Sala de Leyendas

La Sala de Leyendas (Hall of Legends) es el edificio más importante de todo el final del juego. La desbloqueas en el nivel 70 con el primer nivel legendario y a partir de ese momento se aplica una simple ecuación: cada nivel del edificio (máximo 550) = un punto de habilidad. Con los puntos compras en dos árboles bonificaciones permanentes de ataque y defensa, incluyendo oleadas de ataque extra, y a partir del nivel legendario 30, además se investigan habilidades soberanas por sceaty y ducados imperiales: desbloqueo de los edificios del Castillo 6, 7 y 8 y mejora permanente de unidades y herramientas.

Sala de Leyendas

Fundamentos del edificio

Edificio militar de dimensiones 5x10 casillas, que construyes una vez y luego mejoras 550 veces. Su apariencia no cambia, solo aumenta el orden público (de 150 en el nivel 1 hasta 238 en el nivel 550) y, sobre todo, el número de puntos de habilidad.

Costos de mejora: la madera y la piedra aumentan de 20 000 hasta el tope 81 000 por nivel (a partir del nivel aproximadamente 237), además de siempre tener dos recursos rotativos del reino: carbón vegetal, aceite de oliva, vidrio o mineral de hierro, desde cientos al principio hasta 81 000 en los últimos niveles. En total, se trata de millones de recursos del reino, por lo que es clave tener tus propios edificios de producción legendarios (Mina de hierro, Cabaña del bosque, Cantera, Granero) y saquear a los nómadas.

Práctica recomendada: durante la invasión nómada, saquea el campamento del kan (recursos del reino + madera y piedra), extrae mineral de hierro de los campamentos nómadas y con saltos temporales del Maestro Herrero podrás completar varios niveles por evento.

Cómo funciona el árbol de habilidades

Tienes un máximo de 550 puntos, pero todas las habilidades juntas costarían 1,950, por lo que debes elegir aproximadamente una cuarta parte. Cada habilidad tiene varios niveles y cada nivel cuesta la cantidad de puntos indicada.

  • Las habilidades están en cinco niveles: para el nivel 2 necesitas 40 puntos gastados en el nivel 1, para el nivel 3 necesitas 80 puntos en el nivel 2, para el nivel 4 un total de 90 puntos en el nivel 3 y para el nivel 5 otros 90 puntos en el nivel 4.
  • Habilidades maestras: la primera (ola extra, es decir, +10 % de límite en las murallas) la obtienes por 80 puntos en el nivel 2, la segunda y más poderosa (+12 % de fuerza de todas las unidades) por 90 puntos en el nivel 5. Para esta segunda realmente necesitas alrededor de 390 puntos invertidos en un solo árbol.
  • Reinicio de puntos es gratuito con un tiempo de espera de 15 días; se puede omitir por rubíes.

La mayoría de los bonos se aplican contra los señores de castillo de nivel legendario, algunos solo contra objetivos NPC; ten cuidado con las habilidades de saqueo.

Habilidades de ataque (resumen completo)

Precio = puntos por un nivel, niveles = cuántas veces se puede comprar. Para llegar al siguiente nivel, debes seguir las reglas anteriores.

NivelHabilidadEfecto por nivelPrecioNivelesMáximo
1Rompe puertas (Gate Smasher)-3 % de protección de la puerta enemiga310-30 %
1Descuento de cinco dedos (Five-finger discount)+5 % de botín al saquear objetivos NPC110+50 %
1Honor y deber (Honor and duty)+5 % de puntos de honor de la batalla210+50 %
1Puño de hierro (Iron fist)+0,5 % de fuerza de las unidades cuerpo a cuerpo al atacar410+5 %
2Ojos fisgones (Prying eyes)+1 espía153+3 espías
2Impaciente (Impatient)-2 % de espera para el siguiente ataque tras una victoria310-20 %
2Puntería precisa (Deadeye)+0,5 % de fuerza de los arqueros al atacar810+5 %
2Ahorra (Penny-pincher)-18 % de costos de viaje35-90 %
2Aniquilador (Annihilator)+1 % de probabilidad de destruir edificios enemigos56+6 %
MaestroImplacable (Relentless)+1 ola de ataque (por 80 puntos en el nivel 2)--+1 ola
3Despiadado (Ruthless)+5 % de límite de unidades en la vanguardia35+25 %
3Feroz (Ferocious)+5 % de daño causado por fuego al atacar35+25 %
3Rico en experiencia (Rich in experience)+4 % de XP tras un ataque15+20 %
3Corazón de acero (Heart of steel)+1 % de fuerza de las unidades cuerpo a cuerpo al atacar108+8 %
3Asaltador de murallas (Wall stormer)-3 % de protección de la muralla enemiga510-30 %
4Resuelto (Resolute)+1 % de fuerza de combate al atacar el patio610+10 %
4Rápido como el viento (Fleet of foot)+10 % de velocidad de marcha del ejército58+80 %
4Glorioso (Glorious)+10 % de puntos de gloria por ataque75+50 %
4No hay lugar como el hogar (No place like home)+10 % de velocidad de regreso del ejército210+100 %
4Hermano de armas (Sword brother)+3 % de límite de unidades en los flancos al atacar710+30 %
5Insaciable (Insatiable)+500 capacidad de botín del ejército35+2 500
5Siempre preparado (Always prepared)+2 herramientas en los flancos125+10 herramientas
5Tirador experto (Sharpshooter)+2 % de fuerza de los arqueros al atacar154+8 %
5Ávido de batalla (Battle-thirsty)+1 ola de ataque601+1 ola
5Caminando sobre el agua (Walking on water)-5 % de protección del foso enemigo56-30 %
MaestroGolpe contundente (Hard-hitting)+12 % de fuerza de combate de todas las unidades en el ataque (por 90 puntos en el nivel 5)--+12 %

Habilidades defensivas (resumen completo)

TierHabilidadEfecto por nivelPrecioNivelesMáximo
1Guardia de la puerta (Gatekeeper)+3 % protección de la puerta310+30 %
1Custodio (Safekeeper)-2 % recursos perdidos tras el saqueo210-20 %
1Constructor (Contractor)+5 % XP por construir y mejorar edificios110+50 %
1Inquebrantable (Steadfast)+0,5 % fuerza de combate de las unidades cuerpo a cuerpo410+5 %
2Vigilancia nocturna (Night watch)+4 % guardia de la ciudad410+40 %
2Experimentado (Experienced)+3 % XP tras la defensa110+30 %
2Ojo de águila (Eagle eye)+0,5 % fuerza de combate de los arqueros810+5 %
2Comandante supremo (Supreme commander)+8 % velocidad de marcha al conquistar310+80 %
2Carisma (Charisma)+10 % ciudadanos armados/milicia410+50 %
MaestroNervios de acero (Nerves of steel)+10 % límite de unidades en las murallas (por 80 puntos en el tier 2)--+10 %
3Hombro con hombro (Shoulder to shoulder)+0,5 % límite de unidades en la muralla710+5 %
3Bombero (Firefighter)-5 % daño recibido por fuego durante la defensa25-25 %
3Intrépido (Fearless)+4 % XP de ataques a objetivos NPC35+20 %
3Implacable (Remorseless)+1 % fuerza de combate de las unidades cuerpo a cuerpo108+8 %
3Pared de escudos (Shield wall)+6 % protección de la muralla105+30 %
4Combate cuerpo a cuerpo (Hand to hand combat)+0,5 % fuerza de combate al defender el patio108+4 %
4Cazador de tesoros (Treasure hunter)+20 % probabilidad de encontrar mejor equipo35+100 %
4Tenaz (Tenacious)+10 % puntos de gloria por defensa65+50 %
4Genio logístico (Logistical genius)+25 % velocidad de retorno de ataques a objetivos NPC410+250 %
4Defensor leal (Stalwart)+1 % límite de unidades en la muralla610+10 %
5Acaparador (Hoarder)+500 capacidad de almacenamiento seguro35+2 500
5Innovador técnico (Technical innovator)+1 espacio para herramientas en las alas de la muralla601+1 espacio (Fandom indica hasta +10)
5Mano certera (True aim)+2 % fuerza de combate de los arqueros154+8 %
5Invencible (Unbeatable)+6 % fuerza de combate al defender el patio601+6 %
5Profundidades sin fondo (Bottomless depths)+5 % protección del foso56+30 %
MaestroVoluntad firme (Strong-willed)+12 % fuerza de combate de todas las unidades en defensa (por 90 puntos en el tier 5)--+12 %

Nota: Custodio (Safekeeper) fue debilitado en 2017 de -50 % a -20 % y el Descuento de cinco dedos en el árbol de ataque solo funciona contra objetivos NPC.

Habilidades soberanas para edificios (Castillo 6, 7 y 8)

A partir del legendario nivel 30, se añaden pestañas de habilidades soberanas en el Salón de la Leyenda. No se pagan con puntos, sino con sceats (Castillo 6 y 7) y ducados imperiales (Castillo 8). Debes completar las investigaciones obligatorias para avanzar al siguiente nivel; luego construyes edificios con tokens de construcción, tokens de mejora, yeso y escamas de dragón.

Castillo nivel 6 (nivel legendario 30-90, un total de aproximadamente 555 sceats por la rama obligatoria):

InvestigaciónDesbloqueaPrecioCondiciones
Nuevas alturas (New heights)Castillo nivel 640 sceatsnivel legendario 30
Depósito de hidromiel (Mead depot)Almacén nivel 835 sceatsCastillo 6, nivel leg. 35
Apicultor (Beekeeper)Colmena relicario35 sceatsAlmacén 8, nivel leg. 40
Maestro cervecero (Master brewer)Cervecería relicaria35 sceatsColmena relicario 1, nivel leg. 45
Salón de hidromiel (Mead hall)Cuarteles niveles 14 y 1545 sceatscolmena y cervecería 1, nivel leg. 50
Desintoxicación (Sober up)Hospital militar nivel 1140 sceatsnivel leg. 55 (opcional)
Terreno elevado (High ground)Torre nivel 750 sceatsCuarteles 14, nivel leg. 60
Barrera resistente (Sturdy barrier)Puerta del castillo nivel 750 sceatsCuarteles 14, nivel leg. 65
Caparazón de piedra (Stone shell)Muro nivel 750 sceatsCuarteles 14, nivel leg. 70
Obstáculo acuático (Water obstacle)Foso nivel 350 sceatsnivel leg. 75 (opcional)
Reserva de abejas (Bee preserve)Jardines de hidromiel relicarios60 sceatsfortificación 7, colmena 3, nivel leg. 80 (opcional)
Rodar barriles (Barrel roll)Taller de barriles relicarios60 sceatsfortificación 7, cervecería 3, nivel leg. 85 (opcional)
Espíritu nórdico (Nordic spirit)Destilería de hidromiel relicaria60 sceatsfortificación 7, cervecería 3, nivel leg. 90 (opcional)

Castillo nivel 7 (nivel legendario 350-420):

InvestigaciónDesbloqueaPrecioCondiciones
Adelante y hacia arriba (Onwards and upwards)Castillo nivel 7780 sceatsCuarteles 14, nivel leg. 350
Vida refinada (Refined way of life)Refinería560 sceatsCastillo 7, nivel leg. 360
Fuerzas del mercado (Market forces)Mercado nivel 9515 sceatsCastillo 7, nivel leg. 370
Herramientas de destrucción masiva (Tools of mass destruction)Herrero560 sceatsRefinería 1, Mercado 9, nivel leg. 380
Azote del campo de batalla (Scourge of the battlefield)Taller de asedio nivel 4560 sceatsHerrero 1, nivel leg. 390
Última línea de defensa (The last line of defense)Taller de defensa nivel 4560 sceatsHerrero 1, nivel leg. 400
El futuro ahora (The future now)Torre de investigación nivel 5450 sceatsnivel leg. 410 (opcional)
Adelante y hacia afuera (Onwards and outwards)otra expansión del castillo (3 niveles)670 sceats por nivel (2,010 en total)nivel leg. 420 (opcional)

Castillo nivel 8 (nivel legendario 950, era de dragones):

InvestigaciónDesbloqueaPrecioCondiciones
Despegue (Taking wing)Castillo nivel 8200 ducatosnivel legendario 950
Tributo del dragón (Dragon's tribute)Tesoro del dragón (3 niveles de investigación)225 ducatos por nivel (675 en total)Castillo 8
Era de la mente (Era of mind)Torre de investigación nivel 6250 ducatosTributo del dragón 3
Mejor cosecha (Finer vintage)Taberna niveles 8-10225 ducatosEra de la mente
Piedra de molino (Millstone) Molino niveles 7-8300 ducatosopcional
Refugio de colmenas (Hive haven)Jardines de hidromiel relicarios niveles 7-8300 ducatosopcional
Taller de madera (Stave smithy)Taller de barriles relicarios niveles 7-8300 ducatosopcional
Vida refinada para todosRefinería para Glaciar de invierno eterno, Arenas ardientes y Cumbres de fuego250 ducatosobligatorio
Herramientas de destrucción masiva para todosHerrero para los tres reinos secundarios250 ducatosobligatorio
Comandantes exaltados (Exalted commanders)Cuartel niveles 13-15250 ducatosobligatorio
Órdenes del consejo (Council orders)Corte del consejo del imperio (3 niveles)250 ducatos por nivel (750 en total)opcional
Custodia (Safekeeping)Caja fuerte reforzada (3 niveles)250 ducatos por nivel (750 en total)opcional
Ahumadero (Smoke house)Almacén nivel 9250 ducatosobligatorio
Alquimia (Alchemy)Refinería nivel 5300 ducatosobligatorio
Fuego y acero (Fire and steel)Forja de aliento de dragón (3 niveles)225 ducatos por nivel (675 en total)opcional
Casa de vacas (Moo manor)Cría de ganado relicaria (5 niveles)250 ducatos por nivel (1,250 en total)obligatorio
Era de la fuerza (Era of might)Cuarteles niveles 16-20 (3 niveles)250 ducatos por nivel (750 en total)Cría de ganado relicaria 1, obligatorio
Carnicería relicaria (Relic Butcher Shop)Carnicería relicaria250 ducatos por nivel (750 en total)Cría de ganado relicaria 20, opcional
Bastión del dragón (Dragon Bastion)Muro nivel 9900 ducatosMuro 8, Era de la fuerza 1
Garganta del dragón (Dragon Maw)Puerta del castillo nivel 9900 ducatosBastión del dragón (opcional)
Nido del dragón (Dragon Roost)Torre nivel 9900 ducatosBastión del dragón (opcional)

Habilidades soberanas para unidades y herramientas

La segunda rama de habilidades soberanas aumenta permanentemente el nivel de las unidades y herramientas seleccionadas (siempre un máximo de 10 niveles):

  • Unidades de miel (Castillo 6): Portadora de escudo, Valkiria exploradora, Guardiana del norte y Valkiria con ballesta - primer nivel 200 sceat, los siguientes 150, un total de 1 550 sceat por unidad. Condición: Cuarteles 14 y nivel legendario 50-95.
  • Herramientas (Castillo 7, niveles legendarios 380-710): cinco niveles de investigación por 60-90 sceat por nivel (600-900 en total por herramienta). Nivel 1: Ariete reforzado, Torre de la fama, Bomba trueno, Trabucador. Nivel 2: Cañón con gancho, Hwacha, Cañón de campo, Mina de agua. Nivel 3: Mortero de asedio, Tabla con picos. Nivel 4: Flechas explosivas, Bomba de metralla, Cañón manual, Lanzallamas de asalto, Trampa con lanza, Trampa ardiente. Nivel 5 (opcional): Carro de guerra (380 sceat por nivel, solo 3 niveles, 1 140 en total), Ribauldequin, Soporte de madera, Caldero móvil.
  • Unidades de dragón (Castillo 8, nivel legendario 950): Tirador de Alas de Vidrio (Cuarteles 16), Berserker de llama (Cuarteles 17), Guardián escamoso (Cuarteles 19) y Tirador escamoso (Cuarteles 20) - cada nivel 200 ducados imperiales, 2 000 ducados por unidad.
Consejo de jugador expertoDecídete por un árbol y llévalo a la habilidad maestra: +12 % de fuerza de todas las unidades de Golpe Fuerte (ataque) o de Voluntad Firme (defensa) es la bonificación más fuerte de todo el edificio y necesitas alrededor de 390 puntos para ello. En el camino, elige valores altos y baratos: Rico en Experiencia (5 puntos, +20 % XP), Ahorrador (15 puntos, -90 % de costos de viaje) y En Casa Mejor (20 puntos, +100 % de velocidad de retorno) tienen la mejor relación costo/beneficio.
Error frecuenteDistribuir los puntos uniformemente entre ambos árboles. Con 550 puntos de 1,950 posibles simplemente no puedes tenerlo todo: quien ponga 275 puntos en ataque y 275 en defensa no alcanzará ninguna habilidad maestra y perderá +12 % de fuerza y una oleada extra. Otro clásico: gastar sceaty en investigaciones opcionales (Obstáculo Acuático, Desintoxicación), cuando aún no has desbloqueado la rama obligatoria del Castillo 7.

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