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Hôpital de campagne et guérison des unités

L'hôpital de campagne (Military Hospital, à Berimond Hôpital de campagne) est un bâtiment militaire qui sauve une partie des soldats blessés après une bataille ou une famine. Au lieu de mourir définitivement, ils finissent à l'hôpital de campagne et tu peux les guérir avec des pièces ou des rubis. Sans hôpital de campagne, chaque véritable attaque est une perte sanglante.

À quoi sert l'hôpital de campagne

Lorsque tu perds un soldat au combat, il a une certaine probabilité de finir blessé à l'hôpital de ton château, depuis lequel tu as attaqué (s'il y a un hôpital de campagne). Une partie des défenseurs blessés après une bataille défensive est en outre immédiatement à nouveau disponible, comme s'ils n'avaient jamais été blessés.

Tu peux construire un hôpital de campagne dans chaque royaume, y compris les événements, comme les Îles Tempétueuses ou la Bataille de Berimond. Dans les événements, il s'appelle hôpital de campagne, mais il fonctionne de la même manière. Tu ne peux avoir qu'un seul hôpital de campagne par château ou avant-poste, et il fait partie du district militaire.

Slots et capacité

L'hôpital de campagne contient des slots, dans lesquels se rangent les soldats blessés pour être soignés. Un niveau de bâtiment supérieur débloque plus de slots. Chaque slot peut contenir jusqu'à 5 soldats, et ce nombre peut être augmenté de manière permanente en recherchant Ambulance Coach (Sanitní vůz) dans la tour de recherche.

  • Niveau 1 de l'hôpital de campagne : 20 places pour les blessés, 1 slot.
  • Niveau 5 : 150 places, 3 slots.
  • Niveau 10 : 600 places, 5 slots.
  • Niveau 11 (Niveau légendaire 55 + recherche Sober up dans la Salle des légendes) : 700 places.

Combien de soldats survivent

La valeur clé de l'hôpital de campagne est le pourcentage de soldats qu'il sauve. Cela augmente avec le niveau du bâtiment :

  • Niveau 1 : +1 % de survivants, niveau 3 : +3 %.
  • Niveau 4 : +5 %, niveau 5 : +10 %, niveau 6 : +15 %.
  • Niveau 7 : +20 % et à partir du niveau 8, cela reste à +25 %.

Les trois premiers niveaux se construisent avec du bois et de la pierre, à partir du 4ème niveau, il faut payer avec des rubis (450, 1 250, 7 500 et plus). Les niveaux supérieurs donnent également de l'ordre public, par exemple +120 au niveau 10.

Coûts de guérison et aide de l'alliance

La guérison des blessés coûte soit des pièces, soit des rubis selon le type d'unité. La guérison prend un certain temps, mais elle peut être accélérée :

  • Tu peux demander de l'aide à ton alliance et guérir 20 % plus rapidement. Cependant, au moins 5 coéquipiers doivent réagir.
  • Attention : si tu as amélioré l'hôpital de campagne par une modernisation avec des rubis, il n'est plus possible d'envoyer une demande d'aide pour la guérison.
Astuce de joueur expérimentéRecherche dès que possible le Sanitní vůz (Ambulance Coach) dans la tour de recherche. Cela augmentera la capacité de chaque slot de plus de 5 soldats et l'hôpital de campagne pourra ainsi accueillir beaucoup plus de blessés à la fois.
Erreur fréquenteAttaquer sans hôpital de campagne dans le château d'où tu envoies ton armée. Sans lui, les blessés deviennent morts et chaque perte est irréversible, au lieu de pouvoir être soignée à moindre coût.

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