
Aperçu rapide
| Type | Défensives, Corps à corps |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | 400 |
| Recommandation | Plutôt oui |
évaluation
Le Gardien de la Forêt est une unité purement défensive au corps à corps - 165 de défense contre le corps à corps en fait l'un des défenseurs les plus robustes que tu puisses avoir, tandis que son attaque de 14 indique clairement qu'elle n'est pas faite pour l'attaque. Garde-la chez toi comme défenseur sur les murs de ton château ou dans des bases avancées, où tu attends l'assaut de fantassins et de soldats. Tu peux l'obtenir via des offres spéciales ou des événements, donc ce n'est pas une unité que tu peux simplement construire dans tes casernes.
Comment l'utiliser
Dans la pratique, tu l'utilises exclusivement pour la défense. Place-la sur les murs de ton château ou dans des bases où tu prévois une attaque au corps à corps - ces 165 de défense contre l'épée en font l'une des unités défensives les plus résistantes du jeu. La consommation de nourriture de 3 est agréable pour une telle valeur défensive, donc n'hésite pas à en garder plusieurs et ne te préoccupe pas de l'approvisionnement. Si tu es un nouveau joueur : garde-la chez toi et ne l'envoie pas avec une armée pour conquérir. En dehors des murs, avec une attaque de 14, elle est complètement inutile.
Avec quoi la combiner
Le Gardien de la Forêt a 165 de défense contre l'épée, mais seulement 66 contre les tireurs - 66 n'est pas un mauvais chiffre en soi, mais il est nettement inférieur à sa défense au corps à corps, et c'est précisément pour cela qu'il se combine. Si tu la laisses seule en défense, une attaque menée par des archers et des pillards te transpercera là où le gardien ne couvre pas. Mélange-la donc avec une unité ayant une haute défense contre les tirs et ajuste le ratio en fonction de ce que l'ennemi t'envoie - pas de rigidité 50/50, mais selon la composition des attaques. De plus, utilise des outils défensifs sur les murs (chaudrons, grilles) pour maximiser cette défense au corps à corps.
Faiblesses et pièges à éviter
Ne l'envoie pas à l'attaque - avec une attaque de 14, elle ne fera rien et tombera inutilement. Et ne compte pas sur elle comme seule unité défensive lorsque tu attends une attaque mixte ou de tir ; sans une unité couvrant la défense contre les tirs, tu laisseras une brèche. Sur des ressources riches et des bases où des armées variées viennent vers toi, complète-la toujours avec une défense de tir, sinon tu seras vulnérable sur un flanc.
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