Niveles Legendarios (70+)
Al alcanzar el nivel 70, el nivel clásico termina y el juego te cambia a un segundo sistema, mucho más largo: los niveles legendarios. Hay 950, en los que acumulas experiencia legendaria en lugar de la normal y tu nivel legendario se muestra debajo del principal setenta, por lo que todos lo ven en el mapa. Al mismo tiempo, el juego te mueve a una tabla de clasificación separada de jugadores legendarios. Por cada nivel obtienes 60 rubínes y se te abrirá gradualmente el contenido completo del final del juego: la Sala de Leyendas, Reliquias, recursos del reino, Liga de Reinos, Reinos Exteriores y finalmente contenido de dragón por el Castillo de nivel 8.
Cómo funcionan los niveles legendarios
El sistema legendario tiene 950 niveles y funciona de la misma manera que el básico: acumulas la XP necesaria, avanzas y recibes una recompensa. Hay tres diferencias:
- Acumulas XP legendaria - la experiencia normal ya no cuenta una vez que alcanzas el nivel 70.
- Por cada nivel legendario recibes 60 rubínes. Por los 949 avances eso suma aproximadamente 57,000 rubínes - un ingreso a largo plazo decente.
- Compites en una nueva tabla de clasificación solo contra otros jugadores legendarios.
Las demandas de XP aumentan sorprendentemente de manera moderada: el primer avance cuesta 4,095 XP y incluso los niveles finales solo requieren alrededor de 13,100 XP. En total, para alcanzar el nivel 950 necesitas 10,483,310 XP legendarias. No se trata de una pared exponencial como en otros juegos: se trata puramente de perseverancia y de cuánta XP puedes generar diariamente.
Qué se desbloquea inmediatamente con el primer nivel legendario
El paso al nivel 70 (legendario 1) es uno de los mayores puntos de inflexión en el juego. De repente obtienes:
- Sala de Leyendas nivel 1 - un edificio clave con habilidades legendarias.
- Reliquias nivel 1 - encantamiento de equipo reliquia.
- Mina de Hierro nivel 1 - mineral de hierro como nueva fuente del reino, además de Torre de Investigación 4, Horno de Vidrio 11 y Torre 5.
- La posibilidad de almacenar y enviar recursos del reino (mineral de hierro, carbón vegetal, aceite de oliva y vidrio) entre reinos.
- Un Maestro Herrero ampliado y Rueda de la Prosperidad Inimaginable.
- Dos grandes sistemas de final de juego: Liga de Reinos y Reinos Exteriores.
En el nivel legendario 10 se añadirán las primeras decoraciones legendarias (Jardín de la Grandeza, Espíritu de la Naturaleza, Bailarín de Espinas) y en el nivel 100 la decoración Jardín del Castillo.
Cuánta XP necesitarás
Tabla orientativa de la XP legendaria total. Ten en cuenta que el aumento por nivel es casi plano: a largo plazo cuenta con aproximadamente 10,000 a 13,000 XP por nivel:
| Nivel Legendario | XP total | XP para el siguiente nivel |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 4,095 |
| 50 | 312,675 | 7,521 |
| 100 | 716,900 | 8,572 |
| 250 | 2,138,512 | 10,196 |
| 500 | 4,882,599 | 11,629 |
| 750 | 7,912,127 | 12,560 |
| 950 | 10,483,310 | fin (máximo) |
Cada avance = 60 rubínes, sin excepción desde el nivel 2 hasta el 950.
Hitos que vale la pena conocer
La mayoría de los niveles desbloquean solo un nuevo grado de la Sala de Leyendas o edificios de producción legendarios. Pero estos hitos cambian el juego:
| Nivel Legendario | Qué se desbloquea |
|---|---|
| 1 | Sala de Leyendas, Reliquias, Mina de Hierro, Liga de Reinos, Reinos Exteriores, transferencia de recursos del reino |
| 150 | Muro 6, Puerta del Castillo 6, Molino 4 |
| 250 | Torre 6, Foso 2, Foso del Castillo 2, Cantero 5 |
| 451 | Cuartel 7-12 (un gran salto para ataques dirigidos por comandantes) |
| 550 | techo de la Sala de Leyendas - 550. y último punto de habilidad |
| 650 | Castillo 6 (a través de investigación en la Sala de Leyendas por escatos) |
| 660 | Área de la Miel, Colmena Reliquia, Cervecería Reliquia - inicio de la economía de la miel |
| 665-705 | Cuarteles 14-15, Hospital Militar 11, Muro/Torre/Puerta del Castillo 7, fosos 3 |
| 750 | Muro, Torre y Puerta del Castillo 8, fosos 4 |
| 785 | Castillo 7 (por escatos) |
| 790-815 | Refinería, Mercado 9, Herrero, Taller de Asedio y Defensa 4, Torre de Investigación 5 |
| 950 | requisito para Castillo 8 (por ducados imperiales) - era de dragones: Tesoro del Dragón, Forja de Aliento de Dragón, Cuarteles 16-20 |
Nota: a partir del nivel 650, el nivel legendario solo cumple un requisito - el desbloqueo en sí se paga con escatos o ducados imperiales en el árbol de habilidades soberanas de la Sala de Leyendas.
Economía legendaria y edificios que crecen contigo
Paralelamente a los hitos, al subir de nivel se desbloquean gradualmente niveles más altos de edificios de producción legendarios - siempre uno cada pocos niveles:
- Mina de Hierro, Cabaña del Bosque, Cantería y Granero - cada uno hasta el nivel 30 (últimos niveles alrededor del nivel legendario 483-495).
- Fábrica de Hierro - hasta el nivel 10 (nivel legendario 448).
- Sala de Leyendas - un nivel de edificio por cada nivel legendario, hasta el techo de 550.
Por eso vale la pena mejorar los edificios de producción continuamente: cada nivel descuidado significa una producción más lenta de recursos del reino, que luego estarás vertiendo por toneladas en la Sala de Leyendas y Reliquias.
Cómo subir de nivel rápidamente
Caminos probados para acumular XP legendaria:
- Invasión Nómada - saquear el campamento del khan da recursos del reino y XP, además de mineral de hierro de los campamentos nómadas. Con saltos temporales del Maestro Herrero, puedes hacer varios niveles durante una sola invasión.
- Misión No Time for Weaklings - acumula 40,000 de gloria en ataques (Guerra de Imperios, invasiones de Bloodcrows o ataques a jugadores) y desbloquearás niveles más rápido.
- XP de habilidades de la Sala de Leyendas - Rico en experiencia (+20% XP de ataques), Constructor (+50% XP de construcciones y mejoras) y Experimentado (+30% XP de defensas) se suman y a largo plazo hacen una gran diferencia.
- Construcción y mejora - incluso construir da XP, así que planifica grandes proyectos de construcción solo después de desbloquear la habilidad Constructor.