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Lancero – Goodgame Empire

Lancero

Defensivas Cuerpo a cuerpo Especiales

Una sólida unidad especial defensiva que tomas siempre que el juego te la ofrezca en ofertas especiales o eventos. Cero de comida y alta defensa cuerpo a cuerpo la convierten en un gran complemento para la guarnición en la puerta, pero ten en cuenta que solo es la mitad de la defensa - la otra, contra los tiradores en las murallas, debes resolverla con otras unidades.

13Ataque
150Defensa cuerpo a cuerpo
34Defensa contra arqueros
25Velocidad
—Consumo de comida

Resumen rápido

TipoDefensivas, Cuerpo a cuerpo
FuenteEspeciales
Fase del juegoEspeciales
Coste—
RecomendaciónMás bien sí

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

El piquero es una infantería puramente defensiva para tu castillo - 150 de defensa contra el combate cuerpo a cuerpo lo convierte en una de las murallas más duras que puedes colocar en la puerta. Su ataque es solo 13, así que nunca lo lleves a las incursiones, pertenece a la basura. El consumo de comida es cero, lo cual es genial para una unidad de evento, porque no consume suministros y puedes dejarlo en la guarnición indefinidamente.

Cómo usarla

En la práctica, lo usas exclusivamente para la defensa del castillo o de una base importante que no quieres perder. Pertenece a la puerta, porque ahí es donde se dirige la infantería enemiga y los ataques cuerpo a cuerpo - y tu piquero está ahí para absorberlos. Esos 150 de defensa cuerpo a cuerpo son realmente mucho, así que cada piquero resistirá una buena porción de ataque antes de caer. Pero ten cuidado, contra los tiradores solo tiene 34, y ellos apuntan a las murallas y torres - ahí el piquero no te ayudará y necesitarás complementar las unidades defensivas fuertes contra los tiradores.

Con qué combinarla

Por sí solo es unilateral, así que combínalo con una unidad defensiva fuerte contra los tiradores, para cubrir ambos lados del ataque. Una configuración clásica es piquero en la puerta contra la infantería más algún tirador defensivo o unidad con alta defensa contra tiradores en las murallas y torres. Además, no olvides las herramientas defensivas (calderas, trampillas, foso del castillo) - estas multiplican la defensa de las unidades y solo juntas tu defensa realmente se mantiene. También para las banderas defensivas y mejoras del castillo, por supuesto.

Puntos débiles y qué evitar

Nunca lo lleves a la ofensiva ni a las incursiones - con un ataque de 13 es una unidad desperdiciada, caerá antes de que pueda hacer algo. No lo uses como el único tipo de defensa; una guarnición puramente de piqueros se desmoronará tan pronto como el enemigo envíe un ejército de tiradores a las murallas. Y no lo sobreestimes en grandes defensas contra jugadores fuertes - como complemento es genial, pero como columna vertebral de la defensa no es suficiente.

Consejo de jugador expertoInvierte estrellas en defensa - el nivel de defensa (4 estrellas) elevará ese valor principal de 150 aún más y precisamente por eso quieres al piquero. No tiene sentido invertir en ataque (1 estrella), es una unidad defensiva y nunca la usarás en ataque. Tampoco en descuento de precio (0) - obtienes la unidad de un evento gratis, así que no importa en absoluto. El consumo de comida cero significa que puedes colocar tantos como quieras en la guarnición y no estresarte por los suministros.
Error frecuenteUn error común es colocar al piquero en una mala posición en la defensa - pertenece a la puerta contra la infantería, no en las murallas, donde caen los tiradores. La segunda clásica es confiar solo en él: los novatos llenan la puerta de piqueros, reciben un ejército de tiradores en las murallas y se sorprenden de por qué cayó la defensa. El tercer error es llevarlo en un ejército ofensivo, porque "ya tienes la unidad" - en ataque no sirve de nada.

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