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Taverne – Goodgame Empire

Taverne

Militaires

Pour un espionnage actif et un soutien PvP, c'est utile, ceux qui ne combattent pas peuvent s'en passer sans problème.

Aperçu rapide

CatégorieMilitaires
Niveau maximum10
Taille6×6
PrioritéOptionnel

La Taverne est un bâtiment militaire avec une fonction d'espionnage - grâce à elle, tu peux envoyer plusieurs espions en mission en même temps. Elle n'attaque ni ne défend par elle-même, mais une bonne espionnage te permet souvent d'épargner toute une armée : avant de partir à l'assaut d'un château ennemi, tu vérifies ce qui t'attend derrière les murs, combien d'unités s'y trouvent et si cela vaut vraiment la peine d'attaquer. Pour moi, c'est un bâtiment auquel je pense seulement lorsque je commence à m'occuper des joueurs autour de moi - jusque-là, il reste de côté.

Quand la construire

Au départ, ne t'en préoccupe pas. Tant que tu développes ton économie, que tu collectes des ressources et que tu fais tourner ta production, tu n'as pas besoin d'espions et la Taverne ne ferait que bloquer de l'espace. Elle commence à avoir du sens lorsque tu te lances dans le PvP - tu prépares des attaques contre d'autres joueurs, tu surveilles ton environnement ou tu veux te défendre intelligemment et non à l'aveugle. Plus tu es actif dans la guerre, plus tu devrais la construire tôt ; si tu restes tranquille et que tu ne déranges personne, tu peux attendre.

Vaut-elle la peine d'être améliorée ?

Faire monter les niveaux n'a de sens que si tu envoies réellement des espions. Chaque niveau augmente ta capacité, te permettant de couvrir plus de cibles à la fois ou d'envoyer une expédition plus forte en une fois. Tu n'envoies des espions que de temps en temps ? Alors un niveau inférieur te suffit amplement et préfère investir tes ressources dans la production ou la défense, où tu les remarqueras davantage. Pousser la Taverne au maximum (niveau 10) n'a de sens que pour ceux qui espionnent vraiment à fond et investissent consciemment dans le jeu d'espionnage.

Astuce de joueur expérimentéAvant chaque grande attaque contre un joueur, vérifie bien ta cible - il n'est pas utile d'envoyer une armée à l'aveugle lorsque ton espion te montre à l'avance combien de défenses s'y trouvent. Une capacité plus élevée de la Taverne te permet d'explorer plus de cibles rapidement, te permettant de choisir la plus avantageuse et d'éviter de perdre des unités sur un château que tu ne pourras pas percer de toute façon. L'espionnage est l'unité la moins chère du jeu - une bonne reconnaissance te permet d'épargner des dizaines de soldats tombés.
Erreur fréquenteL'erreur la plus courante est de construire la Taverne trop tôt et de vouloir immédiatement la faire monter, même si tu n'envoies presque pas d'espions - elle prend six cases sur six, ce qui n'est pas négligeable, et tu gaspilles des ressources qui manquent ailleurs. La deuxième erreur est l'inverse : tu veux jeter un œil à l'ennemi avant l'attaque, mais tu te heurtes à un plafond de capacité, car tu n'as soit pas construit la Taverne du tout, soit tu l'as laissée à quelques niveaux et maintenant il est trop tard pour la rattraper rapidement.

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