
Aperçu rapide
| Catégorie | Militaires |
|---|---|
| Niveau maximum | 10 |
| Taille | 6×6 |
| Priorité | Optionnel |
La Taverne est un bâtiment militaire avec une fonction d'espionnage - grâce à elle, tu peux envoyer plusieurs espions en mission en même temps. Elle n'attaque ni ne défend par elle-même, mais une bonne espionnage te permet souvent d'épargner toute une armée : avant de partir à l'assaut d'un château ennemi, tu vérifies ce qui t'attend derrière les murs, combien d'unités s'y trouvent et si cela vaut vraiment la peine d'attaquer. Pour moi, c'est un bâtiment auquel je pense seulement lorsque je commence à m'occuper des joueurs autour de moi - jusque-là, il reste de côté.
Quand la construire
Au départ, ne t'en préoccupe pas. Tant que tu développes ton économie, que tu collectes des ressources et que tu fais tourner ta production, tu n'as pas besoin d'espions et la Taverne ne ferait que bloquer de l'espace. Elle commence à avoir du sens lorsque tu te lances dans le PvP - tu prépares des attaques contre d'autres joueurs, tu surveilles ton environnement ou tu veux te défendre intelligemment et non à l'aveugle. Plus tu es actif dans la guerre, plus tu devrais la construire tôt ; si tu restes tranquille et que tu ne déranges personne, tu peux attendre.
Vaut-elle la peine d'être améliorée ?
Faire monter les niveaux n'a de sens que si tu envoies réellement des espions. Chaque niveau augmente ta capacité, te permettant de couvrir plus de cibles à la fois ou d'envoyer une expédition plus forte en une fois. Tu n'envoies des espions que de temps en temps ? Alors un niveau inférieur te suffit amplement et préfère investir tes ressources dans la production ou la défense, où tu les remarqueras davantage. Pousser la Taverne au maximum (niveau 10) n'a de sens que pour ceux qui espionnent vraiment à fond et investissent consciemment dans le jeu d'espionnage.
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