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Assassin corrompu – Goodgame Empire

Assassin corrompu

Défensives Corps à corps Spéciales

Une masse de mêlée utilisable pour la défense, dont toute la valeur repose sur le fait qu'elle ne consomme aucune nourriture. Les 145 de défense seuls sont moyens, la brèche contre les tireurs le maintient au sol et à l'attaque, il est inutile, donc ce n'est pas un défenseur miraculeux, juste un remplissage bon marché à maintenir dans un mix. Tu peux l'obtenir via des offres spéciales ou des événements, et si l'occasion se présente, prends-le comme une réserve qui ne pèse pas sur la nourriture.

15Attaque
145Défense au corps à corps
60Défense contre les tireurs
28Vitesse
—Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeDéfensives, Corps à corps
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût—
RecommandationSituationnel

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Le tueur à gages infecté est une infanterie défensive pure au corps à corps : 145 de défense au corps à corps, mais seulement 60 contre les tireurs et un ridicule 15 d'attaque. Son principal atout n'est pas tant ce chiffre de défense, mais le fait qu'il ne consomme aucune nourriture. Garde-le dans les murs comme de la chair à canon qui ne te videra pas les silos, et considère qu'il s'agit d'un défenseur à intégrer dans un mix, pas d'une étoile solo.

Comment l'utiliser

Il appartient exclusivement à la défense du château ou des tours contre l'infanterie. Ces 145 de défense au corps à corps pour une unité d'événement ne sont pas exceptionnels, parmi les meilleurs défenseurs, c'est plutôt moyen, donc ne le considère pas comme un tank premium, mais comme un remplaçant abordable. Son intérêt réside justement dans le fait qu'il ne consomme aucune nourriture : tu peux le garder en grand nombre indéfiniment et les silos ne le ressentiront pas. Attention au mot bon marché, tu ne peux pas acquérir cette unité avec des ressources ni la construire dans l'atelier, elle est seulement bon marché à entretenir, pas à obtenir. Utilise-le pour remplir des emplacements là où tu sais que l'adversaire envoie des épéistes et une infanterie similaire.

Avec quoi la combiner

Ne le construis jamais seul. Avec 60 contre les tireurs, il sera découpé par quiconque arrive avec des archers, donc dans la même garnison, ajoute toujours une unité avec une haute défense contre les tireurs, pour qu'elle tienne la seconde moitié de l'armée ennemie. Une configuration défensive classique est un mélange moitié-moitié : le tueur à gages infecté tient la ligne de mêlée, à côté de lui un défenseur à distance. De plus, sur les murs, mets en place des outils de défense avec un bonus à la défense contre les tireurs (typiquement des arbalètes défensives et des créneaux), pas un équipement de mêlée aléatoire, afin de colmater au maximum cette brèche contre les archers.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne l'envoie pas à l'attaque, 15 d'attaque ne sert à rien et tu ne feras que le gaspiller. Ne le mets pas non plus dans une garnison que l'adversaire attaque uniquement avec des tireurs, là il ne sera qu'un combustible. Et surtout, ne construis pas une défense composée uniquement de lui : dès qu'une attaque de tireurs arrive, la brèche dans la défense à distance ouvrira grand la porte du château, même si tu en as des milliers là-bas.

Astuce de joueur expérimentéGarde-le en nombre raisonnable par rapport à la capacité des emplacements de défense du château principal, quelques milliers, car le fait qu'il ne consomme aucune nourriture signifie que cette réserve permanente ne te coûte rien en nourriture. Il n'est pas utile de l'accumuler par dizaines de milliers, quand l'excédent reste de toute façon inutilisé, le défenseur à distance est le facteur limitant dans la composition, pas cette masse de mêlée.
Erreur fréquenteScénario spécifique où tu échoues : tu construis une défense complète au corps à corps avec des tueurs sur une tour frontalière, parce qu'ils étaient gratuits en nourriture, et l'adversaire envoie une armée composée principalement d'archers. Tes 60 de défense à distance ne tiendront pas, la garnison s'effondre et la tour tombe même avec un avantage numérique. La solution est triviale, mais les gens l'oublient : pour chaque groupe de tueurs, ajoute obligatoirement un défenseur à distance et des arbalètes défensives.

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