Berimond – recompensas y comercio

Resumen de referencia de la Batalla por Berimond (The Battle for Berimond): cómo se recogen puntos de gallardía, umbrales de puntos de recompensas completos para ambos grupos de nivel (incluyendo yeso, ducados imperiales y equipo de reliquias), lista de precios del armero de Berimond y resumen de torres de vigilancia y la ciudad principal. El evento se lleva a cabo en un reino especial y los jugadores luchan por Leopoldo III o Grimberta de la casa Ursidae.

Berimond – recompensas y comercio

Cómo funciona el evento

Al entrar, el juego te asignará automáticamente a una de las dos casas — casa Gerbrandt (Leopold III.), o casa Ursidae (Grimbert); los miembros de la misma alianza siempre terminan en el mismo lado. Objetivo: romper juntos tres líneas de torres de vigilancia, conquistar las aldeas que protegen las torres y, finalmente, destruir la capital enemiga. Tras su caída, comienza el modo Último Hombre en Pie, donde se pueden destruir permanentemente los campamentos de la facción derrotada.

  • En Berimond, el orden público es reemplazado por moral — cuanto más alta, más fuertes son las unidades en ataque y defensa. Las tiendas aumentan el límite de soldados, pero disminuyen la moral; la elevan las decoraciones construidas en el campamento.
  • En el campamento reclutas unidades auxiliares (Auxiliaries) — no consumen comida, el límite es 1,100, pero por cada ataque exitoso a una aldea de recursos recibirás 50 soldados gratis además del límite. Al finalizar el evento, desaparecerán.
  • Las aldeas de recursos junto a la torre son invulnerables, mientras la torre esté en pie; la producción de recursos se rige por la proporción de fuerzas de ambos lados.
UnidadAtacoDefensa cuerpo a cuerpoDefensa a distancia
Musculoso (Muscle man)11614252
Tirador (Marksman)9759132

Galantería y monedas de evento

Puntos de galantería (Gallantry points) son la versión berimondiana de la gloria: los obtienes atacando campamentos enemigos y torres de vigilancia. Al alcanzar ciertos límites, recibes títulos que desbloquean el reclutamiento de unidades de ataque especiales, además de recompensas de las tablas a continuación.

  • Todos los niveles reciben por los umbrales piezas de plata para el Maestro Herrero; los jugadores legendarios además obtienen yeso (Plaster), ducados imperiales (Imperial ducats) y equipo de castellan relicario.
  • Las herramientas que aumentan la galantería deben enviarse desde otro reino (generalmente desde el Gran Imperio), o comprarse por rubíes en el armero directamente en el campamento.
  • Los potenciadores de Galantería y Reputación también se pueden comprar por piezas de plata en el Maestro Herrero.
  • Desde junio de 2026, se añadió el Consejero de Berimond (Berimond Advisor) — funciona como un consejero nómada y samurái, y sus contratos atacan por ti cuando estás desconectado.

Armero de Berimond – herramientas por rubínes

Lista de precios del armero en el campamento de Berimond. Los cofres con bonificación de galantería son rentables en cada ataque, las herramientas de demolición ahorran pérdidas en las torres:

NombrePrecioEfectoVelocidad de movimiento
Esplendor de Berimond (The splendor of Berimond)19 rubínes+2 % bonificación de puntos de galantería28
Tesoro de Berimond (The treasure of Berimond)62 rubínes+3 % bonificación de puntos de galantería28
Gloria de Berimond (The glory of Berimond)124 rubínes+4 % puntos de gloria28
Escudo de Berimond (Berimond shield)102 rubínes-25 % protección de las murallas, +3 % puntos de galantería28
Escalera de patas (Paw ladder)81 rubínes-25 % fuerza de los arqueros en defensa, +3 % puntos de galantería75
Garra (The claw)96 rubínes-25 % protección de la puerta, +3 % puntos de galantería75
Puente dentado (Fanged bridge)108 rubínes-20 % protección del foso, +3 % puntos de galantería28

Recompensas por galantería – nivel 15 a 69

El grupo de nivel inferior recibe piezas de plata puras; los tramos continuos de umbrales están fusionados en la tabla:

Puntos de galanteríaRecompensa
1 000 - 13 000 (cada 1 000 puntos)90 piezas de plata por cada umbral
14 000 - 30 000 (cada 1 000 puntos)180 piezas de plata por cada umbral
32 000 - 40 000 (cada 2 000 puntos)180 piezas de plata por cada umbral
45 000 - 65 000 (cada 5 000 puntos)180 piezas de plata por cada umbral
72 500 / 80 000 / 87 500180 piezas de plata por cada umbral
95 000 - 145 000 (cada 10 000 puntos)360 piezas de plata por cada umbral
160 000360 piezas de plata
180 000720 piezas de plata
200 000720 piezas de plata
220 0001 080 piezas de plata
250 0001 080 piezas de plata
300 0001 080 piezas de plata
350 0001 440 piezas de plata
400 0001 800 piezas de plata
450 0001 800 piezas de plata
500 0003 600 piezas de plata
Top 100900 boletos (Tickets)
Top 50Estanque de los reyes berimondianos (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO)
Top 1Estanque de los reyes berimondianos (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO)

Recompensas según la gallardía – jugadores legendarios (1 a 950)

Tabla completa de umbrales para jugadores legendarios. Además de piezas de plata, incluye yeso, ducados imperiales, la decoración Lago de los Reyes Berimond y el equipo de reliquias de 2ª generación del castellano:

PuntosRecompensa
1 00090 piezas de plata
2 00090 piezas de plata
3 00090 piezas de plata
4 00090 piezas de plata
5 00090 piezas de plata
6 00090 piezas de plata
7 00090 piezas de plata
8 00090 piezas de plata
9 00090 piezas de plata
10 00090 piezas de plata + gema de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
11 00090 piezas de plata
12 00090 piezas de plata
13 00090 piezas de plata
14 000180 piezas de plata
15 000180 piezas de plata + Lago de los Reyes Berimond (+3 500 PO)
16 000180 piezas de plata
17 000180 piezas de plata
18 000180 piezas de plata
19 000180 piezas de plata
20 00020 yesos (Plaster) + armadura de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
21 000180 piezas de plata
22 000180 piezas de plata
23 000180 piezas de plata
24 000180 piezas de plata
25 000180 piezas de plata + 100 yesos
26 000180 piezas de plata
27 000180 piezas de plata + arma de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
28 000180 piezas de plata
29 000180 piezas de plata
30 000180 piezas de plata + Lago de los Reyes Berimond (+3 500 PO)
32 000180 piezas de plata
34 000180 piezas de plata
36 000180 piezas de plata
38 000180 piezas de plata
40 000180 piezas de plata + gema de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
45 000180 piezas de plata
50 000180 piezas de plata + 150 yesos
55 000180 piezas de plata
60 000180 piezas de plata
65 000180 piezas de plata
72 500180 piezas de plata
80 000180 piezas de plata + casco de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
87 500180 piezas de plata
95 000360 piezas de plata
105 000360 piezas de plata
115 000360 piezas de plata
125 000360 piezas de plata + artefacto de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
135 000360 piezas de plata
145 000360 piezas de plata
160 000360 piezas de plata
180 000720 piezas de plata
200 00015 ducados imperiales + Lago de los Reyes Berimond (+3 500 PO)
220 0001 080 piezas de plata
250 0001 080 piezas de plata
300 0001 080 piezas de plata
350 0001 440 piezas de plata + héroe de reliquia de 2ª generación con 2 estrellas de plata (castellano)
400 0001 800 piezas de plata
450 0001 800 piezas de plata
500 0003 600 piezas de plata
Top 100100 yesos + 25 ducados imperiales
Top 50200 yesos + 50 ducados imperiales
Top 11 500 yesos + 75 ducados imperiales

Torres de vigilancia y ciudad principal

Cada facción tiene tres líneas de torres; una torre cae después del número requerido de ataques victoriosos y las exigencias aumentan drásticamente hacia la ciudad principal:

LíneaTotal de torresAtaques victoriosos en la 1ª torreAtaques victoriosos en la última torreTripulación de torres (rango)
Superior162735 399aprox. 390 - 980 unidades
Media144649 888aprox. 390 - 1 040 unidades
Inferior145557 372aprox. 395 - 1 040 unidades

La ciudad principal es defendida por unidades de guerrero león/arqueros, respectivamente guerrero oso/arqueros según la facción:

PosiciónDefensores
Flanco izquierdo50 000 a corta distancia + 50 000 a larga distancia
Frente50 000 a corta distancia + 50 000 a larga distancia
Flanco derecho50 000 a corta distancia + 50 000 a larga distancia
Patio500 000 a corta distancia + 500 000 a larga distancia

Nota: según la actualización de julio de 2026, las ciudades principales han sido ajustadas para que prácticamente no sean derrotables — el evento se desplaza hacia la lucha por las torres, aldeas y el ranking de caballerosidad.

Invasión de Berimond (Berimond Invasion)

Junto a la Batalla por Berimond existe también la Invasión de Berimond — una variante solo para PC que se desarrolla directamente en el Gran Imperio (normalmente en paralelo con los nómadas). Atacas los campamentos berimondianos desde cualquiera de los dos lados y obtienes puntos de reputación (100 a 200 por ataque según el nivel del campamento) para el lado por el que luchas; los puntos de galantería los recoges exactamente igual que en el evento principal. Los potenciadores de Reputación y Galantería los puedes comprar por piezas de plata al Maestro Herrero, o por rubíes al armero.

Consejo de jugador expertoAntes de empezar a golpear las torres, conquista aldeas de recursos: cada ataque exitoso añade 50 unidades auxiliares gratis incluso por encima del límite de 1 100. Y envía cofres de gallardía (Esplendor y Tesoro de Berimond) desde el Gran Imperio con cada oleada: +2 a +3 % de gallardía se acumulará durante todo el evento hasta los siguientes umbrales de puntos.
Error frecuenteConstruir el campamento con tiendas sin decoraciones. Las tiendas aumentan el límite de soldados, pero reducen la moral, y una moral baja significa unidades más débiles tanto en ataque como en defensa, así que realmente luchas peor con un ejército más grande. Y no olvides que las unidades auxiliares desaparecerán al final del evento: no las guardes, úsalas en combate.

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