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Corps de garde – Goodgame Empire

Corps de garde

Militaires

Une assurance anti-espionnage bon marché avec un seul niveau, qui ne vaut la peine que pour les joueurs actifs en PvP, sinon tu peux attendre ou tu n'en as même pas besoin.

Aperçu rapide

CatégorieMilitaires
Niveau maximum1
Taille6×6
PrioritéOptionnel

La Tour de guet est un bâtiment purement défensif contre l'espionnage. Elle augmente le nombre de gardes de la ville qui protègent ton camp contre les espions ennemis, rendant ainsi plus difficile pour l'attaquant de découvrir ce que tu as à l'intérieur en termes d'unités et de défense avant l'attaque. Honnêtement, c'est plutôt un bâtiment complémentaire pour les joueurs qui se concentrent sur le PvP et qui souhaitent compliquer l'exploration pour leurs adversaires. N'attends pas d'elle un quelconque boost économique ou d'attaque, elle fait une seule chose et elle le fait bien.

Quand la construire

Tu n'as certainement pas besoin de te précipiter. Tant que tu n'es pas actif en PvP et que tes adversaires ne te ciblent pas régulièrement avec des espions, elle peut rester tranquillement à la fin de ta liste de priorités. Construis d'abord ton économie, tes casernes et ta défense principale avec les murs et les tours. Ne t'occupe de la Tour de guet que lorsque quelqu'un commence à te scanner régulièrement avec des espions et que tu souhaites lui cacher quelles troupes tu as chez toi. Avec une taille de 6×6, elle prend aussi pas mal de place, donc réfléchis bien si cet emplacement ne serait pas mieux utilisé pour quelque chose de plus utile.

Vaut-elle la peine d'être améliorée ?

Ici, c'est simple. La Tour de guet a un niveau maximum de 1, donc tu ne t'occupes pas d'améliorations. Tu la construis et c'est tout, l'effet complet est actif dès le départ. N'attends donc pas à y investir des ressources pour des niveaux supérieurs, elle n'en a pas.

Astuce de joueur expérimentéLa Tour de guet fonctionne le mieux en combinaison avec une bonne défense d'unités. Lorsque l'adversaire ne voit pas ce que tu as chez toi à cause des gardes supplémentaires, il a plus de mal à évaluer si son attaque en vaut la peine, et souvent, il perd soit l'envie, soit attaque à l'aveugle dans ton groupe défensif. Le bâtiment lui-même ne te protégera pas, n'augmentera pas la force de ta défense, mais comme un brouillard au-dessus d'un camp bien défendu, il te donne un avantage en créant de l'incertitude du côté de l'adversaire.
Erreur fréquenteL'erreur la plus fréquente est de considérer la Tour de guet comme un substitut à une véritable défense. Elle ne va pas augmenter la force des défenseurs ni protéger ton camp contre une véritable attaque, elle rend simplement l'espionnage plus difficile. Une autre erreur classique est de la construire trop tôt en PvE, où personne ne t'espionne de toute façon, et tu bloques inutilement une surface de 6×6 que tu aurais mieux utilisée ailleurs.

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