Relicus y equipo de reliquias
Relicus es un edificio militar que obtienes con el primer nivel legendario, y solo se encuentra en el castillo principal del Gran Imperio. Hace una sola cosa, pero es crucial: encantan el equipo de reliquias; cada encantamiento exitoso añade +0,1 % a todas las estadísticas de la pieza, hasta un máximo de 50 niveles, es decir, +5 %. Además, proporciona un gran orden público (+500 a +750) y un bono de fragmentos al vender reliquias. El equipo de reliquias en sí es la categoría más fuerte de equipo en el juego y sin él no podrás competir en las clasificaciones de jugadores legendarios.
Qué puede hacer Relicus y cuánto cuesta
Funciona de manera similar a Technikus: seleccionas una pieza de reliquia, pagas fragmentos de reliquias más monedas (encantamiento estándar) o rubíes (premium) y aumentas el nivel de encantamiento con una disminución en la probabilidad de éxito. El edificio en sí tiene 25 niveles - cada uno añade +1 % al valor de fragmentos al vender equipo de reliquias (máx +25 %) y +10 de orden público. Una vez construido, Relicus no se puede demoler, pero se puede almacenar en el Distrito Militar de Reliquias.
| Nivel | Costo de mejora | Tiempo | Bono de fragmentos al vender | Orden público |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 de cada recurso del reino | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 de cada recurso del reino | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 recursos, 29 fichas de construcción | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 recursos, 262 fichas de mejora | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 recursos, 46 fichas de construcción | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 recursos, 526 fichas de mejora | 597 h | +25 % | +750 |
En total, los 25 niveles te costarán 1 275 000 carbón vegetal, 635 000 aceite de oliva, 715 000 vidrio, 1 195 000 mineral de hierro, 417 fichas de construcción y 3 150 fichas de mejora.
Probabilidades y costos del encantamiento
Cada nivel de encantamiento añade +0,1 % a cada estadística de la pieza dada. La probabilidad de éxito comienza en 100 % y en el nivel 50 cae a solo 12 % - un fallo significa que el material se pierde. Tanto el encantamiento estándar como el premium consumen la misma cantidad de fragmentos, solo difieren en monedas frente a rubíes:
| Nivel | Probabilidad de éxito | Fragmentos de reliquias | Monedas (estándar) | Rubíes (premium) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
El total para los 50 niveles de una pieza es: 36 825 fragmentos y aproximadamente 81,7 millones de monedas - y esto sin contar los fracasos, que predominan en los niveles altos. Obtener el +5 % completo es, por lo tanto, un proyecto que toma meses.
Dónde conseguir el equipo de reliquias
Las reliquias son piezas de equipo azules que solo se combinan entre sí y no se pueden fundir en la forja. Fuentes:
- Forja de la alianza - 60 000 monedas por pieza de calidad 1-3 estrellas, o 10 000 rubíes por premium; el precio aumenta un 50 % después de cada compra. Requiere nivel 70.
- Eventos - nómadas, samuráis, gloria, Berimond: regalos y puntos en eventos desbloquean recompensas de reliquias.
- Maestro herrero - a cambio de monedas de oro.
- Rueda de la riqueza inimaginable y cajas misteriosas - posibilidad de obtener piezas con 4 bonificaciones principales.
- Reinos exteriores - los 7 000 mejores jugadores obtienen una gema de reliquia y un héroe con 4 bonificaciones; cuanto mejor sea la posición, más obtendrás.
Piezas según el slot: arma Coraje (Courage, fuerza de unidades 82-87 %), casco Orgullo (Pride, murallas 112-117 % + velocidad de marcha), armadura Confianza (Trust, puerta 112-117 % y foso 72-77 %), artefacto Deseo (Desire, saqueo 12-17 %) y gemas con bonificaciones aleatorias.
Calidad según las estrellas y los epítetos
Cada estadística en la reliquia tiene una calificación de 1-7 estrellas: 1-3 azules (estándar), 4-6 plateadas (premium), 7 doradas. Según la combinación de estrellas, la pieza recibe un epíteto:
| Epíteto | Combinación de estrellas (versión con 3 bonificaciones) |
|---|---|
| Manchado (Tainted) | todas 3 estadísticas con 1 estrella |
| Desgastado (Timeworn) | combinación de 1 y 2 estrellas |
| Marcado por batallas (Battle-scarred) | al menos una estadística 3+ estrellas, el resto débil |
| Común (Regular) | todas 3 estadísticas con 2 estrellas |
| Puro (Pure) | 2 estadísticas 2 estrellas + 1 estadística 3+ estrellas |
| Excelente (Superior) | 2 estadísticas 3+ estrellas |
| Divino (Divine) | todas 3 estadísticas 3+ estrellas |
Desde junio de 2022, también existen piezas con 4 bonificaciones principales - son globalmente más fuertes y tienen su propia (similar) tabla de epítetos. Vale la pena cazar piezas Excelentes y Divinas; todo lo que esté por debajo de Puro es material para vender.
Héroes de reliquias y gemas
Héroes de reliquias llevan el nombre de Inmortal (Immortal) y otorgan de 5 a 6 efectos, todos positivos. Los héroes de mando están enfocados en un objetivo específico - nómadas, samuráis, invasiones de gloria, Berimond, o señores del castillo - y además añaden efectos de unidades y herramientas (fuerza de unidades específicas, capacidad de saqueo, en la 2ª generación también +1 ola, -15 % de espera tras la victoria). Los héroes castellanos, además de los bonos defensivos, llevan efectos económicos: hasta +300 % de velocidad de reclutamiento, +10 000 de orden público, +75 % de velocidad de construcción e investigación, +200 espacios en hospitales, +2 400 de producción básica.
Gemas de reliquias no tienen un bono principal fijo - todas las 3 a 4 estadísticas son aleatorias y a menudo están ligadas al tipo de objetivo (NPC, señores del castillo, o ambos). La segunda generación de gemas es notablemente más fuerte que la primera. Quitar una gema de una pieza cuesta fragmentos de reliquias.
Fragmentos de reliquias se obtienen vendiendo reliquias innecesarias - cuanto mayor sea la calidad, más obtendrás; el bono de Relicus añade hasta +25 %.
Los límites de las bonificaciones que ya no suman
Las bonificaciones sumadas de todo el conjunto tienen límites estrictos - lo que esté por encima del límite se pierde en batalla. Los valores más importantes (aplican para piezas con 4 bonificaciones):
| Bonificación | Comandante (ataque) | Castellano (defensa) |
|---|---|---|
| Fuerza de unidades cuerpo a cuerpo / arqueros al atacar | +140 % | +140 % (en defensa) |
| Protección de murallas / puertas | -160 % (reducción) | +160 % |
| Protección del foso | -120 % (reducción) | +120 % |
| Fuerza en el patio | +100 % | +100 % |
| Límite de unidades en alas / en la muralla | +50 % | +50 % |
| Saqueo / protección de recursos | +50 % saqueado | -50 % perdido |
| Velocidad de marcha del ejército | +100 % | - |
Además, existen límites separados para bonificaciones de gemas y héroes contra objetivos específicos (por ejemplo, -60 % de murallas y puertas de nómadas, +120 % de gloria de invasiones de gloria). Al armar un conjunto, siempre cuenta si la bonificación aún cabe bajo el límite - el exceso es un slot desperdiciado.