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Mode de protection (paix)

Le mode de protection (Protection Mode) est un achat dans le Marché Royal qui te donne une immunité contre les attaques et les sabotages d'autres joueurs. Pour des rubis, tu achètes la tranquillité pour construire, mais cela s'accompagne de plusieurs restrictions. Voici exactement ce que tu obtiens et ce que tu perds.

Mode de protection (paix)

Ce que le mode de protection te donne

Une fois activé, tu es immunisé contre toutes les attaques des joueurs, y compris le sabotage. En même temps, tu peux continuer à attaquer librement les NPC (sauf les Corbeaux Sanguinaires et les Châteaux Étrangers). Cependant, l'immunité ne prend effet qu'après 24 heures après l'achat, pas immédiatement.

Attention, l'immunité ne protège pas tous les biens. Elle ne s'applique pas aux villages de ressources, métropoles, capitales, laboratoires, monuments et tours royales - ceux-ci peuvent toujours être attaqués.

Ce que tu dois payer (restrictions)

  • Recrutement ralenti de toutes les unités d'attaque et outils.
  • Tu ne peux pas envoyer de soutien à tes coéquipiers de l'alliance.
  • Tu ne peux pas envoyer de véritables attaques contre les châteaux des joueurs, des Seigneurs Étrangers ou des Corbeaux Sanguinaires.
  • Tu ne peux pas envoyer de sabotage contre un joueur.
  • Tu ne peux conquérir aucun bien - occupé ou inoccupé, postes avancés ou îles de ressources.
  • Tu ne recevras aucune récompense des classements hebdomadaires d'honneur.

Tu peux envoyer des attaques événementielles contre les châteaux des joueurs, mais pas contre ceux qui ont également le mode de protection actif.

Prix et durée

Le prix augmente avec la durée de protection :

  • 7 jours - 5000 rubis.
  • 14 jours - 7500 rubis.
  • 21 jours - 10000 rubis.
  • 60 jours (2 mois) - 20000 rubis.

Le mode ne peut pas être empilé - le maximum est de 2 mois par utilisation. Après expiration, tu dois attendre 2 jours (cooldown) avant de le réactiver. En cas d'annulation, tu ne récupères rien, il n'y a pas de remboursements.

Berimond et autres royaumes

Le mode de protection dans la bataille de Berimond est complètement séparé de celui des autres royaumes. Lorsque tu l'éteins à Berimond en attaquant une cible, tu perds la protection uniquement à Berimond. Mais si tu l'éteins dans n'importe quel autre royaume (Grand Empire, Hiver Éternel, Sables Brûlants, Sommets Enflammés, Îles Orageuses), tu perds la protection simultanément dans tous ces royaumes.

Astuce de joueur expérimentéAchète directement une durée plus longue - 60 jours pour 20000 rubis revient moins cher par jour que des achats hebdomadaires répétés. Et compte sur un délai de 24 heures avant que l'immunité ne commence à s'appliquer, donc active-la à l'avance avant des vacances ou une pause.
Erreur fréquenteCompter sur la protection et laisser des villages de ressources, métropoles ou tours royales non protégés. L'immunité ne s'applique pas à eux, donc tu peux les perdre même si tu as la paix active.

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