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Relicus y equipo de reliquias

Relicus es un edificio militar que obtienes con el primer nivel legendario, y solo se encuentra en el castillo principal del Gran Imperio. Hace una sola cosa, pero es crucial: encantan el equipo de reliquias; cada encantamiento exitoso añade +0,1 % a todas las estadísticas de la pieza, hasta un máximo de 50 niveles, es decir, +5 %. Además, proporciona un gran orden público (+500 a +750) y un bono de fragmentos al vender reliquias. El equipo de reliquias en sí es la categoría más fuerte de equipo en el juego y sin él no podrás competir en las clasificaciones de jugadores legendarios.

Relicus y equipo de reliquias

Qué puede hacer Relicus y cuánto cuesta

Funciona de manera similar a Technikus: seleccionas una pieza de reliquia, pagas fragmentos de reliquias más monedas (encantamiento estándar) o rubíes (premium) y aumentas el nivel de encantamiento con una disminución en la probabilidad de éxito. El edificio en sí tiene 25 niveles - cada uno añade +1 % al valor de fragmentos al vender equipo de reliquias (máx +25 %) y +10 de orden público. Una vez construido, Relicus no se puede demoler, pero se puede almacenar en el Distrito Militar de Reliquias.

NivelCosto de mejoraTiempoBono de fragmentos al venderOrden público
15 000 de cada recurso del reino36 h+1 %+500
580 000 de cada recurso del reino36 h+5 %+540
1080 000 + 80 000 recursos, 29 fichas de construcción96 h+10 %+590
1580 000 + 80 000 recursos, 262 fichas de mejora156 h+15 %+640
2080 000 + 80 000 recursos, 46 fichas de construcción276 h+20 %+690
2580 000 + 80 000 recursos, 526 fichas de mejora597 h+25 %+750

En total, los 25 niveles te costarán 1 275 000 carbón vegetal, 635 000 aceite de oliva, 715 000 vidrio, 1 195 000 mineral de hierro, 417 fichas de construcción y 3 150 fichas de mejora.

Probabilidades y costos del encantamiento

Cada nivel de encantamiento añade +0,1 % a cada estadística de la pieza dada. La probabilidad de éxito comienza en 100 % y en el nivel 50 cae a solo 12 % - un fallo significa que el material se pierde. Tanto el encantamiento estándar como el premium consumen la misma cantidad de fragmentos, solo difieren en monedas frente a rubíes:

NivelProbabilidad de éxitoFragmentos de reliquiasMonedas (estándar)Rubíes (premium)
1100 %331100 000-
580 %397192 854719
1064 %480414 1401 544
2044 %6451 319 4024 919
3032 %8112 128 07610 594
4022 %9762 524 79418 569
5012 %1 1423 169 35328 844

El total para los 50 niveles de una pieza es: 36 825 fragmentos y aproximadamente 81,7 millones de monedas - y esto sin contar los fracasos, que predominan en los niveles altos. Obtener el +5 % completo es, por lo tanto, un proyecto que toma meses.

Dónde conseguir el equipo de reliquias

Las reliquias son piezas de equipo azules que solo se combinan entre sí y no se pueden fundir en la forja. Fuentes:

  • Forja de la alianza - 60 000 monedas por pieza de calidad 1-3 estrellas, o 10 000 rubíes por premium; el precio aumenta un 50 % después de cada compra. Requiere nivel 70.
  • Eventos - nómadas, samuráis, gloria, Berimond: regalos y puntos en eventos desbloquean recompensas de reliquias.
  • Maestro herrero - a cambio de monedas de oro.
  • Rueda de la riqueza inimaginable y cajas misteriosas - posibilidad de obtener piezas con 4 bonificaciones principales.
  • Reinos exteriores - los 7 000 mejores jugadores obtienen una gema de reliquia y un héroe con 4 bonificaciones; cuanto mejor sea la posición, más obtendrás.

Piezas según el slot: arma Coraje (Courage, fuerza de unidades 82-87 %), casco Orgullo (Pride, murallas 112-117 % + velocidad de marcha), armadura Confianza (Trust, puerta 112-117 % y foso 72-77 %), artefacto Deseo (Desire, saqueo 12-17 %) y gemas con bonificaciones aleatorias.

Calidad según las estrellas y los epítetos

Cada estadística en la reliquia tiene una calificación de 1-7 estrellas: 1-3 azules (estándar), 4-6 plateadas (premium), 7 doradas. Según la combinación de estrellas, la pieza recibe un epíteto:

EpítetoCombinación de estrellas (versión con 3 bonificaciones)
Manchado (Tainted)todas 3 estadísticas con 1 estrella
Desgastado (Timeworn)combinación de 1 y 2 estrellas
Marcado por batallas (Battle-scarred)al menos una estadística 3+ estrellas, el resto débil
Común (Regular)todas 3 estadísticas con 2 estrellas
Puro (Pure)2 estadísticas 2 estrellas + 1 estadística 3+ estrellas
Excelente (Superior)2 estadísticas 3+ estrellas
Divino (Divine)todas 3 estadísticas 3+ estrellas

Desde junio de 2022, también existen piezas con 4 bonificaciones principales - son globalmente más fuertes y tienen su propia (similar) tabla de epítetos. Vale la pena cazar piezas Excelentes y Divinas; todo lo que esté por debajo de Puro es material para vender.

Héroes de reliquias y gemas

Héroes de reliquias llevan el nombre de Inmortal (Immortal) y otorgan de 5 a 6 efectos, todos positivos. Los héroes de mando están enfocados en un objetivo específico - nómadas, samuráis, invasiones de gloria, Berimond, o señores del castillo - y además añaden efectos de unidades y herramientas (fuerza de unidades específicas, capacidad de saqueo, en la 2ª generación también +1 ola, -15 % de espera tras la victoria). Los héroes castellanos, además de los bonos defensivos, llevan efectos económicos: hasta +300 % de velocidad de reclutamiento, +10 000 de orden público, +75 % de velocidad de construcción e investigación, +200 espacios en hospitales, +2 400 de producción básica.

Gemas de reliquias no tienen un bono principal fijo - todas las 3 a 4 estadísticas son aleatorias y a menudo están ligadas al tipo de objetivo (NPC, señores del castillo, o ambos). La segunda generación de gemas es notablemente más fuerte que la primera. Quitar una gema de una pieza cuesta fragmentos de reliquias.

Fragmentos de reliquias se obtienen vendiendo reliquias innecesarias - cuanto mayor sea la calidad, más obtendrás; el bono de Relicus añade hasta +25 %.

Los límites de las bonificaciones que ya no suman

Las bonificaciones sumadas de todo el conjunto tienen límites estrictos - lo que esté por encima del límite se pierde en batalla. Los valores más importantes (aplican para piezas con 4 bonificaciones):

BonificaciónComandante (ataque)Castellano (defensa)
Fuerza de unidades cuerpo a cuerpo / arqueros al atacar+140 %+140 % (en defensa)
Protección de murallas / puertas-160 % (reducción)+160 %
Protección del foso-120 % (reducción)+120 %
Fuerza en el patio+100 %+100 %
Límite de unidades en alas / en la muralla+50 %+50 %
Saqueo / protección de recursos+50 % saqueado-50 % perdido
Velocidad de marcha del ejército+100 %-

Además, existen límites separados para bonificaciones de gemas y héroes contra objetivos específicos (por ejemplo, -60 % de murallas y puertas de nómadas, +120 % de gloria de invasiones de gloria). Al armar un conjunto, siempre cuenta si la bonificación aún cabe bajo el límite - el exceso es un slot desperdiciado.

Consejo de jugador expertoAntes de comenzar a encantar, piensa en el conjunto final. Los primeros 5-10 niveles tienen una probabilidad del 100-80 % y cuestan unos cientos de miles de monedas - vale la pena invertir en todas las piezas del conjunto. Por otro lado, los niveles 40-50 con una probabilidad del 22-12 % déjalos solo para piezas que nunca reemplazarás (Divinas con 4 bonificaciones). Y vende todo lo que esté por debajo de calidad Pura - con un Relicus mejorado obtendrás hasta un 25 % más de fragmentos.
Error frecuenteGastar rubíes en encantamientos premium con bajas probabilidades - en el nivel 50 pagarás 28 844 rubíes por una probabilidad del 12 %. Otro error común: encantar una pieza a niveles altos que reemplazarás por una mejor en un mes - el encantamiento no se transfiere y la inversión se pierde. Y no olvides los límites: +140 % de fuerza de unidades es el límite, bonificaciones adicionales del mismo tipo no añadirán nada más.

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