Sala de Leyendas
La Sala de Leyendas (Hall of Legends) es el edificio más importante de todo el final del juego. La desbloqueas en el nivel 70 con el primer nivel legendario y a partir de ese momento se aplica una simple ecuación: cada nivel del edificio (máximo 550) = un punto de habilidad. Con los puntos compras en dos árboles bonificaciones permanentes de ataque y defensa, incluyendo oleadas de ataque extra, y a partir del nivel legendario 30, además se investigan habilidades soberanas por sceaty y ducados imperiales: desbloqueo de los edificios del Castillo 6, 7 y 8 y mejora permanente de unidades y herramientas.
Fundamentos del edificio
Edificio militar de dimensiones 5x10 casillas, que construyes una vez y luego mejoras 550 veces. Su apariencia no cambia, solo aumenta el orden público (de 150 en el nivel 1 hasta 238 en el nivel 550) y, sobre todo, el número de puntos de habilidad.
Costos de mejora: la madera y la piedra aumentan de 20 000 hasta el tope 81 000 por nivel (a partir del nivel aproximadamente 237), además de siempre tener dos recursos rotativos del reino: carbón vegetal, aceite de oliva, vidrio o mineral de hierro, desde cientos al principio hasta 81 000 en los últimos niveles. En total, se trata de millones de recursos del reino, por lo que es clave tener tus propios edificios de producción legendarios (Mina de hierro, Cabaña del bosque, Cantera, Granero) y saquear a los nómadas.
Práctica recomendada: durante la invasión nómada, saquea el campamento del kan (recursos del reino + madera y piedra), extrae mineral de hierro de los campamentos nómadas y con saltos temporales del Maestro Herrero podrás completar varios niveles por evento.
Cómo funciona el árbol de habilidades
Tienes un máximo de 550 puntos, pero todas las habilidades juntas costarían 1,950, por lo que debes elegir aproximadamente una cuarta parte. Cada habilidad tiene varios niveles y cada nivel cuesta la cantidad de puntos indicada.
- Las habilidades están en cinco niveles: para el nivel 2 necesitas 40 puntos gastados en el nivel 1, para el nivel 3 necesitas 80 puntos en el nivel 2, para el nivel 4 un total de 90 puntos en el nivel 3 y para el nivel 5 otros 90 puntos en el nivel 4.
- Habilidades maestras: la primera (ola extra, es decir, +10 % de límite en las murallas) la obtienes por 80 puntos en el nivel 2, la segunda y más poderosa (+12 % de fuerza de todas las unidades) por 90 puntos en el nivel 5. Para esta segunda realmente necesitas alrededor de 390 puntos invertidos en un solo árbol.
- Reinicio de puntos es gratuito con un tiempo de espera de 15 días; se puede omitir por rubíes.
La mayoría de los bonos se aplican contra los señores de castillo de nivel legendario, algunos solo contra objetivos NPC; ten cuidado con las habilidades de saqueo.
Habilidades de ataque (resumen completo)
Precio = puntos por un nivel, niveles = cuántas veces se puede comprar. Para llegar al siguiente nivel, debes seguir las reglas anteriores.
| Nivel | Habilidad | Efecto por nivel | Precio | Niveles | Máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rompe puertas (Gate Smasher) | -3 % de protección de la puerta enemiga | 3 | 10 | -30 % |
| 1 | Descuento de cinco dedos (Five-finger discount) | +5 % de botín al saquear objetivos NPC | 1 | 10 | +50 % |
| 1 | Honor y deber (Honor and duty) | +5 % de puntos de honor de la batalla | 2 | 10 | +50 % |
| 1 | Puño de hierro (Iron fist) | +0,5 % de fuerza de las unidades cuerpo a cuerpo al atacar | 4 | 10 | +5 % |
| 2 | Ojos fisgones (Prying eyes) | +1 espía | 15 | 3 | +3 espías |
| 2 | Impaciente (Impatient) | -2 % de espera para el siguiente ataque tras una victoria | 3 | 10 | -20 % |
| 2 | Puntería precisa (Deadeye) | +0,5 % de fuerza de los arqueros al atacar | 8 | 10 | +5 % |
| 2 | Ahorra (Penny-pincher) | -18 % de costos de viaje | 3 | 5 | -90 % |
| 2 | Aniquilador (Annihilator) | +1 % de probabilidad de destruir edificios enemigos | 5 | 6 | +6 % |
| Maestro | Implacable (Relentless) | +1 ola de ataque (por 80 puntos en el nivel 2) | - | - | +1 ola |
| 3 | Despiadado (Ruthless) | +5 % de límite de unidades en la vanguardia | 3 | 5 | +25 % |
| 3 | Feroz (Ferocious) | +5 % de daño causado por fuego al atacar | 3 | 5 | +25 % |
| 3 | Rico en experiencia (Rich in experience) | +4 % de XP tras un ataque | 1 | 5 | +20 % |
| 3 | Corazón de acero (Heart of steel) | +1 % de fuerza de las unidades cuerpo a cuerpo al atacar | 10 | 8 | +8 % |
| 3 | Asaltador de murallas (Wall stormer) | -3 % de protección de la muralla enemiga | 5 | 10 | -30 % |
| 4 | Resuelto (Resolute) | +1 % de fuerza de combate al atacar el patio | 6 | 10 | +10 % |
| 4 | Rápido como el viento (Fleet of foot) | +10 % de velocidad de marcha del ejército | 5 | 8 | +80 % |
| 4 | Glorioso (Glorious) | +10 % de puntos de gloria por ataque | 7 | 5 | +50 % |
| 4 | No hay lugar como el hogar (No place like home) | +10 % de velocidad de regreso del ejército | 2 | 10 | +100 % |
| 4 | Hermano de armas (Sword brother) | +3 % de límite de unidades en los flancos al atacar | 7 | 10 | +30 % |
| 5 | Insaciable (Insatiable) | +500 capacidad de botín del ejército | 3 | 5 | +2 500 |
| 5 | Siempre preparado (Always prepared) | +2 herramientas en los flancos | 12 | 5 | +10 herramientas |
| 5 | Tirador experto (Sharpshooter) | +2 % de fuerza de los arqueros al atacar | 15 | 4 | +8 % |
| 5 | Ávido de batalla (Battle-thirsty) | +1 ola de ataque | 60 | 1 | +1 ola |
| 5 | Caminando sobre el agua (Walking on water) | -5 % de protección del foso enemigo | 5 | 6 | -30 % |
| Maestro | Golpe contundente (Hard-hitting) | +12 % de fuerza de combate de todas las unidades en el ataque (por 90 puntos en el nivel 5) | - | - | +12 % |
Habilidades defensivas (resumen completo)
| Tier | Habilidad | Efecto por nivel | Precio | Niveles | Máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Guardia de la puerta (Gatekeeper) | +3 % protección de la puerta | 3 | 10 | +30 % |
| 1 | Custodio (Safekeeper) | -2 % recursos perdidos tras el saqueo | 2 | 10 | -20 % |
| 1 | Constructor (Contractor) | +5 % XP por construir y mejorar edificios | 1 | 10 | +50 % |
| 1 | Inquebrantable (Steadfast) | +0,5 % fuerza de combate de las unidades cuerpo a cuerpo | 4 | 10 | +5 % |
| 2 | Vigilancia nocturna (Night watch) | +4 % guardia de la ciudad | 4 | 10 | +40 % |
| 2 | Experimentado (Experienced) | +3 % XP tras la defensa | 1 | 10 | +30 % |
| 2 | Ojo de águila (Eagle eye) | +0,5 % fuerza de combate de los arqueros | 8 | 10 | +5 % |
| 2 | Comandante supremo (Supreme commander) | +8 % velocidad de marcha al conquistar | 3 | 10 | +80 % |
| 2 | Carisma (Charisma) | +10 % ciudadanos armados/milicia | 4 | 10 | +50 % |
| Maestro | Nervios de acero (Nerves of steel) | +10 % límite de unidades en las murallas (por 80 puntos en el tier 2) | - | - | +10 % |
| 3 | Hombro con hombro (Shoulder to shoulder) | +0,5 % límite de unidades en la muralla | 7 | 10 | +5 % |
| 3 | Bombero (Firefighter) | -5 % daño recibido por fuego durante la defensa | 2 | 5 | -25 % |
| 3 | Intrépido (Fearless) | +4 % XP de ataques a objetivos NPC | 3 | 5 | +20 % |
| 3 | Implacable (Remorseless) | +1 % fuerza de combate de las unidades cuerpo a cuerpo | 10 | 8 | +8 % |
| 3 | Pared de escudos (Shield wall) | +6 % protección de la muralla | 10 | 5 | +30 % |
| 4 | Combate cuerpo a cuerpo (Hand to hand combat) | +0,5 % fuerza de combate al defender el patio | 10 | 8 | +4 % |
| 4 | Cazador de tesoros (Treasure hunter) | +20 % probabilidad de encontrar mejor equipo | 3 | 5 | +100 % |
| 4 | Tenaz (Tenacious) | +10 % puntos de gloria por defensa | 6 | 5 | +50 % |
| 4 | Genio logístico (Logistical genius) | +25 % velocidad de retorno de ataques a objetivos NPC | 4 | 10 | +250 % |
| 4 | Defensor leal (Stalwart) | +1 % límite de unidades en la muralla | 6 | 10 | +10 % |
| 5 | Acaparador (Hoarder) | +500 capacidad de almacenamiento seguro | 3 | 5 | +2 500 |
| 5 | Innovador técnico (Technical innovator) | +1 espacio para herramientas en las alas de la muralla | 60 | 1 | +1 espacio (Fandom indica hasta +10) |
| 5 | Mano certera (True aim) | +2 % fuerza de combate de los arqueros | 15 | 4 | +8 % |
| 5 | Invencible (Unbeatable) | +6 % fuerza de combate al defender el patio | 60 | 1 | +6 % |
| 5 | Profundidades sin fondo (Bottomless depths) | +5 % protección del foso | 5 | 6 | +30 % |
| Maestro | Voluntad firme (Strong-willed) | +12 % fuerza de combate de todas las unidades en defensa (por 90 puntos en el tier 5) | - | - | +12 % |
Nota: Custodio (Safekeeper) fue debilitado en 2017 de -50 % a -20 % y el Descuento de cinco dedos en el árbol de ataque solo funciona contra objetivos NPC.
Habilidades soberanas para edificios (Castillo 6, 7 y 8)
A partir del legendario nivel 30, se añaden pestañas de habilidades soberanas en el Salón de la Leyenda. No se pagan con puntos, sino con sceats (Castillo 6 y 7) y ducados imperiales (Castillo 8). Debes completar las investigaciones obligatorias para avanzar al siguiente nivel; luego construyes edificios con tokens de construcción, tokens de mejora, yeso y escamas de dragón.
Castillo nivel 6 (nivel legendario 30-90, un total de aproximadamente 555 sceats por la rama obligatoria):
| Investigación | Desbloquea | Precio | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Nuevas alturas (New heights) | Castillo nivel 6 | 40 sceats | nivel legendario 30 |
| Depósito de hidromiel (Mead depot) | Almacén nivel 8 | 35 sceats | Castillo 6, nivel leg. 35 |
| Apicultor (Beekeeper) | Colmena relicario | 35 sceats | Almacén 8, nivel leg. 40 |
| Maestro cervecero (Master brewer) | Cervecería relicaria | 35 sceats | Colmena relicario 1, nivel leg. 45 |
| Salón de hidromiel (Mead hall) | Cuarteles niveles 14 y 15 | 45 sceats | colmena y cervecería 1, nivel leg. 50 |
| Desintoxicación (Sober up) | Hospital militar nivel 11 | 40 sceats | nivel leg. 55 (opcional) |
| Terreno elevado (High ground) | Torre nivel 7 | 50 sceats | Cuarteles 14, nivel leg. 60 |
| Barrera resistente (Sturdy barrier) | Puerta del castillo nivel 7 | 50 sceats | Cuarteles 14, nivel leg. 65 |
| Caparazón de piedra (Stone shell) | Muro nivel 7 | 50 sceats | Cuarteles 14, nivel leg. 70 |
| Obstáculo acuático (Water obstacle) | Foso nivel 3 | 50 sceats | nivel leg. 75 (opcional) |
| Reserva de abejas (Bee preserve) | Jardines de hidromiel relicarios | 60 sceats | fortificación 7, colmena 3, nivel leg. 80 (opcional) |
| Rodar barriles (Barrel roll) | Taller de barriles relicarios | 60 sceats | fortificación 7, cervecería 3, nivel leg. 85 (opcional) |
| Espíritu nórdico (Nordic spirit) | Destilería de hidromiel relicaria | 60 sceats | fortificación 7, cervecería 3, nivel leg. 90 (opcional) |
Castillo nivel 7 (nivel legendario 350-420):
| Investigación | Desbloquea | Precio | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Adelante y hacia arriba (Onwards and upwards) | Castillo nivel 7 | 780 sceats | Cuarteles 14, nivel leg. 350 |
| Vida refinada (Refined way of life) | Refinería | 560 sceats | Castillo 7, nivel leg. 360 |
| Fuerzas del mercado (Market forces) | Mercado nivel 9 | 515 sceats | Castillo 7, nivel leg. 370 |
| Herramientas de destrucción masiva (Tools of mass destruction) | Herrero | 560 sceats | Refinería 1, Mercado 9, nivel leg. 380 |
| Azote del campo de batalla (Scourge of the battlefield) | Taller de asedio nivel 4 | 560 sceats | Herrero 1, nivel leg. 390 |
| Última línea de defensa (The last line of defense) | Taller de defensa nivel 4 | 560 sceats | Herrero 1, nivel leg. 400 |
| El futuro ahora (The future now) | Torre de investigación nivel 5 | 450 sceats | nivel leg. 410 (opcional) |
| Adelante y hacia afuera (Onwards and outwards) | otra expansión del castillo (3 niveles) | 670 sceats por nivel (2,010 en total) | nivel leg. 420 (opcional) |
Castillo nivel 8 (nivel legendario 950, era de dragones):
| Investigación | Desbloquea | Precio | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Despegue (Taking wing) | Castillo nivel 8 | 200 ducatos | nivel legendario 950 |
| Tributo del dragón (Dragon's tribute) | Tesoro del dragón (3 niveles de investigación) | 225 ducatos por nivel (675 en total) | Castillo 8 |
| Era de la mente (Era of mind) | Torre de investigación nivel 6 | 250 ducatos | Tributo del dragón 3 |
| Mejor cosecha (Finer vintage) | Taberna niveles 8-10 | 225 ducatos | Era de la mente |
| Piedra de molino (Millstone) | Molino niveles 7-8 | 300 ducatos | opcional |
| Refugio de colmenas (Hive haven) | Jardines de hidromiel relicarios niveles 7-8 | 300 ducatos | opcional |
| Taller de madera (Stave smithy) | Taller de barriles relicarios niveles 7-8 | 300 ducatos | opcional |
| Vida refinada para todos | Refinería para Glaciar de invierno eterno, Arenas ardientes y Cumbres de fuego | 250 ducatos | obligatorio |
| Herramientas de destrucción masiva para todos | Herrero para los tres reinos secundarios | 250 ducatos | obligatorio |
| Comandantes exaltados (Exalted commanders) | Cuartel niveles 13-15 | 250 ducatos | obligatorio |
| Órdenes del consejo (Council orders) | Corte del consejo del imperio (3 niveles) | 250 ducatos por nivel (750 en total) | opcional |
| Custodia (Safekeeping) | Caja fuerte reforzada (3 niveles) | 250 ducatos por nivel (750 en total) | opcional |
| Ahumadero (Smoke house) | Almacén nivel 9 | 250 ducatos | obligatorio |
| Alquimia (Alchemy) | Refinería nivel 5 | 300 ducatos | obligatorio |
| Fuego y acero (Fire and steel) | Forja de aliento de dragón (3 niveles) | 225 ducatos por nivel (675 en total) | opcional |
| Casa de vacas (Moo manor) | Cría de ganado relicaria (5 niveles) | 250 ducatos por nivel (1,250 en total) | obligatorio |
| Era de la fuerza (Era of might) | Cuarteles niveles 16-20 (3 niveles) | 250 ducatos por nivel (750 en total) | Cría de ganado relicaria 1, obligatorio |
| Carnicería relicaria (Relic Butcher Shop) | Carnicería relicaria | 250 ducatos por nivel (750 en total) | Cría de ganado relicaria 20, opcional |
| Bastión del dragón (Dragon Bastion) | Muro nivel 9 | 900 ducatos | Muro 8, Era de la fuerza 1 |
| Garganta del dragón (Dragon Maw) | Puerta del castillo nivel 9 | 900 ducatos | Bastión del dragón (opcional) |
| Nido del dragón (Dragon Roost) | Torre nivel 9 | 900 ducatos | Bastión del dragón (opcional) |
Habilidades soberanas para unidades y herramientas
La segunda rama de habilidades soberanas aumenta permanentemente el nivel de las unidades y herramientas seleccionadas (siempre un máximo de 10 niveles):
- Unidades de miel (Castillo 6): Portadora de escudo, Valkiria exploradora, Guardiana del norte y Valkiria con ballesta - primer nivel 200 sceat, los siguientes 150, un total de 1 550 sceat por unidad. Condición: Cuarteles 14 y nivel legendario 50-95.
- Herramientas (Castillo 7, niveles legendarios 380-710): cinco niveles de investigación por 60-90 sceat por nivel (600-900 en total por herramienta). Nivel 1: Ariete reforzado, Torre de la fama, Bomba trueno, Trabucador. Nivel 2: Cañón con gancho, Hwacha, Cañón de campo, Mina de agua. Nivel 3: Mortero de asedio, Tabla con picos. Nivel 4: Flechas explosivas, Bomba de metralla, Cañón manual, Lanzallamas de asalto, Trampa con lanza, Trampa ardiente. Nivel 5 (opcional): Carro de guerra (380 sceat por nivel, solo 3 niveles, 1 140 en total), Ribauldequin, Soporte de madera, Caldero móvil.
- Unidades de dragón (Castillo 8, nivel legendario 950): Tirador de Alas de Vidrio (Cuarteles 16), Berserker de llama (Cuarteles 17), Guardián escamoso (Cuarteles 19) y Tirador escamoso (Cuarteles 20) - cada nivel 200 ducados imperiales, 2 000 ducados por unidad.