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Rift Raid

Rift Raid es un evento de jefe de alianza añadido en noviembre de 2025 — actualmente la adición más reciente al juego. Toda la alianza ataca conjuntamente a un poderoso jefe, que tiene sus propias murallas, patio, reservas de unidades y efectos especiales que cambian el curso de la batalla. Los jefes existen en tres variantes y en 20 niveles, por lo que siempre hay algo que derrotar.

Rift Raid

Cómo funciona el evento

El jefe tiene varias fases de salud, representadas por segmentos en su barra de vida. En cada fase, obtiene o cambia efectos especiales que afectan el comportamiento de la batalla — todos se pueden consultar en la sección Efectos del Jefe en la parte izquierda de la pantalla del evento.

  • La batalla es puramente un asunto de equipo — el jefe es derrotado por toda la alianza en conjunto.
  • Cada jefe tiene 20 niveles; tras derrotar uno, avanzas al siguiente.
  • Los puntos de actividad los acumulas de forma individual, las recompensas por derrotar al jefe las recibe cualquiera que haya cumplido el umbral de puntuación de elegibilidad.

Salud del jefe, reservas y murallas

La salud total del jefe depende de su reserva — un depósito de unidades para defender el patio. Cada vez que la alianza agota las unidades en el patio, se reponen de la reserva, la reserva se reduce y la barra de vida del jefe disminuye. Un ejemplo directo del juego: el jefe comienza con 100 unidades en el patio y 900 en la reserva; tras agotar el patio, se repone de la reserva, esta baja a 800 y la salud del jefe cae a 90 %.

Sin embargo, antes de llegar al patio, debes romper la muralla:

  • La salud de la muralla también actúa como defensores, pero estos se regeneran indefinidamente — no se reponen de la reserva y su derrota no reduce la salud del jefe.
  • Un segmento de muralla destruido se convierte en una brecha y los ataques pasan directamente al patio.
  • Después de que se agote el tiempo de reutilización, la muralla se restablece con nuevas unidades — puedes seguir el estado de las murallas en la parte inferior derecha de la interfaz de usuario.

Por lo tanto, la coordinación es clave: la alianza debe aprovechar al máximo cada brecha antes de que la muralla se cierre nuevamente.

Tres variantes de jefe

Actualmente hay tres variantes, cada una con sus propias mecánicas:

JefeDificultadEspecialidad
Soberano Micelialfácilmurallas de hongos con rápida regeneración y esporas
Señora de la Decadenciamediaconjunto propio de efectos según las fases
Tirano Cenizodificultad altadefensa más dura, herramientas especiales de obsidiana

Con el Soberano Micelial, las murallas se regeneran 5 minutos después de ser rotas; puedes ralentizarlas con una herramienta de apoyo (el Frasco Crono-Guardia de Esporas añade +30 a +90 segundos al tiempo de reutilización de la regeneración). Cada regeneración adicional produce esporas — cuantas más fases, más difícil es el final. Las esporas por sí solas no hacen nada, pero en la fase final se transforman: Boca de Espora Dormida en Masticador de Esporas y Quiste de Espora Dormido en Lanzador de Esporas Nacido de Quiste — ambos más fuertes que los defensores normales (Lanzador de Esporas y Guardia de Hongos). Por lo tanto, vale la pena eliminar las esporas dormidas antes de la fase final.

Puntos de actividad y recompensas

Obtienes puntos de actividad por eliminar enemigos en las murallas y en el patio — según la proporción de unidades que derrotes en el área objetivo. Cada área tiene su propio multiplicador de puntuación:

  • muralla x100
  • patio x1000

Las recompensas se acreditan automáticamente tan pronto como alcanzas el umbral. Seleccionadas de un total de 71 niveles:

PuntosRecompensa
200170 Escalera de Raid (-60 % de protección de la muralla) + 60 Ariete de Raid (-60 % de protección de la puerta)
600Reloj de Sol de Astucia úr. 3 (+3 oleadas, +30 % de límite de unidades) + 5 Frascos Crono-Guardia de Esporas de Bronce
7 500100 Monedas de Rift + 50 fichas de mejora
48 00060 Red Ponderada de Obsidiana Plateada + 60 Escudo de Asedio de Obsidiana Plateada (contra el Tirano Cenizo)
1 000 0001 gran cofre de dragón (Big dragon chest)
4 400 000100 Monedas de Rift + 250 yeso (Plaster)

Recompensas por derrotar al jefe y Cajas de Rift

Cuando la alianza derrota al jefe en cualquiera de los 20 niveles y tú has cumplido el umbral de elegibilidad, además recibes una recompensa por derrotar al jefe:

Nivel del jefeRecompensa
11 Caja de Rift de Bronce Rara + 3000 exploradores Valkyrie úr. 10 + 3000 guerreras escudo úr. 10
51 Caja de Rift de Plata Rara + 50 000 + 50 000 unidades + 1750 Monedas de Rift + 50 Ofrenda de Ashira
101 Caja de Rift de Oro Rara + 12 000 Monedas de Rift
201 Caja de Rift de Oro Rara + 12 000 Monedas de Rift + 80x 15 000 XP para generales

Ten cuidado con la diferencia entre las Cajas de Rift: la caja de recompensas por derrotar al jefe otorga conjuntos completos según la variante activa del jefe (incluyendo gemas), mientras que la caja comprada en el Maestro Herrero otorga equipamiento y héroes también para otras variantes, pero no contiene gemas. Con las Monedas de Rift, puedes comprar en la tienda del evento.

Consejo de jugador expertoCoordina con la alianza sobre las ventanas de tiempo: una vez que caiga un segmento de la muralla, todos lanzan ataques al patio hasta que se cierre la brecha. Con el Soberano Micelial, además, elimina continuamente las esporas dormidas (Boca de Espora Dormida y Quiste de Espora Dormido) — en la fase final se transformarían en Masticador de Esporas y Lanzador de Esporas Nacido de Quiste, mucho más fuertes.
Error frecuenteAtacar solo las murallas. Las unidades en las murallas se regeneran indefinidamente, no reducen la salud del jefe en absoluto y su puntuación solo se multiplica por x100 — mientras que el patio da x1000. Quien pase todo el evento en las murallas sin coordinación, hará mucho trabajo casi en vano.

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