
Niveles y experiencia (XP)
El nivel del jugador (Nivel de Experiencia) es un número en la parte superior izquierda de la pantalla que también ven otros jugadores en el mapa del mundo. Aumenta con los puntos de experiencia (XP) acumulados y cada avance te da rubínes y desbloquea nuevos edificios, decoraciones, eventos o reinos enteros. Los niveles principales van del 1 al 70, seguidos de niveles legendarios hasta el 950.
Cómo funciona el nivelado
El sistema es directo: cada nivel adicional requiere 60 XP más que el anterior. El nivel 1 cuesta 30 XP, el nivel 2 otros 90 XP, el nivel 3 otros 150 XP — y el último paso del 69 al 70 ya cuesta 4170 XP. En total, para alcanzar el nivel 70 necesitas 147 000 XP.
- Por cada avance recibes 60 rubínes, por alcanzar el nivel 70 directamente 180 rubínes.
- Además, se desbloquean edificios y sus niveles superiores, decoraciones, eventos y accesos a nuevos reinos.
- También son cruciales las oleadas de ataque: la segunda oleada en el nivel 13, la tercera en el 26 y la cuarta en el 52.
Tabla de hitos
Los niveles más importantes y lo que obtienes en ellos:
| Nivel | Total XP | Lo que se desbloquea |
|---|---|---|
| 3 | 270 | mapa del mundo, Mercado del Rey, sección de equipamiento |
| 6 | 1 080 | investigación (Torre de Investigación, universidad), Rueda de la Fortuna, Concurso de Nobleza |
| 10 | 3 000 | barrios (militar, comercial, interno), Invasión Samurai, Dama Sospechosa |
| 13 | 5 070 | segunda oleada de ataque |
| 20 | 12 000 | Guerra de Imperios, comercio por piezas de oro y plata, Glaciar de la Eternidad por rubínes |
| 25 | 18 750 | Glaciar de la Eternidad por recursos |
| 26 | 20 280 | tercera oleada de ataque |
| 30 | 27 000 | Invasión Nómada, Más Allá del Horizonte, cuarteles nivel 6-13 |
| 35 | 36 750 | Islas Tormentosas, Arenas Ardientes por rubínes |
| 40 | 48 000 | Arenas Ardientes por recursos, Batalla de Berimond, Invasión de los Cuervos Sangrientos |
| 45 | 60 750 | Costa de las Espadas, Escudos de Fuego por rubínes |
| 50 | 75 000 | Escudos de Fuego por recursos, Maestro Herrero, grandes eventos (LTPE) |
| 52 | 81 120 | cuarta oleada de ataque |
| 55 | 90 750 | Ataque de los Cambiantes |
| 60 | 108 000 | Maestro Herrero avanzado |
| 70 | 147 000 | nivel legendario 1, Ligas de Reinos, Reinos Exteriores, Sala de Leyendas, mina de hierro, Relicus |
Fuentes de experiencia
Los XP te llegan al juego desde varias fuentes:
- Construcción y mejora de edificios — la fuente principal y más confiable; cada construcción completada otorga XP según su dificultad.
- Combate — los ataques a los castillos de barones saqueadores y otros objetivos NPC en el mapa otorgan XP por cada victoria.
- Misiones y logros — la línea de misiones te impulsa especialmente en los niveles bajos.
- Eventos — una serie de recompensas de eventos incluye puntos de XP y desde el nivel 6 también ayuda el Sauce de Experiencia (Willow of Experience).
Consejos para un nivelado rápido
- Nunca dejes un slot de construcción inactivo — la cola de edificios debe funcionar sin parar, incluso si solo se trata de una mejora económica o decorativa barata.
- Destruye diariamente a los barones saqueadores en tu área — se regeneran y son XP y recursos gratis.
- Completa la línea de misiones — hasta el nivel 20 te llevará prácticamente sola.
- Utiliza eventos con recompensas de XP y guarda los puntos de XP para momentos en los que necesites alcanzar un hito específico (como el nivel 20 para la Guerra de Imperios o 50 para el Maestro Herrero).
Niveles legendarios (70+)
El límite de niveles se ha movido históricamente: en noviembre de 2011 estaba en el nivel 39, en mayo de 2012 en 60 y el 3 de abril de 2013 se estabilizó en 70. El 18 de noviembre de 2014 se añadieron niveles legendarios, que se expandieron más: a 550 (18 de junio de 2015), a 800 (16 de julio de 2015) y a 950 (29 de julio de 2021).
El nivel 70 (legendario 1) es el boleto de entrada al final del juego: abre la Sala de Leyendas, Ligas de Reinos, Reinos Exteriores y la posibilidad de almacenar y enviar recursos del reino (mineral de hierro, carbón vegetal, aceite de oliva y vidrio) entre reinos. A partir de ese momento, tu progreso ya no se mide por edificios, sino por clasificaciones legendarias y eventos.