l'approvisionnement. Une vitesse de 25 ne te concerne que lors des transferts entre châteaux et bases, où la jambe plus lente se fera sentir, dans la défense elle-même elle ne joue aucun rôle. La somme de la défense à la position compte plus que la qualité d'une seule unité, donc tiens-toi au nombre, pas aux individus.

Avec quoi la combiner

La différence entre 196 et 79 t'appelle directement à un complément avec une unité résistante aux archers, idéalement l'Archer composite vétéran, qui a la même consommation et couvre exactement le côté opposé. Ajuste le ratio des deux à la position selon la façon dont les adversaires te viennent, contre les attaquants orientés vers les archers, mets plus d'archers. Les outils défensifs et le châtelain avec équipement défensif au combat rapproché pousseront la valeur de 196 encore plus haut et la position deviendra pratiquement impénétrable pour l'infanterie.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne le prends jamais dans une armée d'attaque, une attaque de 18 n'est qu'une place occupée au camp et ne cause rien au combat. Ne compte pas sur lui comme défense universelle, contre un adversaire qui attaque principalement avec des archers, 79 seul ne te tiendra pas et la position s'effondre lentement. Si tu t'attends principalement à des archers, construis une position autour de défenseurs résistants aux archers et ajoute le Lanceur de flammes seulement comme assurance contre la mêlée, pas comme base.

Astuce de joueur expérimentéParce que les mêmes Lanceurs de flammes défendent les châteaux de l'événement Invasion légendaire, utilise la connaissance de ses chiffres aussi de l'autre côté. Quand un éclaireur les signale en défense, n'envoie pas l'infanterie qui se brisera sur 196, mais construis l'attaque sur les archers, contre lesquels il n'a que 79. Dans ta propre défense, laisse plutôt l'adversaire essayer l'inverse.
Erreur fréquenteL'erreur courante est de le distribuer aveuglément sur les positions sans tenir compte de ce qui vient à chaque position, puis de se demander pourquoi la section avec la majorité des archers s'est effondrée. La deuxième erreur est de collecter uniquement des Lanceurs de flammes et de ne pas du tout compléter la défense des archers, le résultat est un mur qui tient très bien contre l'infanterie, mais a une faiblesse évidente que tout attaquant expérimenté trouvera aux premiers éclaireurs.

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